CD Projekt Red tietää, että äskettäin ilmoitetut Cyberpunk 2077 -tietokoneen tekniset tiedot jättävät vastaamatta paljon kysymyksiä.
Perjantaina opimme useita uusia yksityiskohtia Cyberpunk 2077. Kehittäjävirrassa CD Projekt Red jakoi uuden katsauksen pelin eri jengiin ja itse Night Cityyn.
Kehittäjä paljasti myös lopulta pelin PC-vaatimukset, mutta se tarjosi vain kaksi joukkoa laitteistokomponentteja, vähimmäis- ja suositeltavia, ilmoittamatta minkä tyyppistä tarkkuutta tai kehysnopeutta he kullekin kohdistuivat.
Tämä oli erityisen hämmentävä laiminlyönti, kun otetaan huomioon se tosiasia, että Cyberpunk 2077 on yksi suurimmista tulevista peleistä, joissa on säteiden jäljitystuki, ja monet olivat oikeutetusti uteliaita, minkälaiset tiedot voivat tuottaa näissä perävaunuissa näkyvän visuaalisen laadun.
CDPR: n yhteisön johtaja Marcin Momot myönsi tämän tarpeen saada yksityiskohtaisempia tietoja ja sanoi, että kehittäjä ”yrittää julkaista” 4K- ja säteentunnistustekniikoiden teknisiä tietoja lähempänä julkaisua.
Kuulemme sinut ja yritämme julkaista 4K: lle, RTX: lle jne. Suunnatut kokoonpanot lähempänä julkaisua. Pysy kanavalla! https://t.co/OxEGJUtPX7
– Marcin Momot (@ Marcin360) 18. syyskuuta 2020
Osana samaa virtaa CDPR paljasti myös, että pelin tarina on lyhyempi kuin The Witcher 3: n, osittain siksi, että monet jälkimmäistä soittaneista ihmisistä eivät koskaan saaneet sitä päätökseen. Jokainen pelin tehtävä suunnitellaan käsin, jopa kriittisen polun ulkopuolella.
Cyberpunk 2077 on julkaistu 19. marraskuuta PC: llä, PS4: llä ja Xbox Onella. Se on saatavana ensimmäisenä päivänä PS5: ssä ja Xbox Series X / S: ssä.