KotiNewsPhil Spencer puolustaa Xbox-sarjan X lanseerauksen yksinoikeuksien puuttumista - "soitin keskellä"

Phil Spencer puolustaa Xbox-sarjan X lanseerauksen yksinoikeuksien puuttumista – ”soitin [on] keskellä”

Xboxin pelien varatoimitusjohtaja Phil Spencer on avannut Microsoftin suunnitelman siirtyä seuraavan sukupolven konsoleihin Xbox Series X: n kanssa. Unohda aiempien sukupolvien tiedät, koska tämä soittaa aivan eri tavalla.

Microsoftin Matt Booty puhui äskettäin eksklusiivisista tuotteista ja kertoi ihmisille, etteivät ne odota mitään pelejä, jotka tulevat markkinoille vain Xbox Series X: ssä vähintään vuoden tai kahden ajan sen jälkeen, kun konsoli käynnistyy vuoden 2020 lopulla..

Ajatuksena on, että ensimmäisen osapuolen nimikkeet, kuten Halo Infinite, julkaistaan ​​kaikissa Xbox-malleissa, mutta Xbox Series X -versiossa on suurin uskottavuus.

Äskettäisessä Gamertag Radion haastattelussa Phil Spencer puhui hiukan yksityiskohtaisemmin siitä, kuinka Microsoft päätyi tähän päätökseen, sanomalla, että Microsoft ”asettaa soittimen keskelle eikä aseta laitetta keskelle” tulevaisuuden visiostaan.

”Yksi Microsoftin sisällä olevista eduista on, että olemme selvästi olleet lähellä sitä, mitä PC: n kanssa tapahtuu vuosien ajan”, hän selitti. ”Luulen, että tänään, kun tarkastelemme PC-ekosysteemiä, näemme joitain parhaimmista, erittäin uskollisista peleistä kaikkialla, jotka istuvat huippuluokan pelitietokoneissa, ja joitain niistä samoista peleistä, joita voit käyttää muutaman vuoden tietokoneissa. vanhoja, joilla on paljon vähemmän kykyä. Ja moottorien tila ja kyky nykyään tarkoittaa, että kehittäjät pystyvät hyödyntämään täysillä heidän edessään olevaa pelilaitteistoa.

”Tietenkin rakensimme strategian sarjan X kanssa, aloitimme sen mielessä – halusimme rakentaa pelikonsolin, joka oli ehdottomasti paras, mitä voimme tuottaa televisiossa, ja toimittaa ainutlaatuisen kyvyn tekijöille, joita he voisivat Käytä mennäksesi luomaan parhaat pelit. Mutta et halua tehdä niin, että kaikki muut suljetaan pois, ja haluat tehdä myös käsi kädessä kehittäjien kanssa, koska kehittäjät haluavat löytää mahdollisimman laajan yleisön. Ja kyllä, aina on kompromisseja.

”En aio sanoa jokaiselle kolmannen osapuolen studiolle, mitä heidän on tuettava, mutta nykymaailmassa näemme, että pelaajat haluavat mennä ja pelata pelejä ystäviensä kanssa riippumatta siitä, mitä laitetta ystävät käyttävät, ihmiset haluavat on suurin heille avoin pelivalikoima, ja kehittäjät haluavat hyödyntää parasta käytettävissä olevaa tekniikkaa. Rakensimme tämän suunnitelman kaikkien kolmen kanssa panoksina ja tunnemme ollessamme todella hyviä. ”

Lue myös  Rocksteady vastaa virallisesti häirinnästä
RELATED ARTICLES
- Advertisment -