KotiActionRatchet & Clank: Rift Apart -katsaus - PS5 on saapunut

Ratchet & Clank: Rift Apart -katsaus – PS5 on saapunut

Pelatessani Insomniacin PS5-eksklusiivisen Ratchet & Clank: Rift Apart -aloitteen minut, minut vietiin takaisin lapsuuteen. Ajattelin vain, miten olisin reagoinut, jos joku olisi osoittanut minulle tämän pelin, kun pelasin vihreällä näytöllä Amstradilla, pelasin pelejä nauhakannen kautta ja uritin latausäänet. Videopelit ovat ilmeisesti tulleet harppauksin, kun sukupolvet ovat tienneet uusille, mutta silmäni näkevät minut vain harvoin niin täydellisesti. Siellä on hyperbolia ja sitten vain tunnustetaan täällä tehty inspiroiva työ. Vain, vau.

Katso YouTubessa

Tämä esityksen lopettaminen esittelee pelin tarinan ja esittelee otsikossa mainitun murtomekaanikon. Lääkäri Nefarious aiheuttaa tuhoa repäisypistoolilla, mikä johtaa joidenkin ulottuvuuksien shenaniganeihin, kuten eri ulottuvuuksien portaalit aukeavat kaikkialle ja tulokas Rivet (toinen Lombax) saapuu melko vähän yhtäläisyyksiä Ratchetiin. Äskettäin muodostetun Lombax-duon (vaikka he viettävätkin suuren osan pelistä erillään) on saatava pelottavampi vihollinen rinnakkaisuniversumin muodossa, joka on epärehellinen, joka sattuu olemaan galaksinsa hallitsija ja haluaa käyttää voimaansa maailmankaikkeuksien yli. Pohjimmiltaan odottaa paljon planeetan hyppäämistä, hyppyjä hyppyjä ja enemmän kuin muutamia pahoja suunnitelmia.

Kun juokset ympäriinsä joko Ratchet tai uusi tulokas Rivet, Rift Apart on pohjimmiltaan 3D-tasohyppely, joka on ristissä kolmannen persoonan ampujan kanssa. Kuten aina sarjoissa, taistelu on hienoa, aseet ovat loistavia, ja ympäristöissä liikkuminen on aina hauskaa. Insomniac naulasi Ratchet-pelien tunnelman monta vuotta sitten, joten voittokaavan iterointi on kirjassani todella hieno.

Sarja tunnetaan laajasta joukosta ainutlaatuisia aseita, eikä Insomniac tuota pettymystä täällä. Kuorma-autojen joukossa hienoja tuhoaseita voi saada pelaamisen aikana. Pulttien avulla voit ostaa mitä tahansa Ms Zurkonista myymälässään, ja raritaniumia päivitysten ostamiseen. Kukin ase nousee tasolle, kun käytät sitä, päivitysten lisäksi, jotka ostat edellisissä peleissä näkyneen ruudukkojärjestelmän kautta. Tämän ruudukon avulla voit avata bonuspäivityksiä, jos ympäröit lukittuja ristikkoruutuja. Se oli siisti edellisissä peleissä, joten siihen ei ollut mitään tarvetta puuttua, ja pelin loppuun mennessä sinun pitäisi pakata melko arsenaali.

Yksi huomioitava asia on, että jaat koko varastosi Ratchetin ja Rivetin välillä. Sillä ei ole merkitystä, kuka peli antaa sinulle hallinnan (kun matkustat toiselle planeetalle, peli antaa sinun tietää kuka pelaat), sinulla on samat aseet molemmille, kaikki päivitetyt samoihin taso. Siellä on rivi siitä, miten tämä on järkevää ulottuvuushyppyjen yhteydessä, mutta tärkeintä on, että se oli oikea suunnitteluvalinta ja yksinkertaistaa kaikkea.

Nämä kaksi lombaxia pelaavat identtisesti, toisin sanoen he käsittelevät enemmän tai vähemmän kuin Ratchet on aiemmin, vaikka on olemassa uusi väistämismekaanikko, joka on erittäin kätevä taisteluiden aikana ja edistyneemmillä tasoilla. Hover-saappaat antavat myös nopean tavan liikkua usein erittäin suurilla puoliavoin alueilla, joiden avulla peli voi tutustua. R1 käynnistää vahvistimet, ja napauttamalla R2 vie sinut huippunopeuteen, jolloin voit käyttää huolella sijoitettuja ramppeja saadaksesi kiinni ”suuresta ilmasta”, kuten lapset sanovat.

