Sekä peruspelissä että PS5:n Ghost of Tsushima Director’s Cut -pelissä Charms on tärkeä osa kokemustasi Tsushiman saarella, mikä vahvistaa Jinin kykyjä ja täydentää kokoonpanosi heikkouksia. Kun peli on ollut luonnossa jo yli vuoden, meillä on ollut hieman enemmän mahdollisuuksia päästä käsiksi kunkin hurman tarjoamiin eri harrastajiin.
Vaikka Ghost of Tsushiman Iki-saarella on paljon uutta kerättävää, joskus vanhat tavat ovat parhaita. On olemassa muutamia hyviä lisäyksiä, mutta monet ovat parempia kuin toiset, ja joissakin on tehokkaampia versioita, jotka avautuvat myöhemmin pelissä.
Jos haluat nähdä tämän sisällön, ota käyttöön kohdistusevästeet. Hallinnoi evästeasetuksia
On kolme päätapaa hankkia hurmaa: suorittaa sivutehtävät, vierailla pyhäköissä ja suorittaa erikoistarinoita.
Sinulla voi olla enintään 2 suurta hurmaa – joita löytyy pyhäköistä – ja 4 pientä hurmaa – joita löytyy muualta.
Tässä on valitsemamme Ghost of Tsushiman parhaat hurmaa.
- Kuinka avata lisää viehätyspaikkoja Ghost of Tsushimassa
- Ghost of Tsushima parhaat hurmat
- Kaikki hurmaajien luettelo ja sijainnit
Kuinka avata lisää hurmaavia paikkoja Ghost of Tsushimassa
Pelin alussa sinulla on pääsy vain rajoitettuun määrään hurmaavia paikkoja. Saadaksesi enemmän, sinun tulee käydä Inarin pyhäköissä ja osoittaa kunnioitustasi. Nämä eroavat kartalle merkityistä pyhäköistä ja näkyvät nimellä ”Fox Dens”.
Jos haluat nähdä tämän sisällön, ota käyttöön kohdistusevästeet. Hallinnoi evästeasetuksia
Seuraa vulpiinikaveriasi pieneen pyhäkköön ja edistyt. Jos teet niin neljä kertaa, avautuu ylimääräinen pieni paikka, kunnes ne kaikki ovat käytettävissä.
Kun se on tehty, sinut palkitaan erityisillä hurmauksilla – joita käsittelemme myöhemmin – ja olet matkalla luomaan tehokkain mahdollinen hahmorakennelma.
Ghost of Tsushima parhaat hurmat
Kuten mainittiin, on olemassa muutamia hurmaa, jotka ovat paljon tehokkaampia kuin muut. Listaamme ne tähän, mutta huomioi, että kartassa näkyy myös muita paikkoja, jotka näyttävät niiden sijainnit, joita voidaan pitää spoilerina.
Parhaat pääkorut
Amaterasun viehätys – vihollisten tappaminen palauttaa kohtuullisen määrän terveyttä
Charm of Amaterasu on ollut kaikkien peliemme kautta ykkösvalinta.
Se on saatavilla pelin varhaisessa vaiheessa, ja se pysyy melko haastamattomana koko tarinan ajan. Passiiviset kyvyt ovat aina vahvoja, mutta tämä viehätys pitää sinut terveenä, kun otat vastaan suuria ryhmiä – jättäen sinut huoletta jatkuvasta siruvauriosta, jota nuolet ja estämättömät hyökkäykset varmasti aiheuttavat.
Löydät sen Golden Summit -pyhäköstä Golden Templen eteläpuolella Act 1 -kartan keskeltä – juuri koilliseen mutkittelevasta polusta.
Mizu-no-Kamin viehätys – Parries, Perfect Parries ja Perfect Dodges ovat helpompia suorittaa
Jos pidät lähitaistelutyylistä, parittojen hallitseminen on elintärkeää. Tämä viehätys on hyödyllinen kirjaimellisesti jokaisessa pelin taistelussa, jolloin voit puolustaa itseäsi ennakoivasti helpommin.
Löydät Mizu-no-Kamin charmin Spring Falls -pyhäköstä Act 1 -kartan pohjoispuolella, Kukain putousten ja Old Woodsmanin katoksen välissä.
Myrkyllisen kuoleman viehätys – Tuulikellot vapauttavat myrkkyhöyryjä, jotka tappavat vihollisia, jotka poimivat heidät
Stealth-pelaajille tämä lisää työkalusarjaan toisen tappavan aseen, jonka avulla voit harventaa kasattuja ryhmiä ennen kuin siirryt lakaisemaan.
