KotiNewsTapaa Tyler Ronan, ensimmäinen transseksuaalinen triple-A -pelin päähenkilö

Tapaa Tyler Ronan, ensimmäinen transseksuaalinen triple-A -pelin päähenkilö

Sukupuoli pelaamisessa on kiistanalainen aihe. Äskettäin, kun Pokemon-esque MMO Temtem uskalsi pyytää pelaajia valitsemaan pronomininsa luotaessa merkkiä, seurauksena oli kaaos. Kana-tarjoukset heitettiin näytölle. Palautuksia vaadittiin. Ihmiset, jotka sanovat ”vihainen?” ja kutsua muita ”lumihiutaleiksi” järkyttyi vaihtoehdosta lapsille tarkoitetussa videopelissä.

Vaikka pelien sukupuolen leimahduspisteille on tyypillistä kiistaa, välineestä tulee entistä osallistavampaa. Viime vuosina luonteen monimuotoisuus on ollut kasvussa, mutta tie on vielä pitkä tie kuljettavana. Yksi peli, jonka tavoitteena on olla todella uraauurtava, on tuleva PC ja Xbox One -peli Tell Me Why, jonka on kehittänyt DONTNOD, studio, joka toi sinulle Life Is Strange.

Otsikko on ensimmäinen kolmiulotteinen A-peli, jossa on transseksuaalinen päähenkilö, joka ei ole itsellesi luoma avataari, Tyler Ronanin muodossa. Tapasin Tylerin takana olevan ääninäyttelijän August Blackin, peliohjaaja Florent Guillaumeen ja narratiiviohjaaja Stéphane Beauvergerin kanssa saadakseni selville Ronanin luomisen tarinan.

”Kun tarkastelemme tutkittuja teemoja ja tarinan luonnetta, se vastasi pelimme ydintä, että Tyleristä tulisi transmies”, Guillaume selitti. Kerro minulle, miksi kaksi päähenkilöä: Tyler ja hänen kaksosisko, Alyson. On selvää, että Guillaume ja Beauverger näkevät Tylerin paljon enemmän kuin hänen läpinäkyvyytensä, mutta kuten kaikessa, joka rikkoo uutta aluetta, hän (ja kerro minulle miksi) määrittelee sen väistämättä.

”Ymmärsimme riskit, mutta myös vastuun, jota tarkoittaisi hahmon luominen niin realistisesti kuin mahdollista”, Guillaume sanoo. ”Päätimme olla ujo, koska uskomme tarinasi voimaan.” Kun otetaan huomioon pronominien idea, se voi aiheuttaa kiistelyjä pelaamisessa, kerro minulle miksi on ehdottomasti riski. Mutta se on ihastuttava, ehkä jopa välttämätön.

Transsukupuolisuus tällä hetkellä on kuin Billie Eilish: melko hiljattain hyvin harvat edes tiesivät kuka sinä olit, ja nyt koko olemassaolostasi keskustellaan mediassa, sosiaalisissa sivustoissa ja tuon vanhan kaverin kautta, joka oli aiemmin hauska, mutta nyt on vain surullinen. On hienoa, että ihmiset ovat paremmin tietoisia, ja se on tuonut tukea, mutta on myös paljon ihmisiä, jotka eivät ymmärrä ja näyttävät omistavan selittämättömästi suuret identiteettimallit vihataksesi sinua.

Kaunokirjallisuudella on usein houkutusta maalata vähemmistöjä laajoilla iskuilla, mutta Guillaume selittää, että Tell Me Why on välttänyt sen sudenkuopan: ”Tiedämme, että emme voi mahdollisesti edustaa kaikkia trans-kokemuksia. Kerromme yhden trans-tarinan Tyler Ronanista ja toivomme, että ihmiset tuntevat sen liikuttavan. ”

Lue myös  Fall Guys -pelaaja kärsii julmasta lopusta itsekäisen kilpailijan käsissä

Joten mikä on Tyler Ronanin tarina? ”Vaikean menneisyytensä vuoksi Tyler ei luota helposti kenenkään, paitsi kaksoissisareensa Alysoniin”, Beauverger selittää. ”Kun tarinamme alkaa, Tyler on jättänyt keskuksen levottomille nuorille ja vihdoin tuntuu olevansa valmis elämään elämänsä tullessaan puistonhoitajaksi.” Hän näyttää olevan syvien ristiriitaisuuksien hahmo, joka on sulkenut itsensä pois maailmasta, mutta omaksuu sen, mitä luonto tarjoaa. Hän työskentelee löytääkseen paikkansa maailmassa, jonka hän usein pitää vihamielisenä. – Kokemus, johon monet trans-ihmiset voivat liittyä.

