KotiPcBaldur's Gate 3 Githyanki Creche -opas

Baldur’s Gate 3 Githyanki Creche -opas

Baldur’s Gate 3:ssa yksi päätehtävistäsi on se, että juokset ympäriinsä yrittäen löytää parannuskeinoa aivoihin ryöminyttä tadpolia vastaan. Jos olet viettänyt yhtään aikaa Lae’zelin kanssa, tiedät, että hän uskoo vakaasti, että Githyanki Creche -seimi tarjoaa parannuskeinon, ja kehottaa sinua etsimään sen.

Githyanki Creche -tehtävän voi aloittaa Baldur’s Gate 3:n 1. näytöksen aikana, mutta mieluiten menet sinne vasta 2. näytöksen aikana. Voit mennä aikaisemmin, mutta ryhmäsi on alitasolla joihinkin kohtaamiisi taisteluihin, joten päätä tarkkaan, milloin etsit Githyanki Crechea. Kun olet vihdoin valmis, tässä kerrotaan, mistä Githyanki Creche löytyy Baldur’s Gate 3:ssa ja mitä sinun on tehtävä siellä.


Mistä löydät Githyanki Creche -seimen Baldur’s Gate 3:ssa?

Ensinnäkin, ”Etsi Githyanki Creche” -tehtävässä sinun on etsittävä Zorrua. Hänet voi löytää Emerald Grovesta Baldur’s Gate 3:n 1. näytöksen aikana, ja hän seisoo pienen hökkelin luona alueen pohjoisosassa.

Puhu hänen kanssaan, jolloin Lae’zel vaatii häneltä kunnioitusta. Vakuuta hänet suostumaan Lae’zelin vaatimuksiin, ja hän selittää, että githyanki on tappanut hänen ystävänsä, ja merkitsee Githyankin sijainnin kartallesi.

Jos poistut Emerald Grovesta ennen kuin olet puhunut Zorrun kanssa, hän siirtyy muualle, mutta se ei ole iso asia, jos tiedät, minne mennä seuraavaksi!

Suuntaa Blighted Villagen ohi metsän luoteispuolelle, josta löydät rikkinäisen sillan. Hyppää yli ja jatka luoteeseen, kunnes tulet Waukeen’s Rest -nimisen palavan majatalon luo; jatka täällä luoteeseen majatalon ohi sen sijaan, että menisit sisään.

Hyppää sillan yli ja jatka luoteeseen Waukeen’s Restiin, ja jatka sitten luoteeseen majatalon ohi. | Kuvan luotto: Larian/NewHotGames

Tulet lopulta puiselle sillalle. Ennen kuin seisot sillalla, puhu syväkkö Ellykalle, joka valvoo sillan alla olevaa partiota. Hän kertoo sinulle hieman Githyankien, Flaming Fistsin ja lohikäärmeen välisestä yhteenotosta, minkä jälkeen voit astua sillalle katsomaan ryhmien välistä välivideota.

Leikkauskohtauksen aikana saat tietää joitakin mielenkiintoisia faktoja heistä, jotka etsivät asetta. Lae’zel haluaa nyt, että lähestyt partiota; hän juoksee partiota kohti, joten mene ja seuraa häntä.

Hänen keskustelunsa muiden githyankien kanssa ei mene niin kuin hän odottaa. Kävi ilmi, että ase, jonka he haluavat, on Shadowheartin varastama artefakti, ja voimasi kertovat sinulle, että artefakti ei halua lähteä ryhmästäsi.

Voit siis joko taistella githyankia vastaan tai vain pelata mukana ja jättää kovan taistelun väliin; päätin puhua tässä Lae’zelin puolesta, koska tiesin hahmoni olevan paremmin varustautunut tulevia tarkistuksia varten.

Jos sitten kerrot totuuden esineestä, githyankit suuttuvat; ritari lentää pois lohikäärmeen kanssa ja kolme muuta hyökkäävät kimppuusi. Heillä on naurettavan paljon toimintoja hahmoa kohti, koska he ovat kaikki taistelijoita, mutta jos selviät taistelusta hengissä, Lae’zel on innostunut.

Heillä on myös paljon upeita taisteluvarusteita ja aseita, joita voit ryöstää. Voit sitten ottaa johtajalta Elaborate Slate -laatan, joka pelaa välivideon, jossa kerrotaan Githyanki Creche -seimen olemassaolosta vuoristosolan toisella puolella. Tämä antaa sinulle uuden quest-merkin lähistöllä.

Jos päätät leikkiä mukana sen sijaan, että suututtaisit partion, sinun on estettävä githyankia käyttämästä Detect Thoughtsia sinuun ja vakuutettava heidät siitä, että voit auttaa aseen löytämisessä. Tämän seurauksena sinun on läpäistävä tarkastus, joten suosittelemme tallentamaan tähän kohtaan ja lataamaan pelin tarvittaessa uudelleen.

