KotiRpgKuinka tyhjentää Thunderhead -saaret Zeldassa: Valtakunnan kyyneleet

Kuinka tyhjentää Thunderhead -saaret Zeldassa: Valtakunnan kyyneleet

Olemme pyöristäneet Zelda -legendan viimeisen osan: Kingdom -esittelyn kyyneleet tutkimalla Faron Zonai -raunioita ja löytäneet Thunderhead Isles . Joten, ei ole arvaamista siitä, mihin Linkin on mentävä seuraavaksi, ja se on taivaalla.

Jos haluat nähdä tämän sisällön, ota vastaan ​​evästeiden kohdistaminen.

Thunderhead Isles -tapahtumassa on ukkosta, joka raivoaa sen yli, mikä ei ole yllätys nimen perusteella, joten varmista, että olet ladattu panssarisi varustettu eikä mitään metalliesineitä. Käytä aseita sauvoja ja hirviöosia, koska jalokivet ja terät houkuttelevat salamaa. Nyt, ilman lisätoimintaa, tässä on Kuinka puhdistaa Thunderhead -saaret Zeldassa: Kingdomin kyyneleet .


Kuinka tyhjentää Thunderhead -saaret Zeldassa: Valtakunnan kyyneleet

Päästäksesi Thunderhead -saariin, matkusta takaisin Poplan juurelle Skyview -torniin. Lähetä itsesi taivaalle ja liu’uta sitten vain saarten alkuun; Alttarin yläpuolella oleva alue.

Täällä Thunderhead -saaret ovat.

Aivan ensimmäisestä Underhead Isles -alustasta nouse seuraavaan.

Voit nyt liukua ja nousta eteenpäin, kunnes saavut laiturille salaman sauvalla.

Täällä on työntölohko, joka voi lähettää asioita lentämään. Seiso työntölohkon edessä ja odota, että salaman sauva kerää tarpeeksi sähköä meneillään olevasta myrskystä; Sitten se lähettää push -lohkon lentämisen, joka lähettää linkin lentäen seuraavalle alustalle!

Varmista, että olet kuitenkin suoraan eteenpäin, tai saatat mennä lentämään Thunderhead -saarista kokonaan … ja jos kyllästyt odottamaan, vain ampua sähköä Chu Chu Jelly tai Rijun kyky salaman sauvalla puisen keulan käyttämisessä asioiden nopeuttamiseksi asioiden nopeuttamiseksi ylöspäin.

Lähettääksesi linkin seuraavalle alustalle.

Voit nyt jatkaa liukumista ja nousta eteenpäin vähän aikaa, kunnes saavut keskellä olevalle lampille, jossa on joitain puisia lankkuja ja laatikoita oikealle.

Haluamme jatkaa kaakkoon täältä, mutta meidän on rakennettava ramppi saavuttaaksemme ensin seuraavan alustan, kuten alla on esitetty.

Rakenna ramppi saavuttaaksesi seuraavan alustan.

Jatka etelään seuraten lyhtyjä, jotka valaisevat tietä. Tulet pian kahteen minun ostoskorin kappaleeseen, mutta ei ole minun ostoskoria. Rikkoutuneeseen radalle on kiinnitetty kaksi metallileikkausta, mutta emme halua käyttää näitä.

Haluamme lähinnä muuttaa t-muotoisen rakenteen lähellä olevia puisia lankkuja, jotta vältetään salama iskut rataa pitkin.

Rakennamme muutamia näistä T-muotoisista puukorista.

Kiinnitä tuuletin tai kaksi kontraption takaosaan ja lyö sitä, kun olet valmis ajamaan pois. Seuraavalla alustalla voit nousta ylös.

Sitten haluat suunnata vasemmalle kohti laituria erittäin pelottavalla flux -rakenteella. Huolehdi heistä (tai liuku niiden ohi kuten minäkin), ja löydät sitten toisen kaivoksen kärriraidan!

Voit taistella häntä vastaan, jos haluat, mutta hän on aika pelottava, joten päätin liukua suoraan hänen ohi …

Meille onneksi ennen puisten lankkujen tekemämme rakenne on jo tehty meille! Pop se vain kappaleisiin, kiinnitä läheiset fanit ja siirry. Emme kuitenkaan halua mennä radan loppuun.

Rakenna toinen puinen kaivoksen kärry!

Radan yläpuolella on suuri rakennus, jonka näet pyhäkkön sisällä. Haluamme todella hypätä odottamaan, kunnes olemme puolivälissä, sammuta fanit ja nouse sitten rakennukseen pyhäkön kanssa.

Voit nyt tarttua Joku-Uusin-pyhäkkään ja käyttää sitä kätevänä nopeana matkapaikkana myöhempää käyttöä varten, jos sinusta tuntuu, että poistut Thunderhead-saarista hetkeksi.

Tässä huoneessa on joitain portaita. Mene ne ylös, ja huomaat erittäin kätevästi sijoitetun pylvään yläpuolella, että voimme nousta ylös.

Käytä täältä nousevaa pylvästä poistuaksesi.

Edessämme on rakenne, jossa on pyörä ja salaman sauva. Haluamme mennä sinne, joten meidän on mentävä sen alapuolelle ja nousta ylös. Täällä on kuitenkin kolme, kamala, kuten tykkää.