Se sopii erinomaisesti eristyneiden, panssaroitujen vihollisten poimimiseen sellaiselta etäisyydeltä, joka yleensä jättäisi sinut näkyviin.
Tämä hurmaa on palkintosi legendatason saavuttamisesta: Phantom Samurai.
Inarin viehätys – Lisää keräilystä saatuja tarvikkeita, petoeläinten vuotoja, bambu- ja marjakuusipuuta
Vaikka tämä ei vaikuta harvinaisempiin materiaaleihin, ne ovat itse asiassa yleisemmät tuotteet, jotka aiheuttavat pullonkaulan varusteita päivitettäessä.
Jos tämä on varustettu taustalla, se voi tehdä siitä jauhamisesta paljon anteeksiantavampaa.
Se löytyy Arrow Peak -pyhäköstä Act 1 -kartan kaakkoiskulmasta Archer’s Risen ja Sakimori Overlookin välissä.
Piilotettujen terien viehätys – heitä vielä 2 kunai
Ghost Weapon Kunai ovat erittäin voimakkaita, ja tämä viehätys antaa heidän mennä vielä pidemmälle. Täysin päivitetyllä puulla tämä tarkoittaa, että voit merkitä jopa 5 vihollista yhdellä Kunai-pyyhkäisyllä.
Tämä hurmaa on palkintosi legendatason saavuttamisesta: Demonin terä.
Parhaat pienet hurmat
Charm of Ferocity – Kohtalainen lisäys lähitaisteluvaurioon
Tämä on vahva perusvalinta, jonka saat suorittamalla Tales of Tsushima ja joka antaa sinulle pienen lähitaistelun viehätysvoiman. Ellet ole puhdas varkain pelaaja, se ei koskaan tule peliin, joten se on helppo poimia.
Kestävyyden viehätys – Vähentää kaikkia vahinkoja vähäisellä/kohtalaisella määrällä
Kuten viimeinen hurmaa, tämä on toinen hyvä perusvalinta, ja se tulee Talesista, joka antaa sinulle pienen puolustuksen viehätyksen.
Pidän tätä enemmän kuin elinvoiman hurmaa, joka piristää terveyttäsi, koska voit helposti parantaa terveyttäsi panssarin avulla ja pitää sen täydennettynä tekniikoilla ja tärkeillä viehätysvoimalla. Tai voit aina yhdistää nämä kaksi.
Kaksoistuhon viehätys – Hyökkäyksillä on 5–10 % mahdollisuus tehdä kaksinkertainen vahinko + Onnen viehätys – Vaikutukset, joiden todennäköisyys on %, toteutuvat 25–50 % todennäköisemmin
Vaikka vaurioituminen on aina hyvä asia, on hauskaa ampua kuuhun pienemmällä todennäköisyydellä, että saat enemmän.
Onnen viehätys on itsessään mahtavaa, varsinkin myöhemmän pelin kauhistuttavien tehosteiden kanssa, mutta sen täydentäminen synergisillä hurmauksilla lisää syvyyttä charmi-metapeliin.
Kaksoistuho on pieni lähitaistelu viehätys, kun taas onni on hyödyllinen viehätys.
Charm of Inari’s Might – lisää terveys- ja lähitaisteluvaurioita valtavasti
Tämä on lahja, jotta voit viimeistellä kettulan pyhäkköjä, ja se toimii, kunnes se antaa massiivisen bonuksen näytöksessä 3. Kestää tietysti kauan päästä liikkeelle, mutta jos laitat työn päälle, se on vahvin pieni viehätysvoima.
Hiljaisuuden viehätys – Vähentää vihollisen havaitsemisnopeutta 15 % ja lisää ratkaisujen tehoa valtavasti
Samalla tavalla hiljaisuuden viehätys on varkain vastine. Tämä hurmaa, joka on annettu sinulle kettujen luolan viimeistelyyn, antaa sinun poimia vihollisia näkymättömissä ja kerätä suuria päättäväisvaroja leikata loput erikoisliikkeillä.
