jatkaa Yakuza-sarjan perinnettä sisältäen hauskoja parodioita klassisista videopeleistä, mutta kun Ichiban Kasuga vie alati laajenevan etsintänsä Havaijille, Sujimonit ovat palanneet ja suuremmat kuin koskaan!
Sen sijaan, että se olisi vain täyttänyt tietosanakirjan erilaisista pahiksista Pokemonien ei-niin-hienovaraiseen parodiaan, Infinite Wealthissa RGG Studio on laajentanut Sujimonien laajuuden massiivisesti naurettavaan mittakaavaan.
Kun keräät Sujimoneita Japanista ja Havaijilta, voit nyt komentaa niitä kolme vastaan kolme -taisteluissa. Lisäksi tehtävässään tulla Sujimon-mestariksi Ichiban joutuu myös taistelemaan ”Discreet 4” -nimistä mahtavien Sujimon-kouluttajien hämäräperäistä ryhmää vastaan todistaakseen, että hänellä todella on kaikki tarvittava ollakseen paras.
Koko tarina sisältää paljon naurettavia hetkiä, ja koska se on lähes täysin vapaaehtoinen, se on lopulta yksi Like A Dragon: Infinite Wealthin mieleenpainuvimmista osista.
Mutta koska kyseessä on niin laajennettu järjestelmä, se voi olla aluksi hieman ylivoimainen. Jos tunnet olosi eksyneeksi, tässä on erittely kaikesta, mitä sinun tarvitsee tietää Sujimonista Like A Dragon: Infinite Wealthissa.
Jos haluat nähdä tämän sisällön, ota kohdentavat evästeet käyttöön.Evästeasetusten hallinta
Kuinka avata Sujimon-taisteluita
Ichiban tutustuu Sujimon-käsitteeseen hyvin varhain Like A Dragon: Infinite Wealthissa, sillä Substory 2, Sujimon Generation 2, tapahtuu osana päätehtävää ennen kuin pääset edes Havaijille.
Tämä avaa kuitenkin vain Sujidexin, joka luetteloi tavallisissa taisteluissa kohtaamasi Sujimonit.
Saadaksesi laajennetun Sujimon-taistelujärjestelmän auki ja ottaaksesi vastaan parodialiigan, sinun on edettävä päätehtävässä siihen pisteeseen, jossa Tomizawa ehdottaa vierailua Anaconda Mallissa Honolulun kaupungin länsiosassa.
Siellä voit varastoida hyödyllisiä esineitä ennen kuin otat vastaan District 5:n. Kun saavut paikalle, Kasuga saa kuitenkin Sujimon Senseiltä tekstiviestin, jossa häntä pyydetään tapaamaan toisen kerroksen liukuportaiden takana sijaitsevassa PC-kaupassa.
Tästä alkaa Substory 37, Choose Your Starter, ja se herättää Sujimon-maailman todella eloon.
Yhden Infinite Wealthin hauskimmista lavasteista jälkeen avaat kunnon Sujimon-taistelut ympäri Havaijia.
Miten taistella Sujimonia vastaan
Sujimon-taistelussa valitset kuuden hengen joukkueen, jonka otat mukaan taisteluun. Siihen kuuluu kolme aloittavaa Sujimonia ja kolmen hengen varajoukkue, joka lähetetään paikalle, kun joku aloittavista Sujimonista pyörtyy.
Kun päätät, kuka pääsee vuoroon, toimintopalkki täyttyy nopeasti ruudun alareunassa. Kun on sinun vuorosi, voit tehdä erilaisia toimintoja.
Kuvan luotto: SEGA/NewHotGames
Ensinnäkin, ennen kuin teet hyökkäyksen, voit siirtää yhden taistelevista Sujimonistasi toiseen paikkaan. Oletusarvoisesti Sujimonisi seisovat vaakasuorassa rivissä sen mukaan, missä järjestyksessä olet ne valinnut, mutta se ei aina ole niille paras mahdollinen asento.
Keskimmäisen Sujimonisi hyökkäykset osuvat kaikkiin kolmeen vastustajaan, kun taas kummallakin puolella Sujimonit hyökkäävät edessään olevan vastustajan kimppuun ja yhden tilan verran sivummalle. Siirtämällä ne eri paikkaan voit luoda parempia match-upeja tai poistaa heikon Sujimonin tulilinjalta.
Kun olet sijoittanut Sujimonisi, voit joko tehdä normaalin hyökkäyksen tai käyttää erikoisliikettä.
Normaalit hyökkäykset maksavat toimintapisteitä. Tämä tarkoittaa, että mitä korkeampi hyökkäyksen pistekustannus on, sitä ”hitaampi” se on, eli kestää kauemmin ennen kuin voit liikkua uudelleen. Ota tämä huomioon strategiassasi, kun valitset, kenen kanssa hyökkäät!
Erikoisliikkeet ovat erittäin vahvoja, mutta niitä voi käyttää vasta muutaman kierroksen jälkeen, kun punainen palkki ruudun oikeassa alareunassa on täyttynyt.
Kun olet tyrmännyt kaikki vastustajasi Sujimonit, olet voittaja ja saat erilaisia palkintoja.
Löydät Sujimon-kouluttajia, joita vastaan voit taistella ympäri karttaa. Aloita taistelemalla ”aloittelijoiden” kouluttajia vastaan ja siirry sitten pronssi-, hopea-, kulta- ja platinakouluttajiin.
