KotiNewsRautakorjuu käytännössä - erittäin raskas RTS saattaa täyttää tuon sankarifirman aukon elämässäsi

Rautakorjuu käytännössä – erittäin raskas RTS saattaa täyttää tuon sankarifirman aukon elämässäsi

Kaikkien näennäisesti loputtomien Battle Royale -otsikoiden ja co-op-ampuja ampujaiden keskellä on suuri iso reaaliaikainen strategiareikä, joka odottaa täyttymistä. Sinulle on siis onnea, että sinun ei tarvitse pitkään odottaa, kunnes Iron Harvest julkaisee PC, PS4 ja Xbox One myöhemmin tänä vuonna.

Vaikka King Art Games on kehittänyt useita point-and-click-seikkailuja ja muutama vuoropohjainen otsikko, todellisen RTS-otsikon luominen oli aina tavoite. Hyödyntäen viime vuosien parhaimmat kokemukset, joukkue on väsymättä työskennellyt tuottaakseen täysin ilmaisun RTS-tarinan, jolla on vahvoja Company of Heroes -ääniä.

Ennen kuin voit aloittaa seikkailusi, sinun on päätettävä, mitä ryhmää aiot edustaa Isossa sodassa. Sinulla on kolme vaihtoehtoa; Polania, Saksi-imperiumi tai Rusviet, kaikki sijaitsevat löysästi Puolassa, Saksassa ja Venäjällä. Jokaisella ryhmällä on pelattava sankari – ja ainutlaatuinen eläinkumppani – heidän tarinoidensa ja sodassa soitettavien roolejensa kanssa, vaikka heidän tarinansa lopultakin kietoutuvat loppupäässä.

Tesla saavutti Iron Harvestissa vielä muutaman teknisen kehityksen, ja mekaaniset tekijät ovat todellakin asia tässä vaihtoehtoisessa versiossa, joka on asetettu 1920+ -kampanjaan, jonka on luonut Jakub Różalski, joka loi myös taiteen lautapeliin Scythe. Näistä mekanismeista on erilaisia ​​versioita, joita voidaan rakentaa edetessäsi tarinan ja moninpelin läpi, jokaisella on ainutlaatuiset kyvyt ja haitat. Vaikka valita on muutamia pienempiä ja ketterämpiä mekkoja, useimmat ovat melko suuria ja kunnianhimoisia, vaikka pakkaavatkin vakavan tulivoiman.

Tätä esikatselua varten soitin Anna Kosina Polania-ryhmästä. Venäläiset ovat hyökänneet Polaniaan etsittäessä harvinaista tekniikkaa, nimittäin Annan isän Piotr Kosin käyttämää sähköistettyä mekaanista käsivartta. Aiemmin auttanut Teslaa laboratoriossa, Kos on paljon kysyttyä ja Annan tehtävänä on pelastaa isänsä ja kerätä resursseja puolalaiselle vastarinnalle, kun he kamppailevat hillitäkseen Venäjän uhkia.

Annan eläinkumppani on ystävällinen karhu nimeltä Wojtek, jonka voit kutsua milloin tahansa ja auttaa sinua taistelussa. Rusviet-seuralainen on yhtä vaikuttava Siperian tiikeri, ja Saksin imperiumissa on kaksi susia, jotka auttavat myös sinua taistelussa.

Lue myös  Gamelab Barcelona 2020 Live -kaiuttimiin kuuluvat muun muassa Mike Pondsmith ja Amy Hennig

Koska tämä on RTS, siellä on paljon point-and-click-toimia, joissa sinun on aina ajateltava viittä askelta eteenpäin. Voit hallita päähenkilöäsi sekä kaikkia puolueesi ryhmiä, ja sinun on pysyttävä jatkuvasti varassa resurssien, vihollisten ja sopivan suojan suhteen. Vaikka vihollisten lähellä on riittävä varoitusjärjestelmä, voit hukkua vihollisista melko helposti, jos et kehota puolueesi siirtymään peittämään tai laiminlyödä monipuolistamaan ryhmääsi.

Tarinan edetessä löydät uusia sotilastyyppejä ja insinöörejä, jotka voivat tehdä kaiken muutoksen taistelussa. Tavallisten grenadierien, kivääreiden ja raskaan tykistön lisäksi insinöörit voivat rakentaa miinoja, puolustaa ja korjata kaikki matkan varrella olevat koneet. Loppujen lopuksi pystyt rakentamaan tukikohdan miehistöllesi ja rekrytoimaan uusia sotilaita aiheeseesi vastakohtana odottamaan leikkauskohtaa ja toivomaan uuden ryhmän vahvistavan lopulta ponnisteluitasi. Liike ja taistelu ovat klassista RTS-materiaalia. Se on intuitiivinen, puhdas ja kiehtova, ja avausopetus auttaa sinua toimimaan hyvin. On kuitenkin yksi asia taistella vastaan ​​ja AI: ta vastaan, ja moninpelimoodissa Iron Harvest todella paistaa.

Iron Harvestissa on paljon moninpelejä, mukaan lukien yhteistyö, offline-ottelut, online-ottelut ja taistelut. Esikatselutapahtumassa pelasimme neljän hengen voittopisteitä lippupelin sieppaamiseksi, kun pelaajat loivat operaatiopohjan, yrittivät kiertää tai tuhota vihollisen resursseja yrittäessään kaapata vihollisen lippuja. Jotkut koneista, jotka voit ottaa käyttöön ottelupelissä, ovat uskomattoman tehokkaita ja ne voivat pyyhkiä yksikkömme tai arvokkaat resurssit sekunneissa. Se on aika anteeksiantamaton kokemus.

Voit myös osallistua 1v1-, 2v2- ja 3v3-otteluihin joko ystävien kanssa tai AI: ta vastaan ​​ja kilpailla monissa haasteissa osaamisen terävöittämiseksi. Säännölliset päivitykset, jotkut ilmaiset DLC ja kilpailevat liigat seuraavat Iron Harvestin julkaisua syyskuussa, vaikka ei ole vielä selvää, mitä uusia lisäyksiä on vasta tulossa.

Koska tämä oli Kickstarter-projekti, King Art Games on pitänyt jatkuvaa vuoropuhelua tukijoiden ja fanien kanssa Discordin, Redditin ja vastaavien kautta. Varmistajilta ja pelaajilta saatu palaute on vaikuttanut Iron Harvestin suunnitteluun, älykkääseen taisteluun toiminnan torjuntajärjestelmässä ja PlayStyle-vapauteen, joka on käytettävissä sinulle sopivan tarinan luomiseen. Se todella vangitsee vanhempien RTS-pelien hengen, ja on mielenkiintoista nähdä, aikooko Iron Harvestin laaja moninpeli aloittaa ja täyttääko tämän Heroes Company -aukon aukon elämässäsi.

Lue myös  Destiny 2: Worth-kausi on alkanut - tässä on laajat korjaustiedote

Iron Harvest -julkaisut PC: llä, PS4: llä ja Xbox One: lla 1. syyskuuta 2020. Jos tuet Kickstarter-kampanjaa, voit osallistua Backers Betaan myöhemmin tässä kuussa. Sinulla on pääsy viiteen ensimmäiseen Polanian kampanjaan, muutaman uuden iskemis- ja moninpelikartan rinnalla.

RELATED ARTICLES
- Advertisment -