KotiPcTässä on kun Halo 2: Anniversary -sovellus avataan tietokoneella ja kaikki tunnetut...

Tässä on kun Halo 2: Anniversary -sovellus avataan tietokoneella ja kaikki tunnetut ongelmat

Halo 2 tulee Master Chief Collectioniin PC: llä tällä viikolla.

Kuten aiemmin ilmoitettiin, Halo 2: vuosipäivä, mukaan lukien alkuperäinen Halo 2, tulevat molemmat PC: lle tiistaina 12. toukokuuta. Pelit ovat saatavana osana The Master Chief Collection -sarjaa ja erillisenä pakettina.

Viikonlopun aikana kehittäjä 343 Industries vahvisti muutamat jäljellä olevat tiedot julkaisusta. Pelit ovat ladattavissa alussa 20:00 PT, 23:00 ET, 4:00 BST (13. toukokuuta) kautta Steamin ja Windows Storen.

Tämä viikko’Päivitys esittelee myös teatteritilan sekä Halo 2: Anniversary- että Halo: Reach -laitteille, sekä lisää uusia mukautusvaihtoehtoja Halo 2: lle ja Anniversary Remasterille. Forgen kartanluontityökalua kehitetään edelleen ja se voitettiin’t olla osa tätä päivitystä.

Valitettavasti Halo 2: Anniversary -palvelussa on pitkä luettelo tunnetuista julkaisukysymyksistä, jotka 343 hahmotteli blogiviestissä. Jotkut näistä ovat vähäisiä, kuten tekstitys ei ole synkronoitu äänen kanssa, kun taas toiset, kuten aurinko, joka ei näy useimmissa Halo 2 -tukikohdan karttoissa ja tehtävissä, koskevat hieman enemmän.

Me’olemme pyöristäneet kaikki alla tunnetut ongelmat sinulle. Katsele mukana olevia aiheita niin sinäkin’uudelleen ole yllättynyt tulevat käynnistämään.

kampanja

  • Co-op-moninpelissä Xboxilla HUD poistuu keskeltä, kun zoomataan.
  • Päätevideoiden oletusasetus on vain englanti.
  • Pelin sisäinen ääni toistetaan katseltaessa pääte videoita.
  • Tekstityksiä ei ole kampanjapeleissä.
  • Tekstitys ei ole tahdissa äänen kanssa, kun katsot leikkauskuvia.
  • AMD-laitteiston käyttäjät saattavat kohdata puuttuvia ja / tai välkkyviä tekstuuria koko kampanjassa (kuten Elevator on Oracle).
  • Oracle -palvelussa on useita graafisia ongelmia, kuten lasitulvasäiliöiden, pilvien ja salaman tehosteiden ympärillä.
  • Elokuvaääni Halo 2: ssa ja Halo 2: ssa: Vuosipäivä vaikuttavat erilaisiin äänivaihtoehtoihin.
  • Vihollisen eliitit eivät kaksoisvaunua kampanjassa.
  • Kampanjakuvaukset ovat paljon äänekkäämpiä kuin pelin kulku.
  • Joidenkin kampanjaoperaatioiden FPS-pudotukset tapahtuvat operaation ensimmäisen käynnistyksen yhteydessä.
  • Kun sinulla on useita äänilaitteita ja vaihdetaan klassisen ja remasteroidun grafiikan välillä kohtauskuvissa, ääni voi muuttaa lähtölaitteita
  • Käytettäessä Ryzen 5: tä ja AMD GPU: ta, Oracle-operaatiossa näkyy suuria suorakulmion levyjä.
  • Epäselvissä elokuva- ja päätevideoissa voi olla visuaalisia ongelmia muissa kuin 16: 9-kuvasuhteissa, koska ne toistettiin suhteessa 16: 9.
  • Asekivääriäänet puuttuvat useista aseista, kun Scarab Skull on aktiivinen.
  • Scarab Gun -kallo aktiivisena, kova lukitus voi tapahtua ampettaessa plasmakivääriä aseiden vaihtamisen jälkeen eliitin kanssa.
  • Sentinel-valot tulevat näkyviin hetkeksi kuoleman jälkeen, ennen kuin ne katoavat.
  • Jotkut ympäristökuviot näkyvät odotettua alhaisemmilla tarkkuuksilla.
  • Musiikki soi väärin Metropoliksella Scorpion-tankissa.
  • Käyttämällä Nvidia GPU -sovelluksia klassisessa grafiikassa puuttuvat erilaiset lehtien ympäristö LOD-pintakuviot.
  • Yhteensopivassa hautatuoksessa on kiinnityksiä ja huonoissa verkkoolosuhteissa katkeamisia voi tapahtua.
  • Kun vaihdat klassisen ja uudelleenmuotoilun grafiikan välillä, musiikki vaihtuu kappaleen eri osiin.