Yksi tällainen trans-henkilö on August Black, Tyler Ronanin näyttelijä, itse trans-mies. ”Se on niin tärkeä tarina”, hän kertoo minulle. ”Transsukupuolinen kertomus ei ole tarina, jolle monet ihmiset altistuvat, ja tämä peli antaa sille massiivisen alustan. Olen innoissani siitä, että ihmiset tutustuvat näihin hahmoihin! Tylerillä on niin paljon tarjottavaa, ja hänen kokemuksensa trans-miehestä on vain osa sitä. Tyler on uskomaton, koska hän on konkreettinen. Kirjailijat ovat luoneet niin kauniin kolmiulotteisen hahmon. Sinulla voi näyttää videopelihahmolta, joka on hienoa, mutta mikä tärkeintä, sillä hahmosi, joka tuntuu sinusta, antaa nuorille trans-lapsille yhteyden, jota heillä ei ehkä ole missään muualla. ”

Tyler on selvästi syvän henkilökohtainen rooli Mustalle, ja on mielenkiintoista nähdä, kuinka se kääntyy näytölle, kun peli julkaistaan ​​kolmessa jaksossa vuoden 2020 puolivälissä. ”Paljon omat kokemukseni ovat vaikuttaneet Tyleriin”, Black myöntää. ”Hänen taistelunsa hyväksymisessä henkilökohtaisissa suhteissaan ja yhteisössään on jotain, mitä LGBT + -yhteisö menee läpi, ja se muuttaa sitä, kuinka lähestyt elämää. Olen kiitollinen siitä, että pystyin elämään nämä elämähetket uudelleen Tylerin kautta monin tavoin. ”

Vaikka hän on ylpeä juuristaan, hän on myös tietoinen siitä, että peliteollisuus ei ole vielä täysin vauhdissa. ”Minulla on helppoa nähdä, kuinka [sukupuoleni] vaikuttaa alaan, jonka sallit täyttää teollisuudessa … En halua olla nyrkkeilytty osana itseäni”, Black sanoo. ”Toivon näyttelijänä yhtenä päivänä mahdollisuuden pelata monipuolisempia hahmoja, koska olen oikeassa heille, ei vain yhteisen identiteetin vuoksi.”

Musta ei odota osallisuutta pysähtyvän Tell Me Why -sovelluksen kanssa toivoen sen sijaan, että peli saattaa osoittautua vesistöalueeksi. ”Suuntaamme oikeaan suuntaan”, hän sanoo. ”Tulevaisuus on ehdottomasti täynnä merkkejä, joiden tarkoituksena on haastaa normit.”

Lue myös  Parhaat Nintendo Switch Lite Black Friday -paketit ovat tällä hetkellä Amazon UK: ssä

”Uskon, että edustus ja monimuotoisuus ovat erittäin tärkeitä, etenkin videopelien suhteen, koska väline antaa meille laittaa pelaajat heidän hahmojensa kenkiin, ja se on ainutlaatuinen tilaisuus ajaa empatiaa ja jakaa kokemuksia”, Guillaume on yhtä mieltä. ”Toivon todella, että pelimme rohkaisee muita triple-A-luojaita olemaan välttämättä kertoa monipuolisempia tarinoita.” Kerro minulle miksi kuitenkin osoittautuu, että varmasti näyttää siltä, ​​että he kaikki laulavat samalta laululevyltä.

Musta ei ole ainoa transsukupuolinen ääni. Kerro minulle, miksi se on tuonut mukanaan myöskään. Peli kehitettiin yhdessä LGBT + -hyväntekeväisyysjärjestön GLAADin kanssa, ja Guillaume halusi kiinnittää huomiota hyväntekeväisyyteen liittyvän näkökulman tärkeyteen: “GLAAD on ollut loistava kumppani, auttanut meitä käsikirjoitusten arvosteluissa ja näyttelijöissä sekä LGBTQ + -yhteisötyönä. Tärkeintä on, että GLAAD tarjosi korvaamatonta tietoa koko kehityksen ajan auttaaksemme meitä varmistamaan, että Tyler on realistinen sankari, ja auttamaan meitä luomaan osallistavan pelikokemuksen, joka kutsuu lisää ihmisiä pelaamaan. ” Myös mustan vaikutusvalta todetaan, kun Guillaume lisää: ”Elokuu on enemmän kuin ääninäyttelijämme, hän on tärkeä luovan ryhmän jäsen.”

