KotiActionGhost of Tsushima Best Charms - mistä löytää parhaat suuret ja pienet...

Ghost of Tsushima Best Charms – mistä löytää parhaat suuret ja pienet hurmat

Sekä peruspelissä että PS5:n Ghost of Tsushima Director’s Cut -pelissä Charms on tärkeä osa kokemustasi Tsushiman saarella, mikä vahvistaa Jinin kykyjä ja täydentää kokoonpanosi heikkouksia. Kun peli on ollut luonnossa jo yli vuoden, meillä on ollut hieman enemmän mahdollisuuksia päästä käsiksi kunkin hurman tarjoamiin eri harrastajiin.

Vaikka Ghost of Tsushiman Iki-saarella on paljon uutta kerättävää, joskus vanhat tavat ovat parhaita. On olemassa muutamia hyviä lisäyksiä, mutta monet ovat parempia kuin toiset, ja joissakin on tehokkaampia versioita, jotka avautuvat myöhemmin pelissä.

Jos haluat nähdä tämän sisällön, ota käyttöön kohdistusevästeet. Hallinnoi evästeasetuksia

On kolme päätapaa hankkia hurmaa: suorittaa sivutehtävät, vierailla pyhäköissä ja suorittaa erikoistarinoita.

Sinulla voi olla enintään 2 suurta hurmaa – joita löytyy pyhäköistä – ja 4 pientä hurmaa – joita löytyy muualta.

Tässä on valitsemamme Ghost of Tsushiman parhaat hurmaa.

""

  • Kuinka avata lisää viehätyspaikkoja Ghost of Tsushimassa
  • Ghost of Tsushima parhaat hurmat
  • Kaikki hurmaajien luettelo ja sijainnit

Kuinka avata lisää hurmaavia paikkoja Ghost of Tsushimassa

Pelin alussa sinulla on pääsy vain rajoitettuun määrään hurmaavia paikkoja. Saadaksesi enemmän, sinun tulee käydä Inarin pyhäköissä ja osoittaa kunnioitustasi. Nämä eroavat kartalle merkityistä pyhäköistä ja näkyvät nimellä ”Fox Dens”.

Jos haluat nähdä tämän sisällön, ota käyttöön kohdistusevästeet. Hallinnoi evästeasetuksia

Seuraa vulpiinikaveriasi pieneen pyhäkköön ja edistyt. Jos teet niin neljä kertaa, avautuu ylimääräinen pieni paikka, kunnes ne kaikki ovat käytettävissä.

Kun se on tehty, sinut palkitaan erityisillä hurmauksilla – joita käsittelemme myöhemmin – ja olet matkalla luomaan tehokkain mahdollinen hahmorakennelma.

Ghost of Tsushima parhaat hurmat

Kuten mainittiin, on olemassa muutamia hurmaa, jotka ovat paljon tehokkaampia kuin muut. Listaamme ne tähän, mutta huomioi, että kartassa näkyy myös muita paikkoja, jotka näyttävät niiden sijainnit, joita voidaan pitää spoilerina.

Parhaat pääkorut

Amaterasun viehätys – vihollisten tappaminen palauttaa kohtuullisen määrän terveyttä

""

Charm of Amaterasu on ollut kaikkien peliemme kautta ykkösvalinta.

Se on saatavilla pelin varhaisessa vaiheessa, ja se pysyy melko haastamattomana koko tarinan ajan. Passiiviset kyvyt ovat aina vahvoja, mutta tämä viehätys pitää sinut terveenä, kun otat vastaan ​​suuria ryhmiä – jättäen sinut huoletta jatkuvasta siruvauriosta, jota nuolet ja estämättömät hyökkäykset varmasti aiheuttavat.

Löydät sen Golden Summit -pyhäköstä Golden Templen eteläpuolella Act 1 -kartan keskeltä – juuri koilliseen mutkittelevasta polusta.

""

Mizu-no-Kamin viehätys – Parries, Perfect Parries ja Perfect Dodges ovat helpompia suorittaa

""

Jos pidät lähitaistelutyylistä, parittojen hallitseminen on elintärkeää. Tämä viehätys on hyödyllinen kirjaimellisesti jokaisessa pelin taistelussa, jolloin voit puolustaa itseäsi ennakoivasti helpommin.

Löydät Mizu-no-Kamin charmin Spring Falls -pyhäköstä Act 1 -kartan pohjoispuolella, Kukain putousten ja Old Woodsmanin katoksen välissä.

