KotiNewsThe Witcher 3: n hirviöiden inspiraatio: bestiary

The Witcher 3: n hirviöiden inspiraatio: bestiary

Kuten useimmat fantasiajutut, The Witcher 3 on täynnä runsaasti pahoja ja kammottavia ryömiä.

Ero tässä on siinä, että nimimerkkinä noita, se’Sinun tehtäväsi tutkia ja tappaa nämä hirviöt. Olet metsästäjä ja sinun on tiedettävä saalisi. Että’siksi meillä on voikukka’s bestiary.

Parhaat puitteet kertovat meille kaiken näistä olennoista – mitä he ovat’heikko, mihin hirviöiden ryhmään he kuuluvat. On kuitenkin monia asioita, joita sillä ei ole’t mainita. Totta, kaikki tietävät eron ihmissusi ja vaimon välillä, mutta mistä eryniat tulivat? Löytyykö nekkereiltä enemmän kuin silmää? Entä hyväntahtoiset konjunktio-olennot, kuten jumalallinen Johnny? Kuten osoittautuu, melkein kaikki nämä hirviöt perustuvat ainakin osittain todellisiin mytologisiin olentoihin – ja ne, joilla on nimi’Tunnista heti, ovat joskus jopa kiehtovampia kuin surulliset kollegansa.

Ekhidna

Hyväksytty versio Skelligestä’Käärme sireenit, ekhidnat ovat valtavia vihollisia, jopa noita vastaan. Se’Ei ihme, että heidän nimensä on johdettu “Nokkasiili,” kuka hyvitetään usein kreikkalaiseksi mytologiaksi’Hänen hirviöiden äiti.

Vaikka Hesiod, nykyaikainen Homer’s, kuvasi Echidnan nimellä “puoli nimfää vilkkailla silmillä ja vaaleilla poskilla, ja taas puoli jälleen valtava käärme, suuri ja kauhea, täplikäs iho,” muut runoilijat maalasivat kauheampia kuvia pedosta. Kreikkalainen eepos runoilija Nonnus kuvasi runoessaan Dionysiaca häntä “vastenmielinen,” erityisesti mainitsemalla hänet “kauhea myrkky.”

Hesiodissa’sanoen, Echidna asui “pyhän maan salaisten osien alla… syvällä onton kivin alla kaukana kuolemattomista jumalista ja kuolevaisista miehistä.” The Witcher 3: ssa Melusine-niminen ekhidna asuu eristetyssä, hukkuneiden luolassa, missä hän on vienyt haavoittuvia matkustajia kuolemaansa satojen vuosien ajan. Hirviöiden äiti tai ei, Melusine ei vastaa Geraltia (Kreikkalaisessa mytologiassa kreikkalainen jättiläinen Argus Panoptes tappoi mahtava Echidna lopulta kiinni hänen luolaansa, samalla tavalla kuin Geralt tekee Melusinelle The Witcherissä)..

Erynia

Toinen sellainen hybridihirviö, The Witcher 3’eryniat perustuvat etymologisesti kreikkalaisen mytologian Erinyesiin. Vaikka tämä on heidän virallinen nimensä, he’uudelleen kutsutaan yleisesti Furies.

Iliadissa Homer kirjoittaa: “Erinyylit, jotka maan alla kostoavat ihmisiä, jotka ovat vannoneet väärän valan.” Tämä voimakas trio, jota pidetään usein vanhempina jumaluuksina koko Olympiassa, eroaa radikaalisti Witcher-sarjan erynoista, jotka ovat pohjimmiltaan vain isompia, vihaisempia harppuja.

Fury on saanut nimensä kostoaksi, jonka he tekivät muille väärin tehneille, mutta The Witcher 3: n eryniat eivät ole niin yksityiskohtaisia ​​uhreilleen. Witcherin virallisessa kasvatustiedotteessa sanotaan, että he välttävät usein säännöllistä ruokavaliotaan tuoretta, lämpimää lihaa varten – kuten ihminen. Ollakseni rehellinen, Erinyes todennäköisesti tappaisi Witcherin’s pedot heidän rikoksistaan ​​sydämessä.

Chort

The Witcherin maailmassa chortsit liittyvät läheisesti ystäviin. Vaikka sipulit ovat pienempiä kuin kaukaiset serkkunsa, soreet ovat aivan yhtä voimakkaita ja pahanlaatuisia kuin heidän pirulliset sukulaisensa, tuhlaavat usein kokonaisia ​​kyliä.

Sana “chort” on johdettu “czort,” tai “czart.” Slaavilaisessa kansanperinnässä on olemassa useita kuvailumerkkejä, mukaan luettuina sellaiset, jotka keskustelevat yksittäisestä, oikeassa nimiosavalinnassa. Vaikka nämä tarinat eroavat toisistaan ​​yksityiskohtaisesti, melkein kaikki niistä kuvaavat scordeja demonina, paholaisena tai jotain yhtä synkkää.

