Olipa se sitten yhtäläisyyksiä Bloodborneen, yhteys Pinocchion tarinaan tai se, että peli on Game Passissa, mikä sai sinut tutustumaan Lies of P:hen – tämä on peli, joka ei aina ole kaikkein tervetullein uusille pelaajille.
Huomaat nopeasti, että vaikka Lies of P:llä on enemmän kuin vähän yhtäläisyyksiä muiden Souls-pelien kanssa, se lisää päälle paksun kerroksen omia järjestelmiään – ja kätkee sisäänsä myös muutamia muita, joita et ehkä odota.
Tässä kappaleessa käymme läpi useita ratkaisevia Lies of P:n vinkkejä lajityypin uusille tulokkaille ja masocoren faneille kaikkialla.
Jos haluat nähdä tämän sisällön, ota kohdentavat evästeet käyttöön.Evästeasetusten hallinta
Lies of P -vinkit
Avaimet ja esineet voivat avata alueita, jotka jäivät lukitsematta aiemmissa tasoissa
Kun tutkit Lies of P:n maailmaa, keräät paljon tärkeitä esineitä – joihin kuuluu myös oikeita avaimia. Esineen kuvauksen lukeminen antaa sinulle erittäin hyvän vihjeen siitä, missä sitä voi käyttää, mutta on toinenkin tapa saada selville, mitä avaimella voi tehdä.
Kun levähdät Stargazerissa, tarkista pikamatkustusvalikko. Näet sinisen kuvakkeen niiden alueiden vieressä, joilla olet aiemmin käynyt, ja saatat löytää kyseisen esineen kuvakkeen läheltä yhtä alueen Stargazerista. Nyt sinun tarvitsee vain mennä sinne ja katsoa, voitko laukaista tapahtuman tai avata oven avaimella.
Jotkut niistä voivat olla quest-esineitä. Törmäät esimerkiksi varhaisessa vaiheessa NPC:hen, joka puhuu kadonneesta tyttärestään. Syvemmällä tasossa törmäät nukkeen, joka vastaa kuvausta. Jos palaat takaisin kyseisen NPC:n luo, näet mahdollisuuden luovuttaa esineen ja suorittaa tehtävän loppuun.
Lyhyesti sanottuna, kaikki löytämäsi avainesineet eivät ole heti hyödyllisiä, joten ota aikaa ja tutki.
Ansoja on usein, ja ne ovat tappavia
Voisi sanoa, että Lies of P:n yksi pelottava temppu on ansojen jatkuva asettaminen. Nurkkien takana piileskelevät keihäsnuket, väärät lattiat, jotka murtuvat heti, kun astut niiden yli, murtuvat ovet, joista suuri vihollinen odottaa pääsevänsä murtautumaan sisään – kaikkea mahdollista.
Lies of P:ssä on näitä niin, niin paljon. Jotkut niistä ovat jopa niin lähellä toisiaan, että on tavallista, että jäät tainnutuslukkoon yritettyäsi paeta yhdestä ansasta ja törmäät heti toiseen. Paras tapa lähestyä tätä on spammata lock-on-nappia. Lukitusnäppäimen kantama (jota voi myös säätää asetusvalikossa) on varsin avokätinen, ja se havaitsee vihollisia, joita et ehkä edes näe tai odota.
Tämän lisäksi sinun pitäisi aina olla varuillasi kulmien ympärillä. Jos epäilet vinon kulman olevan tarpeeksi leveä viholliselle, siellä on luultavasti yksi odottamassa. Ole hyvin varovainen, mutta jos yllätyt, älä juokse eteenpäin. Juokse sen sijaan takaisin sinne, mistä tulitkin, sillä on mahdollista, että pahennat tilannetta ja laukaiset vielä enemmän vihollisia, jos menet syvemmälle tuntemattomalle alueelle.
Pelissä ei ole panssareita, vain pukuja.
Lies of P:ssä ei ole panssareita, mikä tarkoittaa, että puolustus- ja suojaustilastosi eivät tule vaatteista. Sen sijaan ne tulevat amuleteista ja sormuksista. Tästä huolimatta pelissä on kosmeettisia pukuja – ja pääasusteita – joita saat voittamalla tiettyjä vihollisia, suorittamalla tehtäviä ja edistymällä pelissä.
Pelissä on kuitenkin painojärjestelmä ja puolustustilastot, joihin sinulla olevat varusteet voivat vaikuttaa, joten ole hyvin varovainen, ettet tule ylipainoiseksi ja rajoita liikkuvuuttasi. Valikossa näytetään avuliaasti, milloin olet ”hieman ylipainoinen” tai liikaa varustautunut.
Pääasiallinen tekijä painossasi on pääaseesi (myös kahden aseen kantaminen lisää kokonaispainoasi) ja kaikki mahdolliset lisävarusteet, kuten sormukset ja amuletit. Kun hankit uuden aseen, vertaile hetki niiden painoa jo varustetun aseen painoon ja päätä, ovatko parannetut tilastot lisäpainon arvoisia.
Saatat joutua hieman kamppailemaan tällä tasolla.
Jumalan tähden, käytä palikkaa!
