Luotettava Halo-sisäpiiriläinen julkaisi äskettäin yksityiskohdat siitä, mitä fanit voivat odottaa Halo Infiniteltä.
Microsoftin tärkeimmät ensimmäisen osapuolen pelit Xbox Series X: lle on suunniteltu torstaina 23. heinäkuuta. Tämä tarkoittaa, että fanien on odotettava vain vielä kaksi päivää viralliseen Halo Infinite -peliin, joka on vahvistettu näytölle – kuitenkin ilmeisesti olemme vain katsomaan Halo Infinite -kampanjaa.
Joka tapauksessa tunnettu Halo-sisäpiiriläinen, joka kulkee Klobrille-kahvan läpi, puhui äskettäin oletettavasti tarkasta Halo Infinite -vuodosta. Klobrillen mukaan se oli täysin väärennös.
”Vuoto on edelleen väärennös”, Klobrille kirjoitti ResetEra-ketjussa. ”Kiilakoukku on rajoitetun tietoni kannalta, mutta se on enemmän kuin Halo 3: n kaltainen laitteiden nouto. Ei aavistustakaan, kuinka se sisältyy kampanjaan.”
Jos sitä ei sisälly kampanjaan, emme todennäköisesti näe sitä tänä torstaina. Laitteiden paluuta ajatus on kuitenkin lupaava – tällä hetkellä Infinite kuulostaa periaatteessa kuin Halo 3: n riffit, mutta lisävoimalla ja nopeammalla tahdilla.
”Halo Infinite Arena on kyse palaamisesta klassiseen kartanhallintapeliin (voima-aseet ja lisävoimat)”, Klobrille kirjoitti toisessa kommentissa. ”Hiekkalaatikon täydentämiseksi on paljon hienoja karttakäyttöjä.”
”Kourakoukku, työntövoima tai klassikot, kuten suojapiikki. Kaikki tämä on erittäin dynaamista ja voi tietenkin vaihdella voimakkaasti soittolistan jne. Perusteella. Mutta enemmän siitä myöhemmin. ”
On myös virkistävää nähdä, että Klobrille – joka on aiemmin toimittanut luotettavia halo-tietoja – 343 aikoo kokeilla Infinite-ohjelmaa.
”Uskon, että ihmiset ymmärtävät melko nopeasti, että mikään ei ole absoluuttista HI: ssä”, Klobrille sanoi. ”Pelillä on todennäköisesti Halo-pelin suurin pelaajien perusta, mitä koskaan on ollut, siellä on paljon tilaa kokeilulle ja monia soittolistavaihtoehtoja.”
”Ne rakentavat järjestelmiä, joiden avulla voidaan muuttaa / tasapainottaa tavaraa dynaamisesti ja mahdollistaa monipuolinen joukko erilaisia moninpelejä ja Arena-kokemuksia, jopa enemmän, kun tarkastellaan naurettavia vaihtoehtoja, joita Forge tuo.”
Henkilökohtaisesti en voi odottaa nähdä kuinka Halo 3-with-more-chaos Forge -tila voisi muodostua.
Muut säiettä kiinnostavat fanit ovat jakaneet toivelistojaan Infinite-ohjelmaan. Yksi henkilö mainitsi Halo Reachin poistetun sisällöllisen videon PAX 2010: stä, kiinnittäen huomiota merkistöihin pääsyyn, joka ei koskaan tehnyt siitä lopullista peliä. Jos siirryt kohtaan 1:12 alla upotetussa videossa, näet, mistä olen tekemisissä.
Joka tapauksessa Klobrille on riittävän luotettava, että tätä tietoa kannattaa ottaa vakavasti. Koska Halo 3 on edelleen peli, jonka Halo Infinite täytyy ylittää selviytyäkseen, nämä yksityiskohdat ovat todella lupaavia.