Nämä kaverit ovat oikeastaan ​​melko helppo ottaa pois; Niitä ympäröivät metallilohkot, joten yksinkertaisesti palo Rijun kyky, sähköinen chu chu -hyytelö tai lohkojen iskuhedelmät, jotka shokkivat toistuvasti samanlaisia.

Kaiken kaikkiaan voit tarttua neljään arkkuun tästä huoneesta tappamisen jälkeen, joten se on kannattava pyrkimys! Kun ne on valmis, nouse ulos tästä huoneesta.

Täällä on toinen salaman sauva ja metalli -työntölohko. Meidän on toistettava, mitä teimme aikaisemmin, mutta haluamme liukua kohti etelää; Näet siinä puisia lankkuja ja enemmän minun kärryn kappaleita.

Liu’uta laiturille puisilla lankulla kaikkialla.

Haluamme nyt rakentaa muutamia konttoja. Rakenna ensin T-muotoinen kontraptio, kuten ne, joita olemme käyttäneet kahden puisen lankun kanssa, ja aseta tämä rikkoutuneelle kiskolle. Rakenna sitten toinen tuuletin, joka sijoitetaan kaukaiselle, murtuneelle kiskolle, kuten alla on esitetty.

Tällä kertaa meidän on rakennettava kaksi puista kärryä. Ainoastaan ​​kauimpana on kuitenkin faneja kiinnitettynä.

Käytä nyt jäljellä olevia puisia lankkuja tai puulokkeja rakentaaksesi sillan ensimmäisestä toisesta. Kun Link on toisessa kontraptiossa, voit siirtää sillan, purkaa tuulettimen ja alkaa siirtyä seuraavalle alustalle.

Rakenna silta kärryjen väliin saavuttaaksesi murtumattoman kiskon. Sitten, aja pois!

Seuraavan alueen navigointi on vähän hankala, ja ympärillä on paljon sotilasrakenteita, jotka lähettävät mielellään linkin lentämistä. Haluamme mennä vasemmalle, sitten oikealle ja sitten alaspäin kohti toista sotilasrakennetta. Tapa hänet ja kävele eteenpäin, sitten voimme nousta jälleen seuraavalle alueelle, missä on toinen sotilasrakenne.

Itämme on toinen metalli -työntölohko ja salama. Meidän on mentävä sinne lähettämään meidät lentämään seuraavalle alueelle. Nouse ylöspäin Ascend -pylväällä täällä ja liu’uta sitten laiturille.

Liuku alustalle salaman sauvalla ja työnnä lohko.

Tiedät poran täällä. Seiso metallin työntölohkon yläpuolella ja kasvot eteenpäin, kun salama on ladattu; Tämä lähettää sinut lentämään seuraavalle alustalle, jossa sinua tervehditään rinnassa! Nämä shokki emitterin Zonai -laitteet tulevat epäilemättä käytössä.

Paina eteenpäin ja hyppää pois reunalle, johon tulet. Laskut nyt onnistuneesti Dragonhead Islandille ja pystyt tarttumaan Joku-U-pyhäkkään kätevänä nopeana matkapaikkana.

Kun olet valmis poistumaan tästä huoneesta, ampumaan palohedelmiä bramblessa, joka estää sisäänkäynnin sen tuhoamiseksi.

Päästä eroon tästä saaresta tulen kanssa.

Avaa ovi edessä. Vaikka et voi avata ovea ilman kymmenen täydellistä sydänastiaa säästääksesi; Jos sinulla on vielä niin monta, mene lisää pyhäkköjä ja matkusta takaisin tänne myöhemmin.

Tarvitset kymmenen täydellistä sydämen astiaa tämän oven avaamiseen.

Tutki oven kautta Zonai -terminaali, ja pieni kohtaus on leikkiä. Tämä merkitsee ’rengasraunioiden salaisuuden’ -pyrkimyksen loppua ja käynnistää ’opastuksen Ages Past’ -pyrkimyksen.

Seuraava pyrkimys näkee meidät keräämään erilaisia ​​Zonai -jäännöksiä ruumiin muodostamiseksi viidennelle salialle. Zonai -jäännös, jonka juuri kerät, on ensimmäinen, ja se osoittaa selvästi jonnekin meille matkustamaan seuraavaan …

Olemme nyt menossa syvyyteen, missä meidän on tutkittava neljää varastossa. Jatka Zeldan tarinan esittelyä: Valtakunnan kyyneleet kuinka suorittaa vasemman jalan varasto!


Lisätietoja Zeldasta: Valtakunnan kyyneleet tällä välin, oletko yrittänyt taistella kaikilla hyrulen yli? Sen lisäksi, muista päivittää varastosi ja paranna panssariasi lähestyessäsi valtakunnan endgamen kyyneleitä.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Tämä ei ole työ, se on elämäntapa, tapa ansaita rahaa ja samalla harrastus. Sebastianilla on sivustolla oma osio - "Uutiset", jossa hän kertoo lukijoillemme viimeaikaisista tapahtumista. Kaveri omistautui pelielämälle ja oppi nostamaan blogia varten tärkeimmät ja mielenkiintoisimmat asiat.
RELATED ARTICLES