Kun saavutat virstanpylvään kouluttajan tason, sinut kutsutaan taistelemaan Discreet 4:n jäsentä vastaan. Ensimmäinen pomotaistelu käydään kouluttajan sijalla 10.
Sujimon-tyyppitaulukko
Pokemonien tapaan Sujimonilla on elementtityypit: punainen, vihreä, sininen, vaalea ja tumma.
Joillakin tyypeillä on etulyöntiasema toisiin nähden, ja kannattaa muistaa vuorovaikutukset ja suunnitella taistelut sen mukaan.
Punainen voittaa vihreän, vihreä voittaa sinisen ja sininen voittaa punaisen. Light ja Dark satuttavat toisiaan.
Mistä Sujimoneita voi pyydystää
On kolme päätapaa laajentaa Sujimon-listaa: Gachapon-koneet, tavalliset Sujimon-taistelut ja kruunuviholliset.
Ensinnäkin ympäri Havaijia ja yleensä SujiStopin läheisyydessä on gachapon-automaatteja, joissa voit vaihtaa lippuja satunnaisiin Sujimoniin.
Tavallisia lippuja on helppo löytää, ja niitä saa luonnollisesti Sujimon-taisteluissa ja vierailemalla SujiStopeilla.
Mestariliput sen sijaan saat pomotaisteluissa Discreet Fourin kanssa ja muissa vaikeissa taisteluissa. Ne ovat vain satunnaisia kierroksia, ja ne toimivat vain tiettyihin Sujimon-sarjoihin, joten älä huolehdi niiden tuhlaamisesta.
Kuvan luotto: SEGA/NewHotGames
Seuraavaksi, ympäri kaupunkia käytävien säännöllisten Sujimon-taistelujen jälkeen voit joskus saada Sujimonin palkinnoksi voitosta. Joskus ne ovat uusi hahmo, jonka voit lisätä rosteriisi, mutta usein ne ovat kaksoiskappaleita, joita voit käyttää tarjouksina vahvistaaksesi parhaita taistelijoitasi.
Lopuksi, kartalla vaanivat erittäin kovat kruunuviholliset toimivat myös omana itsenään tehokkaina Sujimonina.
Kaikki kruunuviholliset eivät ole muunnettavissa Sujimoniksi, mutta usein niiden kukistamisen jälkeen näet niiden mallin huohottavan ja lyötynä taistelun jälkeen overworldissä. Vuorovaikuta heidän kanssaan, niin voit ottaa riskin ja lisätä heidät tiimiisi.
Kuvan luotto: SEGA/NewHotGames
Kruunuvihollisen Sujimonit ovat yleensä muiden Sujimonien kehittyneitä versioita tai vain yksinään voimakkaita, joten ne ovat aina tarkistamisen arvoisia.
Kaksi helposti lähestyttävää, jotka vahvistavat tiimiäsi välittömästi, ovat Gorgin’ Gourmand Boogie Woogie Steak Housen vieressä Anaconda Mallin kellariparkkihallissa ja Sewer Rat (viemärirotta) keskellä tietä River Streetillä lähellä Aloha-siltaa sijaitsevan viemärin kannen alla.
Miten Sujimon saadaan kiinni
Kun törmäät Sujimoniin, jota ei ole automaattisesti lisätty rosteriisi, sinun on pelattava lyhyt minipeli saadaksesi sen kiinni.
Ensin sinun on valittava lahja, jonka annat heille. Nämä toimivat kuten Pokemon-pelien Pokepallot, ja mitä parempi lahja, sitä paremmat mahdollisuudet sinulla on vangita Sujimon.
Kuvan luotto: SEGA/NewHotGames
Kun olet päättänyt lahjan, sinun on sitten ajoitettava liukusäädin oikein, jotta voit luovuttaa sen parhaalla mahdollisella tavalla. Odota, että sydänpalkki on täysin täynnä ennen kuin painat painiketta saadaksesi suurimman bonuksen.
Lopuksi, jotta Sujimon alistuisi, sinun on painettava ”X”- tai ”A”-painiketta mahdollisimman nopeasti, jotta olento saa kohteliaisuuksia.
Jos onnistut kosiskelussa, Sujimon liittyy seurueeseesi!
Kuinka kasvattaa Sujimon
Kaikilla Sujimonilla on muutama päätilasto: terveys, hyökkäysvoima, nopeus ja yleinen taso.
Kuten arvata saattaa, terveys määrää, kuinka monta osumaa ne kestävät, voima kertoo, kuinka paljon perusvahinkoa ne aiheuttavat, kun taas nopeus lisätään muiden Sujimonien tilastoihin ja se määrittää, kuinka usein ja nopeasti ne voivat liikkua.
Voit nostaa Sujimonien statseja muutamalla eri tavalla: taistelemalla, proteiinipirtelöillä ja tarjoamalla kaksoissujimoneita kunnianosoituksina.
Taistelukokemus on suoraviivaista ja nostaa Sujimonien statseja, kun he saavat kokemusta taistelusta ja nousevat tasolleen.
Pirtelöiden avulla voit keinotekoisesti nostaa Sujimonien tasoa ostettavilla esineillä.
Uhraamalla Sujimoneita voit nostaa parhaiden Sujimoneidesi ominaisuuksia poistamalla heikompia pysyvästi listaltasi.
Kun avaat ensimmäisen kerran Sujimon-taistelut, Sujimonin enimmäistaso, jonka se voi saavuttaa, on 10. Kun voitat Discreet 4:n jäseniä ja kasvatat kouluttajasi arvoa, voit nostaa Sujimonisi tasoa yhä korkeammalle.