Kuten aiemmin on todettu, blokin pitäminen kulmien ympärillä tai uudelle alueelle tultaessa on tärkeää Lies of P:ssä, mutta sinun pitäisi ottaa se tavaksi myös taistelussa. Toisin kuin useimmissa muissa Souls-peleissä, Lies of P:ssä blokkaaminen kuluttaa sekä kestävyyttäsi että HP:siä.
Menetetyt HP:t voi saada takaisin, jos kostat omilla hyökkäyksilläsi, mutta älä ylläty, jos blokkauksesi ei suojaa sinua odotetulla tavalla. Blokkaaminen on tärkeää tietyissä hyökkäyksissä – erityisesti pomojen hyökkäyksissä – koska niiden nopeus voi olla nopeampi kuin pystyt väistämään.
Jos onnistut torjumaan täydellisesti, et menetä yhtään HP:tä. Itse asiassa täydellisellä torjunnalla selviydyt punaisen värisistä hyökkäyksistä. Se ei ole aivan torjunta, sillä vihollinen ei horju heti, mutta mitä useamman täydellisen torjunnan saat aikaan, sitä helpompi on horjuttaa vihollinen – tai joissakin tapauksissa rikkoa hänen aseensa.
Legion Arm on käytännössä ilmainen ase.
Lies of P:ssä kestää muutama tunti päästä vauhtiin ja paljastaa sen lukuisat järjestelmät. Legion Arm on yksi tällainen mekaniikka. Se, jolla aloitat, saattaa aluksi vaikuttaa hyödyttömältä, mutta ajan myötä huomaat, että se on kuin toinen, ilmainen ase.
Mitä syvemmälle peliin pääset, sitä enemmän Legion Arms -aseita voit avata. Jotkut niistä voi muuttaa kilviksi, toiset taas etäisyydellä toimivaksi käsikanuunaksi. Oma suosikkini on kuitenkin tarttumakoukku, joka katkaisee vihollisen hyökkäykset ja raahaa heitä itseäsi kohti. Se on loistava lauman harventamiseen hälyttämättä kaikkia.
Vähän sen jälkeen, kun olet avannut lisää Legion Arm -vaihtoehtoja, voit päivittää niitä tietyllä koneella, kun olet pelastanut tietyn NPC:n ja tuonut hänet takaisin hotelliin. Legion-aseiden päivittäminen on hyvin lineaarista, joten voit odottaa tavallisia parannuksia niiden nykyiseen suorituskykyyn.
Kannattaa kuitenkin huomata, että vaikka voit vaihdella kaikkien eri Legion Arms -aseiden välillä, sinun kannattaa yrittää pitäytyä yhdessä tai kahdessa, sillä päivitysmateriaalit ovat rajallisia.
Kokeile eleitäsi NPC:n kanssa saadaksesi mukavia yllätyksiä.
Yksi Lies of P:n hienoista asioista on vuorovaikutus hahmojen kanssa, ja – heidän kanssaan keskustelemisen lisäksi – voit tehdä sen myös eleiden avulla. Toisin kuin useimmissa muissa Souls-peleissä, et varsinaisesti aloita peliä kymmenien eleiden kanssa. Sen sijaan alussa on vain kourallinen, ja lisää saa avattua, kun on suorittanut tiettyjä pelin sisäisiä tapahtumia, suorittanut tehtäviä, voittanut pomoja ja niin edelleen.
Aina kun avaat uuden eleen, sitä kannattaa kokeilla minkä tahansa hotellin NPC:n kanssa. Ja kyllä, tämä koskee myös kissaa (joka vaihtaa usein paikkaa). Jos luulet, että ele sopii tietyn NPC:n käytökseen tai epäilet, että sen käyttäminen saa aikaan tietyn reaktion, älä pelkää kokeilla sitä. Tämä pätee myös maailman elottomiin esineisiin, joten kokeile niitä, joiden luulet olevan merkityksellisiä yllätyksiä varten.
Stagger-hyökkäykset ovat turhia, älä käytä niitä.
Kun saat tarpeeksi osumia viholliseen Lies of P:ssä ja blokkaat täydellisesti hänen hyökkäyksensä, hän siirtyy pre-stagger-tilaan. Jos haluat saada heidät polvilleen ja avata heidät mukavalle, pitkälle, raskaalle vahinkoanimaatiolle, sinun on ensin horjutettava heidät.
Tätä varten sinun on ladattava erikoishyökkäys (RT/R2) heti, kun näet heidän terveyspalkissaan valkoisen ääriviivan. Ongelma on, että ikkuna on niin kapea, että se jää hyvin todennäköisesti huomaamatta. Usein latautuneen hyökkäyksen yrittäminen jättää sinut haavoittuvaksi vihollisen hyökkäyksille.
Vaikka myöhemmin voit pidentää tuota ikkunaa, emme pitäneet sitä hyödyllisenä yrittää Stagger-hyökkäystä, varsinkin kun otetaan huomioon, että siitä aiheutuva vahinko ei ole paljon suurempi kuin jos vain, no, pysyisit hyökkäyksessä ja saisit normaaleja hyökkäyksiä.