KotiPcNo Man’s Sky Living Ship -päivitys esittelee uuden luokan biologisia aluksia

No Man’s Sky Living Ship -päivitys esittelee uuden luokan biologisia aluksia

Viimeisin No Man’s Sky -päivitys esittelee uuden luokan biologisia aluksia ja uuden tarinan tehtävän.

Nimeltään Living Ship -päivitys, viimeisin sisältöpäivitys Ei kenenkään taivas sisältää myös ”salaperäiset avaruushavainnot” ja ylimääräiset NPC: t.

Elävät alukset ovat uusi tuntevien tähtilaivojen luokka, ja menettelytapojen kautta muodostettuja variaatioita on kymmeniä. Jokaisella on oma joukko ainutlaatuisia orgaanisia tekniikoita, myös prosessoidusti tuotettuja.

Uusi tehtäväsarja, Starbirth, vie pelaajat muinaisten Korvax-kokeilujen läpi, mikä johti tähtilaivojen luomiseen.

Voit joutua kosketuksiin myös uusien avaruusobjektien ja outojen uusien elämämuotojen kanssa, ja NPC: t voivat nyt kehottaa kommunikaattoriasi avaruudessa. Odottaa uusia osakkeita myytävänä tai sinulta kysytään apua.

Päivitys sisältää myös joitain elämänlaadun parannuksia, optimointeja ja virhekorjauksia.

Se on nyt saatavana PC: llä, PS4: llä ja Xbox One: lla.

No Man’s Sky Sky 2.3 -päivitys – korjaustiedotteet

Elävä alus

  • Esitteli uuden tähtilaivastyylin, Living Ship.
  • Näillä aluksilla on oma yksinoikeudella luomuteknologiaa, eikä niitä voida päivittää tavanomaisin keinoin.
  • Säädä soittolevysi näiden orgaanisten tekniikoiden rajoitusten ja hyötyjen mukaan tai luukku ja kehitä uusia menettelypäivityksiä kasvattaaksesi omaa räätälöityä alustasi.

Missions

  • Inkuboi tyhjä muna ja saat selville elävien alusten alkuperästä uudella Starbirth-lähetysketjulla.
  • Näiden tehtävien suorittaminen hauduttaa Void Egg -sovelluksen omaan menettelytapojen mukaiseen elävään alukseen.
  • Lisäalukset voidaan kuoriuttaa myöhemmin inkuboiduista munista.

TIILIKATTIMET

  • Käytettäessä pulssimoottoria planeettojen välillä, on olemassa mahdollisuus kohdata outoja esineitä paikallisessa tilassa.
  • Pudota pulssi-lennosta aloittaaksesi kohtaaminen.
  • Laaja valikoima outoja esineitä ja eksoottisia palkintoja odottaa …
  • Eri kohtaamisilla on erilaisia ​​mahdollisuuksia esiintyä aurinkokunnan ominaisuuksien perusteella.

Kauppiasalit

  • Oudottavien esineiden lisäksi pelaajat voivat kohdata myös ohikulkijoita.
  • Ne terveyttävät pelaajaa pulssimoottoria käytettäessä ja saattavat tarvita apua, tarjouksia kauppaan ja muuta…