Vaikka merenneitot, Ison-Britannian johtava transsukupuolinen hyväntekeväisyysjärjestö (viime aikoina otsikoissa sen jälkeen, kun Hbomberguy keräsi heille 340 000 dollaria Donkey Kong -virrassa), eivät olleet mukana Kerro minulle miksi, tällä hyväntekeväisyysjärjestöllä on myös akuutti kokemus tuhansista kerroksista, kuten Tylerillä. ”Koko yhteisömme on kamppaillut positiivisten, näkyvien roolimallien puuttumisen suhteen ja on hienoa nähdä sitä enemmän aina, kun tapahtuu”, Mermaidsin KC kertoo minulle, ”Kuvitteellinen tarinankerronta on jo kauan tarjonnut vaiheen haastaville puolueellisuuksille ja oletuksille, joita todelliset esittävät. -maailman mielipiteitä. Kirjailijoiden ja ohjaajien on todella tärkeää kuunnella yhteisöjä, joita he pyrkivät edustamaan, ja sisällyttämään monimuotoisemmat ihmiset luovaan prosessiin. ”

Kuten musta, myös KC toivoo tulevaisuutta ja tunnustaa, kuinka tehokkaita videopelit voivat olla. ”Tuntuu todella siltä, ​​että olemme siirtymässä positiivisempaan aikakauteen ei-sisänormatiivisen edustamisen suhteen valtamediassa… videopelit ovat ainutlaatuisia kyvyllään antaa pelaajien kävellä mailin päässä jonkun toisen kengissä. Positiivinen videopeliesitys voi auttaa ihmisiä oppimaan empatiaa, ystävällisyyttä ja suvaitsevaisuutta. En voi olla, mutta tunnen, että kaikki voittavat, kun videopelit pohtivat huolellisesti edustusta, osallisuutta ja tuovat positiiviset roolimallit esiin. ”

Lue myös  Call of Duty: Vanguard - Vital Proficiency saa jokaisen sitä käyttävän aseen murtumaan

Toinen asia, jota Guillaume kiinnittää huomiota, on se, että vaikka Tell Me Why -pelissä tulee olemaan ensimmäinen triple-A-peli, joka asettaa trans-hahmon eteen ja keskelle, monet indie-nimikkeet ovat ylittäneet tämän rajan aiemmin. ”Indie-pelien kehittäjäyhteisössä on monia lahjakkaita luojia, jotka ovat luoneet todella inspiroivia kokemuksia LGBTQ + -hahmoista ja -teemoista”, hän kertoo minulle. Ja hän ei ole väärässä: indie-peleissä on ollut avoimia trans-merkkejä jo jonkin aikaa.

Celesten DLC: n voimakkaasti vaikuttanut Madeline oli transsukupuolinen, mikä sopii sekä pelin vihaavalle kertomukselle että tosiasialle, että yksi sen luojaista, Matt Thorson, ei ole binaarinen. Dupl City sisältää trans / ei-binaariset hahmot koko kertomuksessaan. Normaali kadonnut puhelin on epätäydellinen toteutuksessaan, mutta tuo varmasti trans-kokemuksen eturintamaan, ja The Sea Eternal vie transsukupuoliset teemansa vedenalaiseen ja merenneitojen elämään. Niitä on myös lukemattomia.

Harvoissa tilanteissa, joissa trans-hahmot ovat päässeet suuriin liigaihin, on kuitenkin melkein aina joko pilkattava tai pelottava. Myrkkyillä Final Fight / Street Fighter -taistelijalla on vakava historia, Persona 4: n avulla voit yksinkertaisesti poistaa trans-hahmon disforian ja ”kiteyttää” ne, kun taas Catherine pelasi voimakkaasti trans-naisten ”petollisen ansaan” liittyvän stereotyypin. Anteeksi-ei-pahoillani kahdesta, Atlus-faneista. Jopa Cyberpunk 2077: n pahamaineinen ”Mix It Up” -juliste näytti viestinnästä epäselvältä: oliko se pureva, ylenvaltuinen kritiikki kuluttajakulttuurista vai vain enemmän pilkkaamista? Lohikäärme-aika: inkvisitio ansaitsee kuitenkin erityisen valokeilaan sen loistavasta kuvauksesta Kremissä olevasta trans-miehestä, vaikkakin tertiäärisenä ihmisenä hänen vaikutuksensa, vaikuttava, vaikka se oli, on Tylerin kääntämä.

Maailmassa, jossa saksiherranainen päähenkilö voi tuntea olevansa poliittinen joillekin – naiset, jotka on keksitty vuonna 1986 pelaamaan pelaajien oikeuksia, onhan trans-miehen johtavassa roolissa varmasti magneetti kiistoille. On kuitenkin selvää, että tämä on kaivattu peli, jonka sydämessä tehdään harkintaa, osallisuutta ja tarinankerrontaa. Aika näyttää, onko Kerro minulle miksi todella hyvästä, mutta Tyler Ronanin kautta se on jo saanut nimensä historiakirjoihin. Aikana, jolloin monet alan ammattilaiset haluavat pelata turvallisesti massamiehellä (valkoinen cis-uros), se on askel eteenpäin, jota pitäisi kiittää.

Lisätietoja siitä, mitä trans-esitys voi tarkoittaa peleissä, tässä on, kuinka Bloodborne auttoi yhtä kirjailijaa muuttamaan ja valitsemaan uuden nimen.

RELATED ARTICLES
- Advertisment -