KotiActionPokemon Unite on paljon parempi kuin sillä on mitään oikeutta

Pokemon Unite on paljon parempi kuin sillä on mitään oikeutta

Pokemon Unite on barnstormer heti portilta.

Katso YouTubessa

Pokemon-maailmaa on sovellettu moniin videopelilajeihin, mutta mielestäni on melko reilua sanoa, että vain kourallinen heistä on menestynyt. Siellä on tietysti alkuperäiset vuoropohjaiset RPG: t. Siellä on Snapin valokuvasimulaatio ja Pokemon Go -sovelluksen lisätyn todellisuuden seikkailut.

Nämä eivät ole vain onnistumisia, mutta useimmissa tapauksissa ne ovat myös virstanpylväiden nimikkeitä – mutta jokaisessa tällaisessa pelissä on jotain hienoa – pulmapelit, taistelut ja joukko mobiilirahaa kehrääviä. Ollakseni melko rehellinen, ajattelin, että Unite olisi tällainen – hyvä idea, joka johtaisi hienoon, joskin hiukan haaleaan spin-offiin. Ei aivan Pokemon-peli eikä aivan MOBA, vain pieni lempeä yhdistelmä näistä kahdesta.

Mutta tiedätkö mitä? Pokemon Unite voi olla vain yksi tämän sarjan keskeisistä hetkistä. Se voi vain olla tärkein Pokemon-peli Go-ajan jälkeen.

Unite-idea on tuskin suurin salamaniskun tärinä. Itse asiassa se on ilmeistä: League of Legendsin ja DOTA 2: n kaltaiset pelit ovat aivan valtavia, joten miksi emme sovittaa niitä pelien rakastetuimpiin hahmoihin? Tämäntyyppiset pelit edellyttävät monipuolista hahmoa, jolla on villin erilaiset ja mielenkiintoiset kyvyt – ja Pokemonilla on niitä runsaasti. Sillä on vain järkeä.

Tämä ei kuitenkaan takaa menestystä. MOBA-genre on monimutkainen ja usein hämmentävä ja tulokkaiden vaikea seurata. Pokemonin kaltainen franchising tuo varmasti monia uusia tulokkaita sekä nuorempia tai rennompia pelaajia – ja tämän pelin on oltava pelattavissa mukavasti kosketusnäyttölaitteilla. Unite saa lentävän värin eteenpäin kaikilla näillä rintamilla.

Älykäs muotoilu vie läpi tapoja, joilla se ei noudata genren perinteistä rakennetta. Yksi temaattinen ero on pikemminkin kuin keskittyminen vastustajan tukikohdan tuhoamiseen, vaan pisteitä. Pisteiden ylivuoto voi poistaa tiettyjä peruselementtejä, mikä tarkoittaa, että kokonaisvaikutus on sama – mutta absoluuttiset luvut, jotka sinun täytyy pudottaa tavoitteeseen eteenpäin siirtymiseksi, ovat luonnostaan ​​helpommin ymmärrettäviä. Tämä sopii pelin muotoiluun Pokemon-universumissa, jossa Unite on kaukaisen alueen rakastama urheilutapahtuma. Myös tähän sopiva on yksi parhaista muutoksista – kova kymmenen minuutin aikaraja, mikä tarkoittaa, että ottelut eivät voi mutkistaa kiviseinässä tai laskeutua siihen. Itse asiassa ottelut ovat kiihkeitä ja kovia, usein loppuvat hyvissä ajoin ennen ajastimen päättymistä.

Joillakin tavoin on vaikea uskoa, kuinka hyvä Pokemon tuntuu tältä tyylilajilta. Tietysti erilaiset ei-pelaajan olennot, joita voit kohdata ja taistella kartalla etujen saamiseksi, ovat yksinkertaisesti villi Pokemon, ja tietenkin kun ottelu kuluu voimakkaammilla muunnelmilla. Se vain seuraa. Voima hiipii, kun hahmosi nousee ja kasvaa voimakkaammin ottelun aikana, tuntuu franchising-pelille täysin luonnolliselta, ja jännitys siitä, kuinka Pokemon kehittyy seuraavaan muotoonsa taistelun kuumuudessa, on vain… katso, se on hyvä , hyvä on?