Insomniac on jälleen kerran erittäin iloinen viemällä sinut moniin erilaisiin, upeisiin paikkoihin – tällä kertaa upeilla ulottuvuudenmuutosmekaniikoilla. Perustasolla voit käyttää riftejä teleportoidaksesi itsesi riftin paikalle välittömällä leikkialueellasi, tavallaan kuten tartuntakoukku, mutta todelliset teknisesti vaikuttavat asiat tapahtuvat nopeatempoisten kilpailusarjojen aikana, kun siirryt saumattomasti yhdestä maailmasta toiseen. toinen tai kun osut osuma-kristalliin muuttaaksesi melkein välittömästi nykyisen maailman ulottuvuutta näyttämällä kaksi erillistä versiota. On hämmästyttävää nähdä ja tuntua niin tiukasti kudottua tarinaan, että se on kaukana temppu.

Ratchet & Clank -pelit ovat usein heittäneet osioita, joita on pelattu muilla hahmoilla kuin Ratchet, ja täällä voit ratkaista pulmia Clankina ja ampua viruksia kuin Glitch tietokonepäätteissä. Clank-tasot näkevät monia, monia Clankin iteraatioita läpi abstraktin näköisiä vaiheita, joiden tarkoituksena on auttaa heitä saavuttamaan tavoite käyttämällä omaisuutta muuttavia palloja. Ne on asetettava tyynyille klankkien nopeuttamiseksi, punnitsemiseksi tai nostamiseksi tai virran saamiseksi tason esineille. Oppiminen, miten pallot hankitaan ensinnäkin, on osa palapeliä, ja vaikka en ole koskaan löytänyt itseni täysin hämmentyneenä siitä, mitä tehdä, naarmuin pääni ajatuksiin useita kertoja. Virusten ampuminen erilaisissa hämähäkkisäiliöissä on heikoin kahdesta lisäpelikokemuksesta, mutta se on silti paljon parempi kuin mikään symboli, joka vastaa hakkerointia minipelissä, ja molemmat sivutarjonta pelaavat ydintarina sen sijaan, että ne toimisivat pelkästään tiesulkuina jatkaakseen kokemus.

Kuten aina, on paljon kerättäviä esineitä jäljitettävissä lukuisilla tasoilla, sivutehtävissä (vaikka ei usko, että saat täältä RPG: n), ja taistelemaan haasteista, jotka on suoritettava palkkioiden saamiseksi. Huomasin haluavani tehdä kaikkeni viettääksesi mahdollisimman paljon aikaa tässä maailmassa, kuten se on täynnä siistejä käänteitä tutuille hahmoille ja kourallinen upeita uusia lisäyksiä. Jotkut planeetat tarjoavat hauskempaa kuin toiset, mieluummin avoimemmat ulkoalueet suljetuille sisätilojen jaksoille, kun taas jotkut korostavat taistelua ja nopeaa liikkumista pulmien ja tasohyppelyjen yli. Lajike on täällä vahvaa, mutta laatu ei koskaan petä.

Meillä on aiemmin ollut näyttelypelejä uusille konsoleille (Sonic Adventure on Dreamcast, The Bouncer PS2: lla, Ryse Xbox One: lla, Killzone Shadowfall PS4: llä … luetteloa jatketaan), mutta harvoin tarjoavat pelikokemuksen varmuuskopioimiseksi spektaakkeli. Insomniacista on tullut yksi turvallisimmista käsipareista pelaamisessa, joten ei pitäisi olla yllätys siitä, että Rift Apart ei todellakaan ole vain upeasti valaistu show-poni.

Tämä on täynnä rasvaa, planeettahyppäävä, mysteereitä täynnä oleva seikkailu, jonka PS5-omistajat ryntäävät, ja muut kuin omistajat paheksuvat, etteivät he voi pelata, kenties kokeilemisen puuttuessa. Miles Morales ja Demon’s Souls olivat erinomaisia ​​julkaisupelejä PS5: lle, mutta olemme nyt läpi näkölasin. Palkki on asetettu. PS5 on saapunut.

Alusta tarkistettu: PS5 – julkaisijan tarjoama koodi.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Tämä ei ole työ, se on elämäntapa, tapa ansaita rahaa ja samalla harrastus. Sebastianilla on sivustolla oma osio - "Uutiset", jossa hän kertoo lukijoillemme viimeaikaisista tapahtumista. Kaveri omistautui pelielämälle ja oppi nostamaan blogia varten tärkeimmät ja mielenkiintoisimmat asiat.
RELATED ARTICLES