KotiRpgOlet velkaa itsellesi pelata Xenoblade Chronicles ennen Xenoblade Chronicles 3

Olet velkaa itsellesi pelata Xenoblade Chronicles ennen Xenoblade Chronicles 3

JRPG: n suhteen on harvoja, jotka ovat itseään häpeämättömästi kuin Xenoblade Chronicles . Vuonna 2010 julkaistuna lopullisena hurrana kaikille paitsi hylätyille Wii : lle, sen värikäs sekoitus MMO-Lite Combat, Mechs ja rakastettavasti tosissaan Yhdistyneen kuningaskunnan ääninäyttely kokoontuvat pelikokemukseen kuin mikään muu. Huolimatta nöyrästä Wii-alkuperästään, Xenobladen laaja laajennus- ja all-timer-orkesteripiste luo suuren seikkailun, jonka harvat sen genrekavereista ovat onnistuneet kärjessä-jopa nyt, 12 vuotta myöhemmin.

Katso YouTubethe Switch Rebirth on aikaasi ja rahasi arvoinen – varsinkin jos olet hypetty seuraavalle sarjan pelille.

Se ei kuitenkaan tarkoita, että se on täydellinen. Jos merkitsimme sitä jotain, meidän on arkistoitava tämä kulttikurio nimellä ’Virheellinen mestariteos’. Tämä on peli, joka kiertää. Se on tarina teini-ikäisistä tropeista ja kohoavista titaanista, jotka kyllästyvät niin usein kuin innostaa, ja sen automaattisen hyökkäysjärjestelmän ansiosta-repiä tukkumyynti MMO: sta-siinä on yksi pelaamisen omituisimmista taistelujärjestelmistä. Kaikesta huolimatta huomaan palata itseni Bioniksen ja mekaanisten vilkkaisiin maihin, kerta toisensa jälkeen.

Xenoblade Chronicles ei ole aina ollut helppo nauttia peli – ja laitteisto, jonka se on vapautettu, ei ole varmasti auttanut. Olen yrittänyt päästä Monolith Softin RPG -mestarityöhön useaan otteeseen vaihtelevan menestysasteen kanssa. Kun Wii -versio julkaistiin uskomattoman rajoitetun ajon kautta, kopion saaminen pelistä oli melkein mahdotonta. Joten aloitin alun perin matkani bioniksen yli delfiiniin kytketyn version kautta MAC: ssani-ja joidenkin käyttökelvottomien Wii-ohjaimen kartoitusten ansiosta epäonnistui surkeasti.

Toisella kierroksella, minulla oli onni kokea legit-version: hirvittävän uusi 3DS-portti. Kasvaisen kehyksensä ansiosta se juuttui kuin hyytelö seinään. Osoittautuu, että kolmas kerta oli todella viehätys Nintendon omituiselle pienelle RPG: lle; Kun olet valinnut lopullisen version kytkimestä, päähenkilön Shulkin kuolemattomien sanojen mukaan ”Nyt tunnen sen todella!”

Lue myös  Spiritfarer dev pyytää anteeksi mahdollistavaa tarinaa, lupaa korjata sen

"" Katsokaa vain sitä upeaa maailmaa. Katso sitä!

Xenoblade Chronicles -tapahtumassa tarina kulkee ennen … Vuosisatojen ajan muinaisen sodan jälkeen ihmiset ja muut rodut ovat yrittäneet löytää rauhaa luomalla sivilisaatioita jättimäisten mekaanisten ruostuneiden ja kasvaneiden kehysten päälle. Vaikka se ei todennäköisesti ole viisain paikka ostaa kiinteistöjä, se on lähtökohta, joka on räätälöity Xenobladen ydinkoukkuun-se on hajautettu etsintä. Alkaen kunkin lepotilassa olevan behemothin pohjasta, siirrät lopulta jokaisen nousevan Bionis Bioman, jaloista vyötäröön, kunnes taistelet niiden yläpuolella – pää pilvissä.

Vaikka sillä on tuskin ymmärrettävä ’taitoyhteys’ -järjestelmä, sen esineen käsityö, automaattinen ajaminen ja XP: n hankkimiskonsepti vain etsintää varten tuntuvat edelleen elämänlaadun parannuksista, joista useimmista JRPG: stä puuttuu kipeästi. Yhdistä se rentoutumiseen sivukyselyyn, satunnaisten kohtaamisten täydelliseen puuttumiseen ja kauhistuttavan ylikuormitettuihin vihollisiin, ja Xenobladen viihtyisä pieni maailma tuntuu räätälöimästä, joka on tehty torjumaan missä tahansa tahdissa.

Se auttaa tietysti, että Xenoblade voidaan nyt pelata kannettavalla konsolilla. Yli 70 tunnin ajoajansa ansiosta tämä on mammutin yritys – ja se, joka sopii täydellisesti pakenemaan lentokoneessa tai asettaessaan pystysuuntaisesti sohvalla. Huolimatta siitä, että Xenoblade Chronicles on 12-vuotias peli, se on edelleen toisinaan täysin henkeäsalpaava. Jokaisen uuden löytämäsi alueen kanssa maa ulottuu niin pitkälle kuin silmät näkevät. Kulkullisten mäkien kattamiin mekaanisiin rakenteisiin, kimalteleviin järveen synkisiin luoliin, ei ole ihme, että kehityskehittäjä Monolith Soft vedettiin auttamaan villin hengitystä, melkein kymmenen vuotta myöhemmin.

