KotiNewsPokemon UI -suunnittelija tavoittaa faneja mahdollisista parannuksista tulevissa peleissä

Pokemon UI -suunnittelija tavoittaa faneja mahdollisista parannuksista tulevissa peleissä

Creatures Inc. -yrityksen johtava käyttöliittymäsuunnittelija Dave Gibson otti hiljattain yhteyttä faneihin sosiaalisessa mediassa keskustellakseen siitä, kuinka käyttöliittymää ja UX: ää voitaisiin parantaa tulevissa Pokemon-peleissä.

Gibson aloitti Twitterissä kutsuakseen faneja keskustelemaan ikonisen sarjan mahdollisista käyttöliittymäparannuksista. Vaikka Pokemon-peleillä on paljon yhteistä kantaa keskenään, käyttöliittymä on vaihdettu dramaattisesti iteroinnista iteraatioon – esimerkiksi Pokemon Let’s Go Eeveen ja Pikachun valikot eroavat selvästi Swordin ja Shieldin valikoista, huolimatta vain olla vuosi heidän välillä.

Kysymys:
Mitkä UI / UX -virheet ajavat sinut aivan hulluksi Pokémon-peleissä? Haluan lähettää seuraavan pelin huippuluokan kokemuksella ja palautteellasi korvaamaton. pic.twitter.com/2mgnmyep6H

– Dave Gibson ⠿ POKEMON ? (@AJapaneseDream) 22. elokuuta 2020

”Mitkä UI / UX -virheet ajavat sinut aivan hulluksi Pokémon-peleissä?” Gibson kysyi. ”Haluan lähettää seuraavan pelin huippuluokan kokemuksella ja palautteeltasi [on] korvaamatonta arvoa.”

Fanit tulivat nopeasti Gibsonin twiittiin ja mainitsivat useita mahdollisia parannuksia, jotka voisivat parantaa dramaattisesti pelaajien kokemusta. Näiden ehdotusten joukossa olivat kosketussäätimet, jotka on suunniteltu pelien saatavuuden parantamiseksi, sekä elämänlaadun parannukset, kuten automaattisesti lajitellut laatikot ja ”Pokemon löytyy tältä alueelta” -ominaisuus.

Yksi tweet keskittyi Swordin ja Shieldin kaikkein kirottavimpiin ongelmiin: esteettömyyteen. Vaikka julisteessa huomautetaan, että Sword ja Shield sisälsivät joitain suuria UX-parannuksia, he väittävät, että tekstitykset olisi kytkettävä päälle oletuksena – tai ainakin, että heidän pitäisi olla mahdollista kytkeä ne päälle, kun peli käynnistetään – ja että puhuja tulee aina tuoda esiin vuoropuhelun aikana.

Tärkeintä on, että vaikka nämä muutokset saattavat näyttää olevan suhteellisen vähäisiä, ne muuttavat täysin tapoja, joilla pelaajat sitoutuvat peliin parempaan suuntaan. Näillä helposti toteutettavilla pienillä muutoksilla voi olla tähtitieteellisesti suuri vaikutus ihmisiin, jotka kamppailevat pelaamaan pelejä, jotka eivät ole tietoisia siitä, kuinka pelaajat fyysisesti osallistuvat niihin.

Gibson tunnusti tuulettimen vastauksen myöhemmässä tweetissä, toteaen, että vastaukset ovat täyttäneet hänen huomistaan ​​koskevan työpäivän.

”On mielenkiintoista nähdä yleisiä tekijöitä ja saada lähes 700 palautetta, jotka lajitellaan ja käännetään”, hän kirjoitti.

Jonkin verran liittyvissä uutisissa äskettäin vuotaneet beeta-spritit osoittavat jonkin Gen 4 Pokemonin melko levoton valossa, mukaan lukien romutettu Legendaarinen Pokemon, jonka pallojen roikkuu palloja..

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Tämä ei ole työ, se on elämäntapa, tapa ansaita rahaa ja samalla harrastus. Sebastianilla on sivustolla oma osio - "Uutiset", jossa hän kertoo lukijoillemme viimeaikaisista tapahtumista. Kaveri omistautui pelielämälle ja oppi nostamaan blogia varten tärkeimmät ja mielenkiintoisimmat asiat.
RELATED ARTICLES