""

Myrkyllisen kuoleman viehätys – Tuulikellot vapauttavat myrkkyhöyryjä, jotka tappavat vihollisia, jotka poimivat heidät

""

Stealth-pelaajille tämä lisää työkalusarjaan toisen tappavan aseen, jonka avulla voit harventaa kasattuja ryhmiä ennen kuin siirryt lakaisemaan.

Se sopii erinomaisesti eristyneiden, panssaroitujen vihollisten poimimiseen sellaiselta etäisyydeltä, joka yleensä jättäisi sinut näkyviin.

Tämä hurmaa on palkintosi legendatason saavuttamisesta: Phantom Samurai.

Inarin viehätys – Lisää keräilystä saatuja tarvikkeita, petoeläinten vuotoja, bambu- ja marjakuusipuuta

""

Vaikka tämä ei vaikuta harvinaisempiin materiaaleihin, ne ovat itse asiassa yleisemmät tuotteet, jotka aiheuttavat pullonkaulan varusteita päivitettäessä.

Jos tämä on varustettu taustalla, se voi tehdä siitä jauhamisesta paljon anteeksiantavampaa.

Se löytyy Arrow Peak -pyhäköstä Act 1 -kartan kaakkoiskulmasta Archer’s Risen ja Sakimori Overlookin välissä.

""

Piilotettujen terien viehätys – heitä vielä 2 kunai

""

Ghost Weapon Kunai ovat erittäin voimakkaita, ja tämä viehätys antaa heidän mennä vielä pidemmälle. Täysin päivitetyllä puulla tämä tarkoittaa, että voit merkitä jopa 5 vihollista yhdellä Kunai-pyyhkäisyllä.

Tämä hurmaa on palkintosi legendatason saavuttamisesta: Demonin terä.

Parhaat pienet hurmat

Charm of Ferocity – Kohtalainen lisäys lähitaisteluvaurioon

""

Tämä on vahva perusvalinta, jonka saat suorittamalla Tales of Tsushima ja joka antaa sinulle pienen lähitaistelun viehätysvoiman. Ellet ole puhdas varkain pelaaja, se ei koskaan tule peliin, joten se on helppo poimia.

Kestävyyden viehätys – Vähentää kaikkia vahinkoja vähäisellä/kohtalaisella määrällä

""

Kuten viimeinen hurmaa, tämä on toinen hyvä perusvalinta, ja se tulee Talesista, joka antaa sinulle pienen puolustuksen viehätyksen.

Pidän tätä enemmän kuin elinvoiman hurmaa, joka piristää terveyttäsi, koska voit helposti parantaa terveyttäsi panssarin avulla ja pitää sen täydennettynä tekniikoilla ja tärkeillä viehätysvoimalla. Tai voit aina yhdistää nämä kaksi.

Kaksoistuhon viehätys – Hyökkäyksillä on 5–10 % mahdollisuus tehdä kaksinkertainen vahinko + Onnen viehätys – Vaikutukset, joiden todennäköisyys on %, toteutuvat 25–50 % todennäköisemmin

""

Vaikka vaurioituminen on aina hyvä asia, on hauskaa ampua kuuhun pienemmällä todennäköisyydellä, että saat enemmän.

Onnen viehätys on itsessään mahtavaa, varsinkin myöhemmän pelin kauhistuttavien tehosteiden kanssa, mutta sen täydentäminen synergisillä hurmauksilla lisää syvyyttä charmi-metapeliin.

Kaksoistuho on pieni lähitaistelu viehätys, kun taas onni on hyödyllinen viehätys.

Charm of Inari’s Might – lisää terveys- ja lähitaisteluvaurioita valtavasti

""

Tämä on lahja, jotta voit viimeistellä kettulan pyhäkköjä, ja se toimii, kunnes se antaa massiivisen bonuksen näytöksessä 3. Kestää tietysti kauan päästä liikkeelle, mutta jos laitat työn päälle, se on vahvin pieni viehätysvoima.

Hiljaisuuden viehätys – Vähentää vihollisen havaitsemisnopeutta 15 % ja lisää ratkaisujen tehoa valtavasti

""

Samalla tavalla hiljaisuuden viehätys on varkain vastine. Tämä hurmaa, joka on annettu sinulle kettujen luolan viimeistelyyn, antaa sinun poimia vihollisia näkymättömissä ja kerätä suuria päättäväisvaroja leikata loput erikoisliikkeillä.