Tämä ajatus ristiriitaisista mytologioista toistuu The Witcherissä. Vaikka jotkut kulttuurit näkivät Chortin olevan huijari, toiset kuvailivat chortteja puhtaan, keskittyneen pahan olemuksiksi. Joten se tosiasia, että Velenin kansalaiset sekoittavat usein sylvanit (muut paholaiset olennot) chortoihin, heijastaa tätä tavalla, joka korostaa todellista vaaraa liittyä sellaisiin tummiin ja voimakkaisiin olentoihin. The Witcher 3 -tapahtumien parhaimmista merkinnoista kuuluu:

“Legendit tekevät usein syvensareille virheitä, jotka antavat heille kykyn puhua, seisoa kahdella jalalla, ruokkia kaalia, pelata rappeja ja tehdä pahoja kotitalouden ympärillä. Todellisen chortin saapuminen alueelle lopettaa pian tällaiset tarinat.”

Sylvanit ovat enimmäkseen vaarattomia ja mieluummin syöttää arvoituksia kuin osallistua nyrkkiin, mutta söpölähteet ovat täysin erilainen mahdollisuus. Ne, jotka ovat tietämättömiä tiensä suhteen, voivat kutsua molempia paholaisiksi, mutta Geraltin kaltaiset noitatietoiset tietävät hyvin, mikä kahdesta on todellinen hirviö.

Godling

Yksi mielenkiintoisimmista olennoista, joita The Witcherissa voi kohdata, on kummitus. Usein sekoitettuna lutiinien, bukkien tai fokojen kanssa, jumalatarit ovat vartijahenkiä, jotka seuraavat pieniä kyliä. Vaikka he saattavat näyttää lapsilta – ja käyttäytyvät kaksinkertaisesti ilkikokoisilta -, ne ovat uskomattoman voimakkaita olentoja, jotka välittävät syvästi ihmisistä ja eläimistä, jotka asuvat lähellä heitä.

The Witcher 3 -version puolalaisessa versiossa jumalalliselle Johnnylle viitataan bożątkossa, joka on sanan pienentävä muoto “bożęta,” ja laajennuksena “uboże.” Tämä viimeinen sana viittaa hyväntahtoiseen henkeen, joka on otettu suoraan puolalaisesta mytologiasta ja joka suorittaa samanlaisia ​​tehtäviä kuin Irlannin púca, Ranskan lutin, Venäjän domovoy ja Cornish bucca..

Kummot, kuten heidän mytologiset vaikutelmansa, ovat ujoja eivätkä mieluummin kommunikoi suoraan suojeltujensa kanssa. Heillä on kuitenkin lapsille pehmeä paikka – luultavasti siksi’uudelleen aina vähän vaikeuksia.

Vampyyri

Vampyyrit ovat hieman tunnistettavammat kuin eryniat ja ekhidnat, varmasti, mutta entä Bruxae? Alpit? Ekkimaras?

Mitä’Vatyyppien kuvaamisesta The Witcherissä on hienoa, että se erottaa ne luokkiin. Korkeammat vampyyrit muistuttavat Bram Stokerin inspiroimaa korkeaa, tummaa ja komeaa arkkityyppiä’maamerkkiromaani, “Dracula,” ottaa huomioon, että lentäjien kaltaiset vampyyrit ovat ulkonäöltään eläinperäisempiä (ja manneja.

Jotkut näistä vampyyrityypeistä tulevat suoraan historiasta ja mytologiasta. Ota bruxae, jotka irrotettiin Portugalin kansanperinnöstä. Vaikka he’uudelleenmuuntajat, jotka ovat säännöllisesti lepakoiden ja lintujen muodossa, he’myös tiedetään peittävän itsensä nuoriksi, tummankarvaisiksi naisiksi – juuri ne näyttävät The Witcherilta. Myös The Witcherin bruxae liittyy heidän lintuharrastajiaan; kuten bestiary:

“Jos sinun täytyy matkustaa metsän läpi, vältä paikkoja, joissa voit kuulla useita erilaisia ​​lintuja kerralla. Tuo ääni tarkoittaa sinua’tulossa uudelleen bruxaan’alueella ja voi suudella elämääsi jäähyväisesti.”

