KotiPs5Final Fantasy 16 Eikons: Kaikki Eikons, kyvyt ja avaukset

Final Fantasy 16 Eikons: Kaikki Eikons, kyvyt ja avaukset

Final Fantasy 16 on varsin erilainen peli kuin sarjan aiemmat osat, sillä se rikkoo perinteitä monella tapaa. Mutta yhtä perinnettä ei vain säilytetä, vaan se on itse asiassa pelien selkäranka: Eikons, FF-sarjan ikoniset ”kutsuhirviöt”, joista FF-sarja on tunnettu.

Niitä kutsutaan eri nimillä eri sarjan peleissä – Summons, Aeons, Astrals, Eidolons, GFs, Espers ja paljon muuta – ja FF16:ssa ne tunnetaan nimellä Eikons.

Sen sijaan, että kutsuisit niitä yhteen isoon hyökkäykseen, kun FF16:ssa avaat ne, voit kutsua niiden voimia taistelussa suoremmalla tavalla. Samaan aikaan FF16:n päähenkilö Clive voi myös muuttua suoraan Eikon Ifritiksi – mikä tapahtuu tarinakohtauksissa ja suurissa, pommimaisissa, hyvin käsikirjoitetuissa pomotaisteluissa, jotka muodostavat joitakin pelin hiuksia raastavimmista hetkistä.

Tässä oppaassa listaamme kaikki FF16:ssa saatavilla olevat Eikonit, selitämme niiden kyvyt ja järjestyksen, jossa ne tulevat saataville… ja puhumme salaperäisestä kadonneesta Eikonista.

FF16 Eikoneiden luettelo

FF16:n Eikoneja ovat seuraavat:

  • Ifrit
  • Phoenix
  • Garuda
  • Ramuh
  • Bahamut
  • Shiva
  • Odin
  • Mutta ei Leviathan – toistaiseksi

Ifrit

Ifrit on toinen kahdesta Tulen Eikoneista – koska mystisesti Tuli-elementillä on kaksi eri Eikonia pelissä, mikä tekee siitä ainutlaatuisen. Clivellä on läheinen yhteys Ifritiin – ja Tulen Eikoneiden mysteerejä ja Cliven yhteyttä niihin selvitetään koko pelin ajan.

Clive avaa lopulta kyvyn muuttua Ifritiksi ja taistella Ifritinä, jolloin hän ruumiillistaa voimakkaan pedon. Lisäksi Clive avaa samalla kolme mahdollista Ifritiin liittyvää taisteluvoimaa, jotka hän voi avata ja päivittää:

  • Limit Break – Paina L3+R3 painiketta semi-primea varten, mikä lisää taistelutehoa.
  • Will-o-the-Wykes – Kutsu koolle tulipallomyrsky, joka kiertää Cliven ympärillä vahingoittaen lähellä olevia kohteita ja samalla absorboiden vahinkoa.
  • Ignition – Hyökkää latauksen aikana, aiheuttaen useita osumia ja pakottaen vihollisen perääntymään. Voidaan käyttää ilmassa.

Phoenix

Clive aloittaa pelin Feeniksin siunauksella, jonka hän on perinyt veljeltään Joshualta. Aloitat pelin Feeniksin voimilla, ja voit parantaa niitä Kyvyt-valikon kautta.

  • Phoenix Shift – Käytä Feeniksin siunausta sulkeaksesi kohteen välisen kuilun. Sekä lähitaisteluhyökkäyksiä että maagisia laukauksia voi antaa siirtymisen aikana.
  • Rising Flames – Kutsu esiin tulinen siipi, joka aiheuttaa vahinkoa ja voi heittää kevyempiä vihollisia ilmaan.
  • Scarlet Cyclone – Pyörähdä nopeasti ja luo tulirenkaan, joka polttaa kaikki viholliset kantaman sisällä.
  • Heatwave – Kutsu esiin ammuksia hajottava nestemäisen liekin seinämä, ennen kuin lähetät useita tappavia shokkiaaltoja. Aaltojen voima voimistuu taikuutta haihduttaessa.
  • Flames of Rebirth – Kutsu esiin massiivinen tulipatsas, joka polttaa kaikki liekkien piiriin joutuneet viholliset ja palauttaa samalla osittain Cliven HP:n.

Garuda

Benedikta Harmanin hallinnassa oleva tuuleen perustuva Eikon, Garuda debytoi ensimmäisen kerran vihollisena Final Fantasy 3:ssa, mutta sen versiot ovat esiintyneet myös FF7:ssä, 9:ssä, 10:ssä ja 11:ssä – tosin yleensä pikemminkin vihollisena kuin kutsuna.