"" Ilman tätä ei olisi botw. Vakavasti.

Xenobladen kertomus voi olla vähemmän vallankumouksellinen kuin sen pelattavuus, mutta älä tee virhettä-se on silti se, joka pitää sinut sijoittamalla tähän fantastiseen, satu-esque-maailmaan. Vaikka pelin päähenkilö voi olla tiedossa monille nimellä ”tuo outo alasti kaveri Smashissa”, tyhmä seksikäs shulk ihastuttavasti loistavat rakastettavasti naiivien anime dweeb -luokan luokkaan. Melkein häiritsevästi optimistinen, Shulkin usko hänen ystäviinsä ja päättäväisyys voittaa vastoinkäymisiä tarjoavat enemmän JRPG -kliseitä kuin voit ravistaa juomaa. Silti se on sydäntä lämmittävä tapa, jolla tämä rakastettava hahmojen vuorovaikutus on vuorovaikutuksessa, joka estää tämän maan päällä Britannian prikaatin kasvattamasta mahdollisia vomletteja.

Lue myös  Genshin Impact Adventure Rank XP | Päivittäiset palkkiot, verkkotunnukset, arkkihaut

On hullua ajatella nyt, mutta kun reunamme yhä lähemmäksi sarjan toista kytkentämatkaa, Xenoblade Chronicles tuli hiusleveyteen eroamisesta roskassa. Tätä outoa Mechsin, miekkojen ja ihastuttavan viehättävän Yhdistyneen kuningaskunnan ääninäyttelijöiden outoa maailmaa pidettiin melkein kapeana japanilaisen kokemuksena – jota ei kannata vapauttaa maailmanlaajuisesti. Onneksi helvetissä ei ole raivoa, kuten Weeb halvensi, ja erittäin menestyvän faneiden vetoomuksen – operaation sademäärän – jälkeen massiivisesti ei -arjes Nintendo lopulta solki, vapauttaen jo lokalisoituneen pelin Euroopassa ja sitten Amerikassa. Se oli voitollinen hetki taiteen, fandomien ja matalaresisten anime-päähenkilöille kaikkialla.

"" Sairas suloinen näyttelijät pääsevät päähän ja sydämesi.

Modernista Nintendo-yksinoikeudestaan ​​huolimatta franchising-alkuperät voidaan jäljittää Sony-ystävällisemmälle ajalle Monotlithsoftille Tetsuya Takahsin Cult PS2 -sarjan, Xenogearsin, spin-off. Aivan kuten jatkuvuutta uhmaava Final Fantasy, jokainen ksenoblade tähdet uuden värikkäiden sarjakuvien päähenkilöiden kanssa sitoutuessaan Xenobladen laajempaan mytokseen. Toisin kuin Square Enixin suosikki käteislehmä, Xenoblade kutoo yksittäisiä nimikkeitään toisiinsa joillakin surkealla ja lore-raskaalla tavalla.

Sarjan kolmas peli lupaa neuloa myös kaksi viimeistä peliä yhdessä-joo, ne ovat saattaneet tapahtua eri aikoina, eri näyttelijöillä, mutta tarinan sci-fi-asetus tarkoittaa, että Monolith Soft voi piirtää kaikkeen Tule ennen sarjassa kääriä se kaikki siistiä pieneen pakettiin kolmannen pelin kanssa. Sellaisenaan olet velkaa itsellesi pelaamaan ensimmäisen otsikon – nyt kätevästi saatavana Nintnedo Switch -tapahtumassa kaikille pelata! – Ennen kuin latat etusijalle, mikä näyttää Nintendon vuoden parhaimmasta pelistä (se Wild 2 -viiveiden hengitys, eikö?)

"" Kuten outo helix, kolmas peli vetää kaksi viimeistä tarinaa yhdeksi.

Kun kolmas retki siirtyi heinäkuuhun kytkemällä tämä ennakkosodan muotoinen reikä Ninty’s julkaisuaikatauluun, ei ole koskaan ollut parempaa aikaa tutkia mitä aiemmin tuli.

Vaikka Wii oli JRPG: n jätealue, kaikista kertoimista nähden, tästä Nintendo-tukemasta yksinoikeudesta on tullut olennainen osa Marion taloa. Xenoblade Chroniclesin ainutlaatuisen MMO: n kaltaisen taistelun avioliiton, räjähtävän avoimen maailman ja sen rakastettavasti leirin tarinan ansiosta ei todellakaan ole mitään muuta sellaista. Vaikka se voi turhautua melkein yhtä usein kuin ilahduttaa, jos sinulla on jopa puolet kiinnostusta JRPG: hen, olet itsellesi velkaa sen Monadon merkitsemistä ja ladata täyden höyryn eteenpäin tähän rakastettavaan pieneen helmeen.

Lue myös  Ei massavaikutusta tai lohikäärmeiden ikää EA Play Livenä
RELATED ARTICLES
- Advertisment -