Sinun on läpäistävä tarkistus, jos toivot välttäväsi taistelun. | Kuvan luotto: Larian/NewHotGames

Jos onnistut, Githyanki käskee ryhmääsi metsästämään kaikkia, jotka olivat aluksella kanssasi, ja löytämään aseen, minkä jälkeen loput Githyankista häipyvät. Menetät näin heidän varusteensa, mutta vältät myös kovan taistelun.

Nyt lähdetään jäljittämään tätä Githyanki Crechea. Jatka eteenpäin kohti länteen olevaa kivikaarta, joka vie sinut vuoristosillalle. Ennen kuin jatkat matkaa, varmista, että olet hoitanut kaikki avoimet asiat ja suorittanut kaikki alueella olevat tehtävät, sillä jos menet liian pitkälle, paluuta ei ole.

Älä kuitenkaan huolehdi tästä liikaa. Tämän oppaan lopussa voit vielä palata Blighted Villageen, Goblin Campiin ja niin edelleen.

Etene täältä Mountain Passille. | Kuvan luotto: Larian/NewHotGames

Kun olet edennyt holvikäytävän läpi, olet Rosymornin luostaripolun alueella. Haluat jatkaa matkaa luoteeseen, mutta Lae’zel pysähtyy huomatakseen maastossa olevat merkinnät; lähistöllä on oltava Githyanki Creche, ja vieläpä maan alla, joten suunnataan luostariin niin pian kuin mahdollista.

Kuuntele häntä ja jatka sitten eteenpäin hakemaan Trielta Crags Waypoint. Käänny seuraavaksi oikealle ja jatka länteen kohti alla näkyvää kartalla olevaa merkkiä. Voit vapaasti tutkia matkan varrella, mutta varo Kuolemanpaimentajaa ja hänen nekromiittejaan, sillä niitä vastaan on melko ärsyttävää taistella.

Kulje kohti Githyanki Creche -seimen sisäänkäynnin merkkiä. | Kuvan luotto: Larian/NewHotGames

Saavut pian köysiradalle, jolla haluamme ajaa alaspäin, mutta meidän on ensin tuotava auto ryhmäämme. Ole vuorovaikutuksessa köysiradan pyörän kanssa, jolloin sinun on läpäistävä 15:n vahvuustesti, joten Lae’zelin kaltainen hahmo voi tehdä tämän.

Läpäise tarkistus köysiradalla, jotta auto tulee luoksesi, ja aja sillä sitten luostariin. | Kuvan luotto: Larian/NewHotGames

Kun se onnistuu, köysirata saapuu paikalle ja ryhmäsi pääsee ajamaan sillä. Voit myös kiivetä vuorta alas, jos et halua kiinnittää huomiota seurueeseesi.

Alhaalla suunnatkaa alaspäin ja pohjoiseen kohti luostarin sisäänkäyntiä. Opasteiden lukeminen auttaa sinua, jos eksyt, ja varmista, että otat matkan varrella olevan Rosymornin luostarin reittipisteen.

Suuntaa suoraan Rosymornin luostariin; ryhmäni seisoo sen sisäänkäynnin luona tällä kartalla. | Kuvan luotto: Larian/NewHotGames

Kun astut sisään, Githyankien ja joidenkin puolitoistamiehisten välillä näytetään välivideota. Vuorovaikuta kuitenkin välivideon jälkeen luostarin ovien kanssa, jolloin esine puhuu sinulle jälleen. Vartijasi varoittaa sinua myös siitä, että githyankit jahtaavat sinua ja että he tekevät kaikkensa viedäkseen esineen sinulta. Lähteminen aiheuttaa kuitenkin kitkaa Lae’zelin kanssa, ja hän jättää seurueesi, jos teet niin.

Päästäksesi sisälle Crecheen sinun on mentävä vasemmalla olevasta rikkinäisestä ikkunasta, sillä ovet eivät koskaan aukea. Sisällä ensimmäisessä huoneessa on humalaisia, aggressiivisia Kobold-ryöstäjiä, joita vastaan sinun täytyy taistella. Ne on helppo tappaa Fireballilla, koska se saa ne räjähtämään ja tappamaan kaikki muut.

Hyppää tämän rikkinäisen ikkunan läpi päästääksesi Crecheen ja tapa sitten Kobold Looters. | Kuvan luotto: Larian/NewHotGames

Hyppää huoneen luoteiskulmassa olevien kivien päälle ja kiipeä luostarin huipulle. Kun pääset pienelle altaalle, siellä on barrikadi, jonka voit rikkoa Fire-loitsulla.