Kaikki tämä koskee pelin laajaa tunnetta, mutta tuntuu myös melko hyvältä pelata. Olen sellainen henkilö, joka on aina pystynyt arvostamaan haastetta ja hauskaa kaaoksen herkässä baletissa, joka on MOBA-toiminta – siinä määrin kuin se vetoaa RTS: ää rakastavaan luonteeseeni – mutta samalla olen kamppaili aina todella pääsemällä genreen ja nauttien siitä pelaajana. Ei niin Unite: n kanssa; se on virtaviivainen, nipattu ja kiinnitetty kaikkiin oikeisiin paikkoihin, jotta se olisi erinomaisesti saavutettavissa.

Yhteiskehittäjä TiMi tietää, mitä se tekee, ja sillä on vankka kokemus valtavien mobiilipelien luomisesta. Tämä tekee siitä, että Unite sisältää melko aggressiivisen kaupallistamisen – luultavasti yksi tumma pilvi, joka roikkuu pelin päällä. Mikään niistä ei ole pay-to-win tavaraa – se on enimmäkseen kosmeettista, ja sillä on paljon mahdollisuuksia ansaita tarpeeksi valuuttaa ostaakseen asioita ilmaiseksi – mutta silti se ripustaa jatkuvasti innokkaasti edessäsi, innokkaasti saamaan sinut avaamaan lompakon .

Joillekin näistä on synkkä eräänlainen sävy, kuten kuinka voit avata Pokemon-puvut, joita et edes omista, mikä tarkoittaa sinua käyttämään rahaa Pokemon-lukituksen avaamiseen puvun käyttämistä varten. Tiedät vain, että psykologit työskentelevät tämän parissa selvittääkseen parhaat keinot ”kannustaa” – eli manipuloida – käyttäjiä käyttämään enemmän. Se tekee minut levottomaksi, aivan kuten se tekee joissakin naurettavassa kaupallistamisessa, jonka Niantic on ottanut käyttöön Pokemon Go -sovelluksessa. Se on vähemmän ihanteellinen. Mutta ydinpeli on ainakin ilmainen, ja se on pian myös mobiililaitteessa, jossa etenee monitasoisesti.

Kuinka helppoa on hypätä nopeaan peliin, näen tässä vaaran. Näen itseni soittavan sitä sohvalla, Switchin kannettavassa tilassa, roskapostitelevision taustalla. Näen itseni pelaavan sitä matkapuhelimella. Näen itseni kilpailukykyiseksi kaikissa luokitelluissa tiloissa. Näen itseni kuluttavan rahaa. Vaara! Vaara!

… Ja silti peli on hyvä. Rakkaudesta löytyy paljon. Ja juuri minulle tapahtui Pokemon Go ja Genshin Impact, kaksi muuta hyvin suunniteltuja ilmaispelejä, joissa on röyhkeä, mutta ei aivan linjan tuloutus. Voisiko olla, että Pokemon on todella tehnyt sen uudelleen? Uskallan sanoa, että Pokemon Company on saanut toisen mobiilitulojen kaavion kärjessä. Ehkä ilmeiset ajatukset ovat joskus parhaat.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Tämä ei ole työ, se on elämäntapa, tapa ansaita rahaa ja samalla harrastus. Sebastianilla on sivustolla oma osio - "Uutiset", jossa hän kertoo lukijoillemme viimeaikaisista tapahtumista. Kaveri omistautui pelielämälle ja oppi nostamaan blogia varten tärkeimmät ja mielenkiintoisimmat asiat.
RELATED ARTICLES