Elämänlaatu

  • Jos pelaajat ovat ryhmässä, mutta heillä ei ole aktiivista Nexus-tehtävää, he voivat poistuessaan avaruusanomaliasta siirtyä suoraan kaikkien muiden ryhmän pelaajien järjestelmään..
  • Korjattu joukko ongelmia, jotka saivat planeettakartat ja muut skannaukset valitsemaan liian kapealta rakennusalueelta. Pelaajia ei enää pitäisi lähettää toistuvasti samaan rakennukseen, kun käytetään useita kaavioita.
  • Korjattu ongelma, joka aiheutti hätäsignaaleja johtavan satunnaisesti kaatuneeseen aluspaikkaan, jossa ei ollut kaatunut alusta.
  • Lisätty välitön jakopainike, jonka avulla pelaajat voivat jakaa esineet nopeasti puoleen.
  • Pelaajat voivat nyt pitää painikkeita painettuna suurentaaksesi tai pienentääksesi pinokokoja sen sijaan, että heidän pitäisi painaa toistuvasti.
  • Korjattu ongelma, joka esti Exocraft Summoning Stationia toimimasta, jos se sijoitettiin tukikohtaan.
  • Parannettu Exocraft Summoning Station -alueen valikoimaa, jotta se mahdollistaa Exocraft-kutsun kutsumisen mistä tahansa järjestelmän kohdasta.
  • Löytämiäsi planeettoja ei tarvitse enää tutkia toistuvasti, jotta ne näkevät niiden resurssit avaruudesta.
  • Korjattu ongelma, joka aiheutti planeettavarojen ponnahdusvalon välkkymisen samalla kun pulssasi kohti planeettaa.
  • Korjattu ongelma, joka vaikeutti avaruusasemille pääsyä tiukasta kulmasta.
  • Tähtialusten sallittiin peruuttaa ilmakehän lennon aikana, jos ne ovat jumissa toisessa geometriassa.
  • Automaattinen käynnistysjärjestelmän latauslaite toimii nyt, kun pelaaja istuu ohjaamossa, jos laiva laskeutuu.
  • Parannetut VR-uimahallinnat VR-laitteille, jotka käyttävät pikkukuvia.
  • Merkittävästi lisääntynyt matka, jonka pelaajat voivat siirtää kameraa valokuvatilassa.
Lue myös  Call of Duty: Warzone saa uuden sopimuksen nimeltä Most Wanted, MK9 Bruen LMG tulee Modern Warfare -tapahtumaan

optimointeja

  • Esitteli useita merkittäviä GPU-optimointeja maaston renderointiin.
  • Esitteli useita merkittäviä optimointeja maaston luomiseen.
  • Esitteli joukon merkittäviä muistin optimointeja.
  • Esitteli joitain pieniä latausaikaoptimointeja.
  • Esitteli pienempiä optimointeja ja visuaalisia korjauksia pilvien renderointiin.
  • Esitteli joukon PSVR: n vedenmuodostusoptimointeja.