Ghost of Tsushima: Kaikki hurmaaimet ja paikat

Ghost of Tsushima parhaat hurmat
Amaterasun viehätys Suuri Vihollisten tappaminen palauttaa kohtuullisen määrän terveyttä Golden Summit Shrine – Act 1 – Golden Temple eteläpuolella
Nigihayahi-no-Mikoton viehätys Suuri Tee kohtalainen bonusvahinko täydellä terveydellä Frost Cliff Shrine – Act 3 – Iwai Villagen eteläpuolella itärannikolla
Kagu-Tsuchin viehätys Suuri Tee bonusvaurioita ollessasi 50 % tai vähemmän terveydestä Plumb Blossom Shrine – näytös 1 – lounaaseen Izuhara-järvestä
Ryuujinin viehätys Suuri Palauta 1 Kunai suoritettuasi Perfect Dodgen Hazy Cliff Shrine – Act 2 – Yoshinaka Bayn pohjoispuolella länsirannikolla
Takemikazuchin viehätys Suuri Vihollisen tappaminen lisää lähitaisteluvauriota pienellä määrällä muutamaksi sekunniksi Snowlit Peak Shrine – Act 3 – Whaler’s Coastin eteläpuolella
Shinatsuhikon viehätys Suuri Vihollisen porrastaminen estää keskeytetyt lähitaisteluhyökkäykset 6 sekunniksi Lush Peak Shrine – näytös 2 – Kapinallisten viimeisestä asemasta itään
Susanoon viehätys Suuri Porrastetuilla vihollisilla on 30 % mahdollisuus tulla kaatumaan Stone Dragon Shrine – näytös 1 – Wolf Cub Fallsin länsipuolella
Izanagin viehätys Suuri Päälaukauksella on 40 % mahdollisuus palauttaa nuoli Winding Mountain Shrine – näytös 1 – Cloud Passin eteläpuolella
Azumi-no-Isoran viehätys Suuri Nuolet ovat äänettömät törmäyksessä Cloud Ridge Shrine – Act 2 – pohjoiseen Urashiman kylästä itärannikolla
Izanamin viehätys Suuri Iron Will elvyttää sinut nyt 50 %:lla maksimaalisesta terveydestäsi Marsh Rock Shrine – Act 2 – Akashima Villagesta koilliseen
Okuninushin viehätys Suuri Palaa hitaasti terveyteen taistelun ulkopuolella Mending Rock Shrine – Act 1 – Isonade Coastin itäpuolella
Mizu-no-Kamin viehätys Suuri Parries, Perfect Parries ja Perfect Dodges ovat helpompia suorittaa Spring Falls Shrine – Act 1 – Kashine Forestin pohjoispuolella
Ikazuchi-no-Kamin viehätys Suuri Terrifyn aiheuttamat edut ja kyvyt toteutuvat 25 % todennäköisemmin Crane Mountain Shrine – Act 3 – Fort Kikuchin kaakkoon
Polton viehätys Suuri Black Powder Bombien iskemät viholliset syttyvät tuleen ja aiheuttavat palovammoja läheisille vihollisille Raging Storm Legend -taso
Hoori-no-Mikoton viehätys Suuri Pysy piilossa, kun murhatat vihollisia ruohosta Turtle Rock Shrine – näytös 2 – lounaaseen Little Monk’s Pondista
Tsukuyomin viehätys Suuri Murhatut viholliset pudottavat lisää ammuksia tai tarvikkeita Scarlet Rock Shrine – Act 2 – Field of the Equinox Flowersin eteläpuolella
Myrkyllisen kuoleman viehätys Suuri Tuulikellot vapauttavat myrkkyhöyryjä, jotka tappavat vihollisia, jotka poimivat heidät Shadow Samurai Legend Tier
Inarin viehätys Suuri Lisää keräilystä saatuja varoja, petoeläinnahtoja, bambu- ja marjakuusipuuta Arrow Peak Shrine – näytös 1 – Azamo Foothillsin pohjoispuolella
Piilotettujen terien viehätys Suuri Heitä kaksi ylimääräistä kunaia Demonin terän legendataso
Näkymättömän hengähdystauon viehätys Suuri Smoke Bombs palauttaa 25% terveydestäsi The Avenging Guardian Legend Rank
Epätasaisen seisomisen viehätys Suuri Sticky Bombs kaataa kaikki vahingoittuneet kohteet jättäen ne haavoittuviksi pidempään The Ghost of Tsushima Legend Tier
Hirmuisuuden viehätys Pieni Kohtalainen lisäys lähitaisteluvaurioon Melee Tales of Tsushima
Bludgeoningin viehätys Pieni Kohtalainen lisäys Stagger-vaurioon Melee Tales of Tsushima