Irlantilaisen ja portugalilaisen kansanperinteen lisäksi The Witcher vetoaa sumerien uskontoon – muinaiseen uskontoon, jota kaikkien aikojen ensimmäinen lukutaitoinen sivilisaatio harjoitti. Alemmat ekimmaraksiksi tunnetut vampyyrit olivat peräisin “ekimmu,” joka on sanan haastaus “edimmu.” Edimmu olivat demonit, jotka eivät tehneet’t vain imevät verta uhreiltaan, mutta itse elämä – mikä on luultavasti syy siihen, että ekimmarat ovat niin raakoja The Witcherissä. Kuten Geralt’vampyyrihakattaja Regis laittaa sen Sapkowskiin’s Tulen kaste:

“Sen perusteella, mitä tiedän, alpparit, moolat, bruxat ja nosferatit eivät’loukata uhrejaan. Toisaalta, lentokoneet ja ekimmat ovat melko raakoja uhrinsa suhteen’ jäännökset.”

Nekker

Nekkers saattaa tuntua vähän muuten kuin haitalta The Witcherin maailmassa, mutta heidän lähteensä on kiehtovaa. Huolimatta siitä, että heidän phooca-serkkunsa ovat peräisin irlantilaisesta kansanperinnestä, nekkers löytää samansuuntaisia ​​flaamilaisia, skandinaavisia ja hollantilaisia ​​mytologioita.

Nekker jakaa kuitenkin harvoin nimensä lisäksi todellisten mytologisten olentojen. Flanderin / hollannin variantti liittyy veteen, koska se on pikemminkin ilkivaltaista jokijuhlaa kuin urheuttavia ogroideja, joita näemme peittävän Velenin tasangon yli.

Samaan aikaan skandinaavisessa kansanperinteessä on tarinoita “niskat.” Kaulaan, joka liittyy myös veteen, kaulat houkuttelevat saalistaan ​​jokien ja järvien reunoihin vetääkseen ne sisään ja hukuttaakseen ne. Seurauksena ovat, että perinteiset nekkerit ja niskat muistuttavat enemmän upottajia ja sireenejä kuin mitään muuta The Witcherissä. Sapkowski’S nekkerit ovat suuresti oma asia.

Leshen

Leshens ovat henkilökohtainen suosikki. Metsän vartijat, he käyttävät peuraa’Kallo pääna ja on pohjimmiltaan kävelypuita.

Sana leshen tulee “leshy,” mikä tarkoittaa metsää useimmissa slaavilaisissa kielissä. Kuten Witcherin leshens, leshys olivat suojaamiensa metsien mestarit, käskien kunnioittaa viereisiä kyliä ja eläimiä. Vaikka The Witcherin leshenit ovatkin erittäin aggressiivisia, leshys oli harvinaista’t välttämättä pahanlaatuisia olentoja. He vain asettavat metsän ensin riippumatta siitä, mikä on tarpeeksi oikeudenmukaista, koska se’mitä heidän nimensä tarkoittaa.

No, ainakin joidenkin tarinoiden mukaan. Joissain tapauksissa leshyjä verrataan Chortiin, josta keskustelimme aiemmin. Ei Choran surkea versio – pahanlaatuinen, paha, lapsia sieppava.

Fokloristi Josepha Shermanin mukaan hauskaa kyllä, ainoa tapa löytää tiesi metsästä kohdatessasi leshyä oli kääntää vaatteet sisälle ja laittaa jokainen kenkä toiselle jalkalle. minä’En ole varma, miksi se toimi, mutta se oli usko. Muuten sinä’d todennäköisesti leshen-ruokia ennen kuin voisit sanoa “chort.”

hym

Hym on mielestäni Sapkowskin luominen’s. Se resonoi kuitenkin melko voimakkaasti puolalaisen zmoran kanssa, joka on yhteydessä Mara – Chortiin’Äiti ja talven demoni.

Puolan zmora on samanlainen kuin tamma, joka on suosittu germaanisessa kansanperinteessä. Kun tämä eteerinen muodonmuutoslaite vaikutti pahoinpidelmättömien unien uniin, se vääristi niitä tekemällä niistä viskeraalisia ja kauhistuttavia. Se myös valutti heidät energiaan seuraavan päivän edestä, ja jotkut lähteet jopa sanovat, että tamma myös tyhjensi heidän verensä. Lause “ratsastus yö tammalla” lopulta ratkaisi itsensä termiksi “painajainen,” jota käytämme edelleenkin tänään.

Hym on paljon voimakkaampi kuin tamma, mutta ruokkii syyllisyyttä uhrinsa ollessa hereillä sekä silloin kun he ovat’uudelleen haavoittuvia unessa. He ajavat hitaasti henkilöä, jonka he ovat’koettelee uudelleen hullua toivoen laittaa heidät omaan elämäänsä ottamaan, kun he ovat alttiimpia syyllisyydelle, sitä voimakkaammaksi hän kasvaa. Kun Jarl Udalrykiin vaikuttava hymmi ilmenee The Witcher 3: ssa, se näyttää wendigo-figuurilta. Jet-musta, sarveinen ja raivoissaan oleva tämä salaperäinen ja verta kuristava haamu on painajaisten juttu – kirjaimellisesti. Sapkowski käytti pohjimmiltaan vuosisatoja vanhaa pelottavaa myyttiä ja teki siitä vielä pelottavamman, vain nauramaan.