Garuda on seuraava joukko Eikon Powers -voimia, jotka Clive saa tarinassa:

  • Kuolettava syleily – Lähetä tarttumiskynsi tarttumaan viholliseen ja vetämään sitä kohti Clivea. Painavampien vihollisten tarttuminen laukaisee Cliven ilmaan.
  • Gouge – Kutsu esiin kaksoiskynnet, jotka repivät säälimättömästi kohdetta. Voidaan käyttää ilmassa.
  • Wicked Wheel – Suorita nouseva hyökkäys, joka iskee kaikkiin etäisyydellä oleviin vihollisiin ja nostaa heidät maasta. Voidaan käyttää ilmassa.
  • Rook’s Gambit – Hyppää taaksepäin ja iske sitten rangaistava vastaisku. Jos hyppy väistää hyökkäyksen, vastaiskun teho kasvaa. Voidaan käyttää ilmassa.
  • Aerial Blast – Kutsu esiin tornado, joka metsästää hitaasti lähellä olevia vihollisia ja aiheuttaa useita osumia, kun se on saanut heidät ansaan.

Ramuh

Todellinen Final Fantasy -sarjan peruspilari Ramuh tekee paluun FF16:ssa, tällä kertaa Cidin ohjauksessa. Ramuhin voimasarja on seuraava, jonka Clive avaa Garudan jälkeen, kun Cid päättää antaa Clivelle Ramuhin siunauksen auttamaan häntä tehtävässään.

  • Blind Justice – Laukaise pallosalamoita yhtä tai useampaa vihollista kohti. Kohteet määritetään lukitsemalla ne ennen kyvyn suorittamista. Pallosalama kiinnittyy kohteeseen ja voi purkautua ja aiheuttaa lisävahinkoa, jos kohdetta vastaan hyökätään.
  • Pile Drive – Ajetaan Ramuhin sauva maahan ja sähköistetään kaikki viholliset iskun säteellä.
  • Ukkosmyrsky – Kutsuu esiin voimakkaan ukkosmyrskyn, joka sataa useita salamoita kohteen päälle.
  • Lightning Rod – Luo salamapallo, joka iskun saatuaan ketjuttaa salaman muihin lähellä oleviin vihollisiin.
  • Tuomion salama – Kutsu taivaalta mahtava Levinboltt, joka aiheuttaa valtavaa vahinkoa yhteen kohteeseen.

Titan

Titan on yksi FF:n historian ensimmäisistä kutsuista, joka oli saatavilla FF3:ssa, ensimmäisessä kutsuja sisältäneessä pelissä, ja se on jälleen mukana FF16:ssa. Tällä kertaa Titan on voimakkaan Dominant Hugo Kupkan Eikon.

Clive saa lopulta Titanin voimasarjan jonkin aikaa Ramuhin voimasarjan saamisen jälkeen.

  • Titanic Block – Blokkaa vihollisen hyökkäykset. Kun vartija ajoitetaan täydellisesti, Squarea voidaan käyttää jopa kolmen vastahyökkäyksen käynnistämiseen.
  • Windup – Lyönti eteenpäin. Pidä painiketta painettuna hyökkäyksen kelaamiseksi, mikä lisää tehoa entisestään.
  • Upheaval – Iske nyrkki maahan, joka aiheuttaa vahinkoa kaikille vihollisille kantaman sisällä. Pidä painiketta painettuna lisätäksesi kantamaa. Voidaan käyttää ilmassa.
  • Raging Fists – Astu eteenpäin ja anna häikäisevän nopeiden lyöntien vyöryn. Vihollisen hyökkäyksen torjuminen askeleella eteenpäin lisää seuraavien lyöntien tehoa.
  • Earthen Fury – Iske molemmat kädet maahan, jolloin maa nousee ylöspäin ja lähistöllä olevat viholliset lentävät.

Bahamut

Bahamut on monella tapaa yksi Final Fantasyn historian vanhimmista toistuvista hahmoista, sillä hän esiintyi nimettynä hahmona – lohikäärmeiden kuninkaana – jo ensimmäisessä pelissä vuonna 1987. Se on siis vanhempi kuin Cid, Chocobot tai Moogles – yhtä vanha kuin itse kristallit. FF16:ssa Bahamut on Dragoon Dionin Eikon.

Kun Clive saa Bahamutin voimat, hän avaa tämän:

  • Wings of Light – Alkaa heittää Megaflarea. Paina ympyrää suorittaaksesi. Loitsun voimakkuus määräytyy loitsun keston mukaan.
  • Impulssi – Kutsu esiin useita valopalloja, jotka osuessaan viholliseen aiheuttavat sille jatkuvaa vahinkoa ja sitovat sen paikalleen.
  • Flare Breath – Hengitä ulos valoa sisältävää liekkipilveä, joka aiheuttaa jatkuvaa vahinkoa.
  • Satelliitti – Kutsuu esiin useita valoa muistuttavia tuttuja, jotka hyökkäävät kaikkia vihollisia vastaan, joihin Clive käyttää taikuutta.
  • Gigaflare – Laukaise massiivinen yliladattu valonsäde, joka polttaa kaikki viholliset, joihin se osuu.

Shiva

Vaikka Shivan hallitseva Jill on rinnallasi lähes koko pelin ajan, Shivan kykyjen joukko on itse asiassa toiseksi viimeinen Eikonic-kykyjen joukko, jonka Clive avaa. Shiva on tietysti jäähileinen ja myös melko ketterä, ja hänen kykynsä heijastavat sitä.