Edun viehätys Pieni Ghost Weapons tuottaa 20 % enemmän vahinkoa Melee Tales of Tsushima
Kaksinkertaisen tuhon viehätys I + II Pieni Hyökkäyksillä on 5-10 % mahdollisuus tehdä kaksinkertainen vahinko Melee Tales of Tsushima
Tehokkuuden viehätys Pieni 15 % lisäys nokkaus- ja uudelleenlatausnopeuteen Ranged Tales of Tsushima
Tarkkuuden viehätys Pieni Kohtalainen lisäys nuolivaurioon Ranged Tales of Tsushima
Yurikon muisto Pieni Nuolilla on 15 % mahdollisuus myrkyttää vihollisia Yuriko Tales of Tsushima
Nopean paluun viehätys Pieni Menetettyjen vakionuolien todennäköisyys on 25 % Ranged Tales of Tsushima
Resistanssin viehätys I + II + III Pieni Vähentää kaikkia vaurioita vähäisellä – kohtalaisella – suurella määrällä Puolustustarinoita Tsushimasta
Elinvoiman viehätys Pieni Kohtalainen lisäys terveydelle Puolustustarinoita Tsushimasta
Immuniteetin viehätys Pieni 15 % mahdollisuus, että vihollisen nuolet eivät aiheuta vahinkoa Puolustustarinoita Tsushimasta
Perätön viehätys I + II Pieni Kohtalainen – Vähentää vaurioita, jotka aiheutuvat 50 % tai vähemmän terveydestä Puolustustarinoita Tsushimasta
Rikkoutuneiden esteiden viehätys Pieni Vihollisen puolustuksen murtaminen antaa 15 % Resolvesta Puolustustarinoita Tsushimasta
Nuorennuksen viehätys Pieni Palauta hitaasti jopa 2 Resolvea taistelusta Puolustustarinoita Tsushimasta
Vahvuuden viehätys Pieni 20 % mahdollisuus selviytyä tappavasta vahingosta ja saada Resolve Puolustustarinoita Tsushimasta
Varjojen viehätys Pieni Vähentää vihollisen tunnistusnopeutta 10 % Stealth Tales of Tsushima
Kadonneen mielen viehätys Pieni Hallusinoidut viholliset aiheuttavat 50 % enemmän vahinkoa muille vihollisille Stealth Tales of Tsushima
Tulen viehätysoppi Pieni Vihollisen polttamisella on 15 % mahdollisuus kauhistuttaa lähellä olevat viholliset Stealth Tales of Tsushima
Piilotetun näön viehätys Pieni Viholliset lopettavat metsästämisen 40 % nopeammin Stealth Tales of Tsushima
Hyvinvoinnin viehätys I + II Pieni Saat 7,5-15 % lisäterveyden parantuessaan Utility Tales of Tsushima
Jumalallisen parantamisen viehätys I + II Pieni Kun terveydentila on 50 % tai vähemmän, paraneminen palauttaa vielä 15-30 % terveydestä Utility Tales of Tsushima
Ratkaisun viehätys I + II Pieni 15–25 % lisäys voittojen ratkaisemiseen Utility Tales of Tsushima
Onnen viehätys Pieni Vaikutukset, joiden todennäköisyys on %, esiintyvät 50 % todennäköisemmin Utility Tales of Tsushima
Onnellisen paluun viehätys Pieni Ratkaisua käyttävillä kyvyillä on 15 %:n mahdollisuus hyvittää 1 Resolve Utility Tales of Tsushima
Kestävän ahdistuksen viehätys Pieni Tilavaikutukset kestävät 50 % pidempään ja aiheuttavat 50 % enemmän vahinkoa Utility Tales of Tsushima
Inarin voiman viehätys Pieni Lisää terveys- ja lähitaisteluvaurioita pienellä määrällä Ketun pyhäköt
Hiljaisuuden viehätys Pieni Vähentää vihollisen tunnistusnopeutta 15 % ja lisää Resolve-vahvistuksia vähäisellä määrällä Ketun pyhäköt

Lisätietoja parhaan samurain rakentamisesta on Ghost of Tsushiman parhaista haamuaseista ja -tekniikoista kertova sivumme.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Tämä ei ole työ, se on elämäntapa, tapa ansaita rahaa ja samalla harrastus. Sebastianilla on sivustolla oma osio - "Uutiset", jossa hän kertoo lukijoillemme viimeaikaisista tapahtumista. Kaveri omistautui pelielämälle ja oppi nostamaan blogia varten tärkeimmät ja mielenkiintoisimmat asiat.
RELATED ARTICLES