Ulfhedinn

Vaikka ne näyttävät melkein identtisiltä tavallisille ihmissusille, joita näemme The Witcher 3: ssa, Skellige’Kaksi Ulfhedinnia ovat hyvin erilaisia ​​kuin säännölliset lycanthropian uhrit.

Aivan kuten berserkereillä, jotka Birna-leseet lähtevät Kaer Troldelle, Pohjoismaiden historian kuuluisa Úlfheðn joi sientien ja oluen cocktaileja indusoidakseen sellaisen hulluuden, joka voisi tehdä heistä vieläkin pelottavampia taistelussa. He pukeutuivat myös susiksi pelastaakseen vihollisiaan, mikä saattaa olla tai ei ole aiheutunut sienisekoiteista.

Se’Ei ihme, että sana Úlfhéðn yhdistää islannin sanan susi (ulf) sanan merkitykseen “turkistakki” (Heðn). Nämä raivokkaat soturit käyttivät kirjaimellisesti susi turkistakkeja.

Heillä ei kuitenkaan ollut’t oikeita ihmissusia. Toisin kuin Skellige kirottu, he saattoivat valita, milloin he halusivat luovuttaa turkinsa. Seurauksena The Witcher’s Ulfhedinn ei ole’T kunnioitetaan kuten historiallista Úlfheðnia, mutta he pelkäävät sen sijaan ketään, jolla on riittävästi järkeä nähdä, kuinka innostunut he ovat. Sienet eivät ole’ei kulu koskaan pian, joten se’S luultavasti parasta välttää, jos näet massiivisen kaksisuuntaisen susin, jonka edessä on valkoinen sotamaala.

Crones

Se tosiasia, että Crones perustuu suurelta osin noita Shakespearesta’s Macbeth ei ole’t tehty erityisen hienovaraiseksi. Koska heidän parhaimmistonsa merkintä kuuluu:

“Sisar kruunat, käsi kädessä, meri- ja maapallon kauhut tapahtuvat siten noin: kolme kertaa sinulle ja kolme kertaa minun luoksesi, ja vielä kolme kertaa uudelleen yhdeksän muodostamiseksi.
Macveth, laki 1, kohtaus 3.”

Kuitenkin siellä’s paljon enemmän peliä kuin “Macveth” kun kyse on Cronesista. Kreikasta’s Moirai-norjalainen mytologia’s Norns, useissa mytologisissa sykleissä on omat salaperäiset sisarensa, jotka ovat riittävän voimakkaita muuttamaan kohtaloa ja kohtaloa.

Crones ei ole’t perustuvat kuitenkin Moirai tai Norns; sen sijaan he’perustuu slaavilaiseen kansanperinteeseen’s Baba Yaga. Kolme sisarta, jotka kaikki ovat samannimisiä, yhdistyvät, Baba Yaga on muinainen olento, joka on täynnä epäselvyyksiä. Suurimmassa osassa myyttisen hahmon kuvauksista Baba Yaga levittää survin ja lentää laastissa, mikä on jotain, jonka toivon Cronesin tekeneen. Lisäksi hänen talonsa sijaitsee syvällä metsässä ja se seisoo kananjaloilla.

Baba Yaga ei ole luonnostaan ​​pahaenteinen, mutta kykenee’T myöskään luottaa hyväntahtoisuuteen. Kun hän huolehtii alueellaan asuvista, hänen on tiedetty myös varastavan ja syövän lapsia, jopa kommilla houkutellakseen heidät metsään kuten Kronit tekevät The Witcher 3: ssa. Kuten Downwarren totesi’s myyjä:

“Ei jumalat eikä mestarit valvo Veleniä. Maa ei ole mies’s. Hänen, joka haluaa selviytyä, on etsittävä omia suojelijoita.”

Vaikuttaa sopivalta päättää tämä pariotekniikan erittely tällä tavalla. Niin monien raivokkaiden paholaisten kanssa, jotka vaeltavat Skellige-vuorilla ja Velen-soilla, se’on todennäköisesti fiksu pitää muutamia suojaimia kätevällä tavalla.

Että’Minne Geralt tulee, luulen.

Lue lisää: CD Projekt Redin viidennen vuosipäivän haastattelu ja miksi The Witcher 3 on ikuinen peli.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Tämä ei ole työ, se on elämäntapa, tapa ansaita rahaa ja samalla harrastus. Sebastianilla on sivustolla oma osio - "Uutiset", jossa hän kertoo lukijoillemme viimeaikaisista tapahtumista. Kaveri omistautui pelielämälle ja oppi nostamaan blogia varten tärkeimmät ja mielenkiintoisimmat asiat.
RELATED ARTICLES