Ghost of Tsushima: Kaikki hurmaaimet ja paikat
Ghost of Tsushima parhaat hurmat | |||
---|---|---|---|
Amaterasun viehätys | Suuri | Vihollisten tappaminen palauttaa kohtuullisen määrän terveyttä | Golden Summit Shrine – Act 1 – Golden Temple eteläpuolella |
Nigihayahi-no-Mikoton viehätys | Suuri | Tee kohtalainen bonusvahinko täydellä terveydellä | Frost Cliff Shrine – Act 3 – Iwai Villagen eteläpuolella itärannikolla |
Kagu-Tsuchin viehätys | Suuri | Tee bonusvaurioita ollessasi 50 % tai vähemmän terveydestä | Plumb Blossom Shrine – näytös 1 – lounaaseen Izuhara-järvestä |
Ryuujinin viehätys | Suuri | Palauta 1 Kunai suoritettuasi Perfect Dodgen | Hazy Cliff Shrine – Act 2 – Yoshinaka Bayn pohjoispuolella länsirannikolla |
Takemikazuchin viehätys | Suuri | Vihollisen tappaminen lisää lähitaisteluvauriota pienellä määrällä muutamaksi sekunniksi | Snowlit Peak Shrine – Act 3 – Whaler’s Coastin eteläpuolella |
Shinatsuhikon viehätys | Suuri | Vihollisen porrastaminen estää keskeytetyt lähitaisteluhyökkäykset 6 sekunniksi | Lush Peak Shrine – näytös 2 – Kapinallisten viimeisestä asemasta itään |
Susanoon viehätys | Suuri | Porrastetuilla vihollisilla on 30 % mahdollisuus tulla kaatumaan | Stone Dragon Shrine – näytös 1 – Wolf Cub Fallsin länsipuolella |
Izanagin viehätys | Suuri | Päälaukauksella on 40 % mahdollisuus palauttaa nuoli | Winding Mountain Shrine – näytös 1 – Cloud Passin eteläpuolella |
Azumi-no-Isoran viehätys | Suuri | Nuolet ovat äänettömät törmäyksessä | Cloud Ridge Shrine – Act 2 – pohjoiseen Urashiman kylästä itärannikolla |
Izanamin viehätys | Suuri | Iron Will elvyttää sinut nyt 50 %:lla maksimaalisesta terveydestäsi | Marsh Rock Shrine – Act 2 – Akashima Villagesta koilliseen |
Okuninushin viehätys | Suuri | Palaa hitaasti terveyteen taistelun ulkopuolella | Mending Rock Shrine – Act 1 – Isonade Coastin itäpuolella |
Mizu-no-Kamin viehätys | Suuri | Parries, Perfect Parries ja Perfect Dodges ovat helpompia suorittaa | Spring Falls Shrine – Act 1 – Kashine Forestin pohjoispuolella |
Ikazuchi-no-Kamin viehätys | Suuri | Terrifyn aiheuttamat edut ja kyvyt toteutuvat 25 % todennäköisemmin | Crane Mountain Shrine – Act 3 – Fort Kikuchin kaakkoon |
Polton viehätys | Suuri | Black Powder Bombien iskemät viholliset syttyvät tuleen ja aiheuttavat palovammoja läheisille vihollisille | Raging Storm Legend -taso |
Hoori-no-Mikoton viehätys | Suuri | Pysy piilossa, kun murhatat vihollisia ruohosta | Turtle Rock Shrine – näytös 2 – lounaaseen Little Monk’s Pondista |
Tsukuyomin viehätys | Suuri | Murhatut viholliset pudottavat lisää ammuksia tai tarvikkeita | Scarlet Rock Shrine – Act 2 – Field of the Equinox Flowersin eteläpuolella |
Myrkyllisen kuoleman viehätys | Suuri | Tuulikellot vapauttavat myrkkyhöyryjä, jotka tappavat vihollisia, jotka poimivat heidät | Shadow Samurai Legend Tier |
Inarin viehätys | Suuri | Lisää keräilystä saatuja varoja, petoeläinnahtoja, bambu- ja marjakuusipuuta | Arrow Peak Shrine – näytös 1 – Azamo Foothillsin pohjoispuolella |
Piilotettujen terien viehätys | Suuri | Heitä kaksi ylimääräistä kunaia | Demonin terän legendataso |
Näkymättömän hengähdystauon viehätys | Suuri | Smoke Bombs palauttaa 25% terveydestäsi | The Avenging Guardian Legend Rank |
Epätasaisen seisomisen viehätys | Suuri | Sticky Bombs kaataa kaikki vahingoittuneet kohteet jättäen ne haavoittuviksi pidempään | The Ghost of Tsushima Legend Tier |
