KotiPcSkyrim and The Elder Scrolls 6:n julkaisuvaje ei ole "hyvä asia", mutta...

Skyrim and The Elder Scrolls 6:n julkaisuvaje ei ole ”hyvä asia”, mutta Starfield oli ”nyt tai ei koskaan” -projekti

The Elder Scrolls 6:n ilmoitettiin olevan kehitteillä E3 2018 -tapahtumassa, mikä oli Bethesdalle hieman outoa, koska se ei yleensä julkista peliä niin pitkälle etukäteen. Yhtiö halusi kuitenkin vakuuttaa faneille, että peli oli työn alla.

Bethesda on aina sanonut, että Starfield tulee ennen ES6:ta, eikä pelistä ole annettu mitään yksityiskohtia. Studio sanoi, että ES6 oli suunniteltu pelattavaksi vähintään vuosikymmenen ajan, kuten Skyrim, ja työ sen parissa ei alkaisi täysin ennen kuin Starfield on ovella – mikä tarkoittaa joskus 11. marraskuuta 2022 jälkeen.

Katso YouTubesta

Äskettäin Bethesda Games Studiosin johtaja Todd Howard puhui IGN:n kanssa ja haastattelussa hän keskusteli Skyrimin ja The Elder Scrolls 6:n julkaisuerosta.

Siitä tulee myös pitkä aukko, koska peli on vasta kehityksen alkuvaiheessa, sillä Bethesdan tiimillä on tällä hetkellä kiire saada Starfield ulos ovesta.

Odottaessamme, jos haluamme Elder Scrolls -korjauksen, on aina olemassa Elder Scrolls Online, jolla on arvioiden mukaan yli 18 miljoonaa pelaajaa, ja sitten on Skyrim, jonka vuosijuhlaversio on tulossa.

Ja Skyrim on Howardin mukaan edelleen erittäin suosittu. Se on sanomattakin selvää, koska muuten Bethesda ei julkaisisi sitä uudelleen? Ja koska franchising nähdään elinkelpoisena, The Elder Scrolls näyttää pärjäävän kokonaisuudessaan tarpeeksi hyvin kestääkseen pitkän odotusajan standardijulkaisujen välillä. Toisin sanoen, pitkä aika julkaisujen välillä ei ole suuri sopimusten katkaisija.

Silti Bethesda toivoo, että The Elder Scrolls 6 olisi mahdollista julkaista aikaisemmin, ja Howard haluaisi ”heiluttaa sauvaa” ja saada pelin, jonka tiimi haluaa luoda, julkaisun mahdollisimman pian.

”Kun katson franchising-yrityksiä, [kysyn], onko se elinvoimainen? Skyrim on edelleen, joten kun katson The Elder Scrollsia franchising-yhtiönä, kysyn, onko se terve? Onko se hyvin? Kyllä”, Howard sanoi. ”Aiotteko luoda sellaisen aukon, joka meillä on Skyrimin ja seurannan välillä? En voi sanoa, että se olisi hyvä asia. Toivon, että voisin heiluttaa sauvaa ja peli, jonka haluamme tehdä ja joka juuri ilmestyi, no, ehdottomasti. Mutta on muita asioita, joita haluamme tehdä.”

Ja tässä tulee esiin Starfield, jonka Howard sanoi olevan ”nyt tai ei koskaan” -sopimus, koska kehitys alkoi vuonna 2015 Fallout 4:n julkaisun jälkeen.

”Halusimme tehdä jotain muuta pitkään ja pelata uudessa universumissa. Jos ei nyt, milloin? Meistä tuntui, että jos emme tee sitä, sitä ei voi koskaan olla. Joten tunsimme melko hyvältä siellä, missä The Elder Scrolls oli franchising-yhtiö, erityisesti The Elder Scrolls Onlinen kanssa, joten nyt oli aika tehdä Starfield.

Howard sanoi, että kaikki kestää yleensä kauemmin kuin studio haluaisi, mutta tiimi haluaa varmistaa, että kaikki on oikein, joten The Elder Scrolls 6:n kanssa studio ei halua sanoa, että se olisi niin pitkän odotuksen arvoinen, mutta se haluaa tiedät, että peli on määrätietoinen varmistaa, että peli ”kestää sarjaa sellaisena kuin se on ollut” ”todella vaikuttavalla tavalla”.

Koska pelit julkaistaan ​​niin kaukana toisistaan, Howardin mukaan yksi hyöty on se, että se pitää luovan mehut virrassa sen sijaan, että se loisi loppuun palamisen. Starfieldissä asiat luotiin tyhjästä, kun taas The Elder Scrolls 6:ssa sinulla on perusta sille, mitä on tapahtunut aiemmin ja kuinka ihmiset reagoivat siihen. Samalla haluat pyyhkiä liuskekivi puhtaaksi ja selvittää ”mitä tarkoittaa olla fantasiaroolipeli”. Ja sen takana oleva tiimi ei ole kiinnostunut jatko-osan tekemisestä, vaan se haluaa ”aloittaa uudesta”, kuten se tekee jokaisen Elder Scrolls -pelin kanssa.

Lyhyesti sanottuna, odotus kestää vielä pitkään. Starfield ei ole vielä laskeutunut, ja siitä on vielä vuosi. Milloin voimme odottaa ES6:ta? Howard ei sanonut, mutta toivomme, että se selviää ennen kuin neljä ratsumiestä tulee ratsastamaan pilvistä aiheuttamaan tuhoa väestön keskuudessa.

Siihen asti, kuten yllä mainittiin, Skyrim Anniversary Edition on aina saatavilla ylimääräisellä sisällöllään, joka pitää meidät kylläisinä. Voisimme myös aina palata Oblivioniin tai Morrowindiin. Hienoja pelejä nämäkin. Varsinkin Morrowind. Sitten taas olen puolueellinen.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Tämä ei ole työ, se on elämäntapa, tapa ansaita rahaa ja samalla harrastus. Sebastianilla on sivustolla oma osio - "Uutiset", jossa hän kertoo lukijoillemme viimeaikaisista tapahtumista. Kaveri omistautui pelielämälle ja oppi nostamaan blogia varten tärkeimmät ja mielenkiintoisimmat asiat.
RELATED ARTICLES