  • Cold Snap – Liukuu vaivattomasti maata pitkin mihin suuntaan tahansa. Hyökkäys Circle-tavalla liukumisen aikana voi jäädyttää viholliset väliaikaisesti.
  • Ice Age – Vapauta jääpuikkojen joki, joka tyrmää huomattavasti kaikki viholliset, joihin se osuu. Pidä painiketta painettuna tehon lisäämiseksi.
  • Mesmerize – Laukaise useita jääsirpaleita, jotka kevyempiin vihollisiin osuessaan vetävät ne Clivea kohti. Voidaan käyttää ilmassa.
  • Rime – Kutsuu koolle valtavan jääkiteen, joka aiheuttaa jatkuvaa vahinkoa kaikille vihollisille, jotka jäävät sen sisään.
  • Diamond Dust – Kutsuu esiin talvimyrskyn, joka jäädyttää viholliset paikalleen säteen sisällä ennen kuin aiheuttaa massiivista jäävahinkoa ja työntää heidät taaksepäin.

Odin

Odinin voimasarja avautuu sinulle vasta juuri ennen pelin loppua, ja se on sopivan voimakas viimeiselle Eikonille, jonka avaat. Odinin voimat rakentuvat suurelta osin kutsun kuuluisan kyvyn ympärille, joka leikkaa Zantetsukenilla mitä tahansa kahtia.

  • Arm of Darkness – Vaihda Cliven nykyinen ase Odinin terään. Kykyjen laskeutuminen Arm of Darknessilla täyttää Zantetsuken-mittarin. Pidä neliötä painettuna Zantetsukenin suorittamiseksi.
  • Gungnir – Kutsu esiin legendaarinen keihäs Gungnir ja suorita pitkät tappavat viillot ja iskut. Jokainen osuma täyttää Zantetsuken-mittarin.
  • Heaven’s Cloud – Hyppää eteenpäin iskeäksesi vihollista. Voidaan suorittaa useita kertoja peräkkäin, jos edellinen osuma osuu. Jokainen osuma täyttää Zantetsuken-mittarin.
  • Rift Slip – Käytä toipumiseen välittömästi mistä tahansa kyvystä tai toiminnosta.
  • Dancing Steel – Kutsu toinen terä ja vapauta hyökkäysten vyöry. Jokainen osuma kasvattaa merkittävästi Zantetsuken-mittaria.

Onko Leviathan FF16:ssa?

Monet fanit huomasivat, että FF16:n Eikoneja kuvaavassa muinaisessa seinämaalauksessa on tuttu eikoninen siluetti – Leviathanin, suuren merikäärmeen, erehtymätön muoto.

FF-sarjassa Leviathan juontaa juurensa FF2:een, ja pääpelien kaltaisissa peleissä se on ollut kutsuttavissa jokaisessa FF:ssä FF3:n ja FF9:n välisenä aikana, minkä jälkeen se on esiintynyt myös FF11:ssä, FF14:ssä ja FF15:ssä. Missä siis käärme on FF16:ssa?

Eräs hahmo jopa viittaa häneen suoranaisesti pelissä ja toteaa, että hän on ”Leviathan the Lost” – mikä viittaa siihen, että tätä Eikonia ei ole nähty aikoihin.

Jos olisin vedonlyöjä – joka olen – veikkaisin, että Leviathan on varma DLC-seikkailu Cliven ja kumppaneiden kanssa. Hän ei kuitenkaan ole pääpelissä, jos häntä etsit.

Mitä kunkin Eikonin maaginen elementti tekee?

Yksi FF16:n hämmentävä seikka, varsinkin niille, joilla on historiaa FF-sarjan tai roolipelien kanssa, on se, miten niiden elementit vaikuttavat asioihin. Olisivatko esimerkiksi Ifritin tuliset liikkeet hyödyllisempiä jäästä tehtyjä vihollisia vastaan? Lyhyt vastaus on – ei.

Vaikka FF16:n valikoissa ja kykyjen kuvauksissa mainitaan niiden maaginen elementti, tässä pelissä ei ole elementtien vahvuuksia ja heikkouksia. Sen sijaan hyökkäyksiä on periaatteessa kahdenlaisia – fyysisiä ja maagisia. Suurin osa Eikonin kyvyistä luokitellaan taikuudeksi.

Älä siis kuvittele, että sinun täytyy vaihtaa kutsuja tiettyihin taisteluihin niiden elementtimäisen affiniteetin perusteella – sillä ei ole kirjaimellisesti mitään merkitystä.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Tämä ei ole työ, se on elämäntapa, tapa ansaita rahaa ja samalla harrastus. Sebastianilla on sivustolla oma osio - "Uutiset", jossa hän kertoo lukijoillemme viimeaikaisista tapahtumista. Kaveri omistautui pelielämälle ja oppi nostamaan blogia varten tärkeimmät ja mielenkiintoisimmat asiat.
RELATED ARTICLES