Hirmuisuuden viehätys | Pieni | Kohtalainen lisäys lähitaisteluvaurioon | Melee Tales of Tsushima |
Bludgeoningin viehätys | Pieni | Kohtalainen lisäys Stagger-vaurioon | Melee Tales of Tsushima |
Edun viehätys | Pieni | Ghost Weapons tuottaa 20 % enemmän vahinkoa | Melee Tales of Tsushima |
Kaksinkertaisen tuhon viehätys I + II | Pieni | Hyökkäyksillä on 5-10 % mahdollisuus tehdä kaksinkertainen vahinko | Melee Tales of Tsushima |
Tehokkuuden viehätys | Pieni | 15 % lisäys nokkaus- ja uudelleenlatausnopeuteen | Ranged Tales of Tsushima |
Tarkkuuden viehätys | Pieni | Kohtalainen lisäys nuolivaurioon | Ranged Tales of Tsushima |
Yurikon muisto | Pieni | Nuolilla on 15 % mahdollisuus myrkyttää vihollisia | Yuriko Tales of Tsushima |
Nopean paluun viehätys | Pieni | Menetettyjen vakionuolien todennäköisyys on 25 % | Ranged Tales of Tsushima |
Resistanssin viehätys I + II + III | Pieni | Vähentää kaikkia vaurioita vähäisellä – kohtalaisella – suurella määrällä | Puolustustarinoita Tsushimasta |
Elinvoiman viehätys | Pieni | Kohtalainen lisäys terveydelle | Puolustustarinoita Tsushimasta |
Immuniteetin viehätys | Pieni | 15 % mahdollisuus, että vihollisen nuolet eivät aiheuta vahinkoa | Puolustustarinoita Tsushimasta |
Perätön viehätys I + II | Pieni | Kohtalainen – Vähentää vaurioita, jotka aiheutuvat 50 % tai vähemmän terveydestä | Puolustustarinoita Tsushimasta |
Rikkoutuneiden esteiden viehätys | Pieni | Vihollisen puolustuksen murtaminen antaa 15 % Resolvesta | Puolustustarinoita Tsushimasta |
Nuorennuksen viehätys | Pieni | Palauta hitaasti jopa 2 Resolvea taistelusta | Puolustustarinoita Tsushimasta |
Vahvuuden viehätys | Pieni | 20 % mahdollisuus selviytyä tappavasta vahingosta ja saada Resolve | Puolustustarinoita Tsushimasta |
Varjojen viehätys | Pieni | Vähentää vihollisen tunnistusnopeutta 10 % | Stealth Tales of Tsushima |
Kadonneen mielen viehätys | Pieni | Hallusinoidut viholliset aiheuttavat 50 % enemmän vahinkoa muille vihollisille | Stealth Tales of Tsushima |
Tulen viehätysoppi | Pieni | Vihollisen polttamisella on 15 % mahdollisuus kauhistuttaa lähellä olevat viholliset | Stealth Tales of Tsushima |
Piilotetun näön viehätys | Pieni | Viholliset lopettavat metsästämisen 40 % nopeammin | Stealth Tales of Tsushima |
Hyvinvoinnin viehätys I + II | Pieni | Saat 7,5-15 % lisäterveyden parantuessaan | Utility Tales of Tsushima |
Jumalallisen parantamisen viehätys I + II | Pieni | Kun terveydentila on 50 % tai vähemmän, paraneminen palauttaa vielä 15-30 % terveydestä | Utility Tales of Tsushima |
Ratkaisun viehätys I + II | Pieni | 15–25 % lisäys voittojen ratkaisemiseen | Utility Tales of Tsushima |
Onnen viehätys | Pieni | Vaikutukset, joiden todennäköisyys on %, esiintyvät 50 % todennäköisemmin | Utility Tales of Tsushima |
Onnellisen paluun viehätys | Pieni | Ratkaisua käyttävillä kyvyillä on 15 %:n mahdollisuus hyvittää 1 Resolve | Utility Tales of Tsushima |
Kestävän ahdistuksen viehätys | Pieni | Tilavaikutukset kestävät 50 % pidempään ja aiheuttavat 50 % enemmän vahinkoa | Utility Tales of Tsushima |
Inarin voiman viehätys | Pieni | Lisää terveys- ja lähitaisteluvaurioita pienellä määrällä | Ketun pyhäköt |
Hiljaisuuden viehätys | Pieni | Vähentää vihollisen tunnistusnopeutta 15 % ja lisää Resolve-vahvistuksia vähäisellä määrällä | Ketun pyhäköt |
Lisätietoja parhaan samurain rakentamisesta on Ghost of Tsushiman parhaista haamuaseista ja -tekniikoista kertova sivumme.