Virhekorjaukset

  • Korjattu ongelma, joka aiheutti läheisyyskytkimien aktivoinnin tyhjellä Exocraftilla.
  • Korjattu ongelma, joka esti tarrojen toimimisen Exocraft-esiintymisten mukauttamisessa.
  • Korjattu ongelma, joka aiheutti Analysis Visor -käyttöliittymän arvioinnin VR: ssä.
  • Korjattu joukko ongelmia, jotka vaikeuttivat vääntyä galaksin keskustaan.
  • Korjattu ongelma, joka aiheutti tappamismäärän palautumisen Armourerin viimeisessä tehtävässä, jos pelaajat pääsivät rakennukseen taistelun aikana.
  • Korjattu ongelma, jonka vuoksi hiiliviljelylaitoksia ei ollut saatavana ostettavaksi.
  • Nexuksen rakennustyyppiset tehtävät merkitsevät oikein halutun rakennuspaikan, jos pelaajat lähtevät planeetalta puolivälissä.
  • Korjattu joukko ongelmia, jotka estivät esineiden poistamisen tai asettamisen säilytysastioihin.
  • Korjattu kysymys, jossa merirosvot pyysivät toisinaan villisesti vääriä summia neuvotteleessaan rauhasta.
  • Korjattu ongelma, joka voi estää Artemis-polun erityistehtäväportaalien toiminnan oikein, jos ne jätetään aktiiviseen tilaan.
  • Korjattu ongelma, jonka seurauksena Trade Outpost -telakalla telakoitu alus voidaan sijoittaa laskutelineen alle ladattaessa peliä.
  • Korjattu ongelma, joka aiheutti suodattimen kuvakkeiden kohdistamisen väärin Galaxy Map -karttaan.
  • Korjattu harvinainen onnettomuus, joka voi tapahtua vääntyessä alustaan ​​portaalin käytön jälkeen.
  • Korjattu virhe, jonka avulla Nexus-operaatiot voidaan käynnistää uudelleen operaatiolokista.
  • Korjattu joukko ongelmia, jotka voivat aiheuttaa Nexus-operaatioita valitsemaan sopimattomia tähtijärjestelmiä.
  • Korjattu ongelma, joka voi aiheuttaa Nexus-operaatioiden lähettämään pelaajia väärään rakennukseen.
  • Korjattu ongelma, joka voi joskus aiheuttaa henkilökohtaisen jauhimen visuaalisten elementtien esiintymisen ensimmäisenä.
  • Korjattu ongelma, jonka vuoksi Personal Refiner ei lopettanut animointia, kun puhdistus oli valmis.
  • Korjattu ongelma, jonka vuoksi heidän kuunsa paljastivat tuntemattomien planeettojen nimet.
  • Parannettu HUD-merkkien asemaa Analysis Visor -käyttöliittymässä.
  • Parannettu laivankorjauksen käyttöliittymän sijaintia VR: ssä.
  • Korjattu ongelma, joka saattoi aiheuttaa laivan ristikkäisen tuomarin.
  • Korjattu joitain vähäisiä tekstiasioita operaation tavoitteissa ja oppaassa.
  • Korjattu ongelma, joka voi johtaa suodattimien virheelliseen käyttöön avaruusasemalla, avaruusanomaliassa, fregaateissa ja rahtialuksissa.
  • Korjattu ongelma, joka teki avaruusanomalia liian vihreäksi HDR: ää käytettäessä.
  • Korjattu ongelma, joka esti alusten ohjaamojen VR-ulostyöntökahvojen valaisemisen, kun pelaaja ensin saapui laivaan.
  • Korjattu harvinainen ongelma, jonka avulla pelaajat pystyivät varustamaan aseita avaruusanomaliassa.
  • Korjattu ongelma, joka esti aurinkopaneelien toistamasta ääntä.
  • Korjattu ongelma, joka saattaa aiheuttaa soihtuvalon välähtämisen liikkuessa.
  • Korjattu ongelma, joka saattaa aiheuttaa äskettäin käytettyjen vuorovaikutusten palautumisen pian lataamisen jälkeen.
  • Korjattu ongelma, jonka seurauksena tyhjä musta valintaikkuna ilmestyi poistuessaan planeettateknologiakauppiaalta.
  • Korjattu ongelma, joka aiheutti ravinneprosessorin varaston merkitsemisen väärin.
  • Päivitti Bytebeat-kaapelin visuaalinen kuva, jotta se eroaa Teleport-kaapelista.
  • Korjattu ongelma Bytebeat-kytkimellä, joka aiheutti On Arpeggio Note -lähdön, kun ei pelattu arpeggio-ohjelmaa.
  • Korjattu ongelma Bytebeat-kytkimellä, joka aiheutti huomautuksen väreiden kääntämisen.
  • Korjattu ongelma Bytebeat-kytkimellä, joka aiheutti liipaisimien lähettämisen osille, jotka eivät ole aktiivisia synkronoijassa.
  • Korjattu Bytebeat-ongelma, joka aiheutti visuaalisen kuvan synkronoinnin tempoa muokattaessa.
  • Korjattu joukko pieniä häiriöitä hankaamalla Bytebeat-käyttöliittymässä.
  • Korjattu ongelma, joka aiheutti merirosvo-koettimien epäonnistumisen aina, kun pulssimoottori oli aktiivinen.
  • Korjattu ongelma, joka aiheutti Pulse Engine -opetusohjelman virheellisen esiintymisen taistelun keskellä.
  • Korjattu tekstipoikkeama pysyvissä palkinnoissa, joissa Palkkasotureiden ja Tutkijoiden Killan pysyvät palkinnot oli väärin merkitty.
  • Korjattu ongelma, joka voi johtaa geodeettisen oppaan siirtymiseen eteenpäin ennen kuin pelaaja oli todella oppinut mittauslaitteen.
  • Korjattu ongelma, joka esti Show HUD -sidonnan toimimasta tietokoneen näppäimistöohjaimilla aluksen luotsin yhteydessä.
  • Korjattu ongelma, joka aiheutti useiden rakennusosien tuntemattomuuden aloittaessasi Creative Mode -pelin, mukaan lukien teolliset siilot.
  • Korjattu ongelma, jonka vuoksi Black Holes ei kiertynyt pelaajiin, jos heitä lähestyttiin jollain tavalla jalka.
Lue myös  Final Fantasy 7 Remake myyntitauko 5 miljoonaa
RELATED ARTICLES
- Advertisment -