Halo 2: vuosipäivä

  • Varjojen pikselöinti näkyy vuosipäivän grafiikassa
  • Forge kartan valaistus ei näy oikein.
  • Suorituskyky heikkenee kolmen tontin peleissä.
  • Tekstuurien erottelutarkkuus on heikkolaatuinen otsikon eri osien kautta.
  • Kun tarkastellaan tuuletinta Stonetownissa, FPS laskee joskus 45: een
  • Ääntä puuttuu, kun aseita ladataan nopeasti.
  • Ensisijaisen aseen äänenvoimakkuus heikkenee, jos ampulet toissijaista aseesi noutamisen aikana.
  • Gauss Warthog -tornin tarrat irtoavat mallista ampumisen animaation aikana.
  • Kun käytät uudempia Intel-ohjaimia sisäänrakennetun grafiikan kanssa, et voi käynnistää.
  • Teatterielokuvien suorituskyky on rajattu 60 kuvaa sekunnissa, kun kuvanopeus on asetettu rajattomaksi.
  • Asetukset-valikossa ei ole käänteisvaihtoehtoja kaksoisvipuille
  • Valaistus on epäjohdonmukaista Elite- ja Spartan-käsivarsien välillä.
  • Esineissä on näkyvää kokkua, kun hihnaa rajoittamattoman ruudunopeuden ollessa käytössä.
  • Äänitehosteet eivät pelaa pelaajalle, jolla on pariton pallo, kun pelataan Hot Potato -sovellusta.
  • Hoplite-panssarista puuttuu takapanssaripala pelistä.

Halo 2

  • Äänikeskustelua käytettäessä ei ole ilmoitusta siitä, että pelaajat puhuvat.
  • Musiikin sekoittaminen on MCC: ssä paljon hiljaisempaa kuin alkuperäisessä.
  • Team Spawn -järjestelmässä ei ole pariteettia alkuperäisen kanssa.
  • Luodin rekisteröinti ei ole pariteetti alkuperäisen kanssa.
  • Respawn-ajastin on piilotettu moninpelissä olevan alueen kaappausmittarin avulla.
  • Gamma-arvot ovat liian puhallettuina vanhoihin verrattuna
  • Erittäin pomppiva ei heijasta perintöä.
  • Snow VFX ei vastaa vanhaa käyttäytymistä lumisäämatkoissa ja -karttoissa.
  • Aurinko ei hajoa useimmissa karttoissa ja tehtävissä.
  • Kun pelataan korkeammalla näkökentällä, tekstuurit näyttävät esiintyvän useammin, kun LOD-etäisyys lyhenee.
  • Banshees kääntyvät nopeammin, kun käytetään hiirtä ja näppäimistöä.
Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Tämä ei ole työ, se on elämäntapa, tapa ansaita rahaa ja samalla harrastus. Sebastianilla on sivustolla oma osio - "Uutiset", jossa hän kertoo lukijoillemme viimeaikaisista tapahtumista. Kaveri omistautui pelielämälle ja oppi nostamaan blogia varten tärkeimmät ja mielenkiintoisimmat asiat.
RELATED ARTICLES