KotiPcGTA 5 myi juuri vielä 5 miljoonaa kappaletta GTA: trilogiaksi - lopullinen...

GTA 5 myi juuri vielä 5 miljoonaa kappaletta GTA: trilogiaksi – lopullinen painos ei pysy asiaankuuluvana

Vain muutama kuukausi sitten kuulimme, että Grand Theft Auto -sarja jatkoi myymistä kuten hotcakes: helmikuusta 2022 alkaen sarjan yksikkömyynti oli 370 miljoonaa, viimeisimmän pääjulkaisun kanssa – GTA 5 – Myynti istuu melko yli 160 miljoonalla yksiköllä.

Katso YouTubehassa kaikki unohdetut Grand Theft Auto: trilogia – lopullinen painos?

Nopeasti eteenpäin kolme kuukautta, ja peli on-jotenkin-myynyt vielä enemmän. Take-Two Interactive -konferenssipuhelun aikana Q4 2022: lle kustantaja totesi, että GTA 5 myi vielä 5 miljoonaa yksikköä viimeisen kolmen kuukauden aikana.

Tämä tarkoittaa, että Grand Theft Auto -sarja, yhdistetty, on nyt myynyt 375 miljoonaa kappaletta ympäri maailmaa viimeisen laskun jälkeen. Kun mietit sitä, ei kuulosta liian hyvältä GTA -trilogialle: lopulliselle painos, joka ei edes tehnyt sitä miljoonalle yksikölle, jotka myytiin viimeisen vuosineljänneksen aikana. Kalkki, että viivästyneet fyysiset painokset, kauhistuttavat virheet ja puuttuvat tiedostot.

Lisäksi GTA -trilogian mobiilijulkaisu on viivästynyt tilikauteen 2023 saakka – tai yksinkertaisemmin sanottuna se julkaistaan ​​nyt ja maaliskuun 2023 välillä.

Muualla Rockstarille ja Take-Two: lle paljastettiin, että Red Dead Redemption 2 on nyt ylittänyt 44 miljoonaa kappaletta. Vaikka GTA Online jatkaa liiketoiminnan harjoittamista ja säännöllisiä tuloja yritykselle, Red Dead Online pysyy keskeytyneen animaation tilassa (on kulunut yli vuosi pelin viimeisestä merkityksellisestä päivityksestä).

Rockstarin emoyhtiön Take-Two Interactive -yrityksen toimitusjohtaja Strauss Zelnick tunnusti ainakin pelaajien turhautumisen ja kertoi, että kyllä, enemmän sisältöä on suunniteltu länsimaisen otsikon online-osaan. Hän ei tarjonnut mitään yksityiskohtia siitä, mikä tämä sisältö olisi, tai milloin se julkaistaan ​​(kiitos, IGN).

”Rockstar Games puhuu tulevista päivityksistä, ja työskentelemme hirvittävän paljon Rockstar -peleissä”, Zelnick sanoi. ”Olen kuullut turhautumisen, on houkuttelevaa, että he haluavat enemmän sisältöä, ja Rockstar sanoo enemmän.”

Lue myös  "Ideoiden kaivo on ääretön" - Techland on Dying Light 2 DLC -odotus ja seuraava pelivinkkejä

Lisäksi Take-Twolla on oikeat satamat/remasterit suunnitellut seuraavan kolmen vuoden ajan, ja toteaa, että sillä on ”kaksi kertaa niin monta kiehtovaa ydinmestaruutta” (se on pelejä, joissa on ”syvin pelattavuus ja eniten tuntia sisältöä”). vuosi kuin se tapahtui samalla ajanjaksolla vuonna 2022.

RELATED ARTICLES
- Advertisment -