Tuhoa barrikadi asiaankuuluvalla loitsulla. | Kuvan luotto: Larian/NewHotGames

Käänny seuraavassa huoneessa vasemmalle ja hyppää sitten lattiassa olevan aukon yli. Voit halutessasi mennä vasemmalla olevaan huoneeseen ennen aukkoa ja ratkaista lasimaalausikkuna-arvoituksen.

Varo rakoa! | Kuvan luotto: Larian/NewHotGames

Et pääse Lumotusta ovesta sisään tässä kohtaa lukkopoimimalla sitä (minkä voit tehdä vapaasti!), joten mene ovesta sen oikealla puolella olevasta ovesta. Sitten haluamme jatkaa matkaa alakertaan ja syvemmälle luostariin. Sinun täytyy tehdä vielä muutamia hyppyjä matkan varrella.

Alhaalla näet puhuvan rintakuvan. Jatka matkaa ja tuhoa seinän yli oleva barrikadi jatkaaksesi.

Tuhoa tämä barrikadi ja jatka eteenpäin. | Kuvan luotto: Larian/NewHotGames

Mene oikealla olevasta ovesta sisään uudelle sisäpihalle. Tällä alueella huomaat olevasi vastakkaisella puolella lukittua ovea kuin aiemmin, jossa olet nähnyt Githyankien tappavan puolikkaan kultistin.

Vuorovaikuta lukitun oven edessä olevan suuren patsaan (ja lähellä olevien kirjojen) kanssa saadaksesi lisää tietoa Lathanderin verestä.

Kun olet valmis, laskeudu alas patsaan vasemmalla puolella olevia portaita ja mene ovesta luostarin kellariin. Tässä vaiheessa olet vihdoin Githyanki Creche -seimen sisällä, joten valmistaudu vuoropuheluun.

Siirry luostarin kellariin ja odota vuoropuhelua pian. | Kuvan luotto: Larian/NewHotGames

Voit jälleen puhua itse tai antaa Lae’zelin puhua puolestasi. Me valitsimme mieluummin puhumisen kuin Lae’zelin, mutta kummassakin tapauksessa pääset sisään Githyanki Crecheen, jos läpäiset Persuasion-testin.

Voit vapaasti tutkia aluetta ja napata Creche Y’llek Waypointin, mutta kun olet valmis jatkamaan tehtävää, suuntaa Crechen länsipuolelle ja sairaalaan.

Älä pakota tässä huoneessa olevia lapsia lopettamaan leikkiä, sillä se ei mene hyvin. Mene takahuoneeseen ja varasta pöydällä oleva Mind Flayer Parasite Specimen -näyte; älä välitä seurauksista.

Nappaa tämä! | Kuvan luotto: Larian/NewHotGames

Kun olet pussittanut loisen, kiistä syytös ja puhu sitten Ghustil Stornugossille, joka seisoo pöydän edessä.

Hän johdattaa sinut kohti Zaith’iskia – suurta rakennelmaa huoneen keskellä – joten mene ja vuorovaikuta sen kanssa.

Hyppää sisään ja pidä hauskaa… | Kuvan luotto: Larian/NewHotGames

  • Lae’zelin antaminen Zaith’iskin käyttöön.

Voit joko antaa Lae’zelin kokeilla tai mennä itse sisään. Jos annat Lae’zelin mennä, hän ei pärjää kovin hyvin. Voit sitten joko astua kuvaan ja lopettaa tuskan tai katsoa vierestä.

Jos katselet, saat selville, että Zaith’iskilla ei ole mitään tekemistä ihmisten parantamisen kanssa, vaan puhdistusrituaali tappaa osallistujan. Jos sitten jatkat sen sallimista kaikista vastalauseista huolimatta, vartijasi näyttää tuhoavan koneen. Jos sen sijaan taivuttelet Lae’zelin hyppäämään ulos, myös kone räjähtää.

Vakuuta Ghustil, että loinen on kuollut, kun Zaith’isk on tuhottu. | Kuvan luotto: Larian/NewHotGames

Jos onnistut vakuuttamaan Ghustilin siitä, että loinen on kuollut, mitään ei tapahdu. Jos et pysty vakuuttamaan häntä, lääkäri lukitsee sinut huoneeseen. Kun poistut, githyankit ovat vihamielisiä ja hyökkäävät, joten suosittelemme tallentamaan ennen Zaith-iskiin astumista.

  • Anna hahmosi käyttää Zaith’iskia

Jos päätät astua Zaith’iskiin itse, Lae’zel suuttuu siitä ja taistelee sinua vastaan.

Jos kuitenkin menet sisälle, sinun on läpäistävä useita pelastusheittoja. Niiden läpäiseminen lisää loisen voimaa, kuten Omeluumin kanssa tehtävässä. Sen jälkeen kaikki muu tapahtuu kuten jos olisit lähettänyt Lae’zelin Zaith’iskiin.

Vuorovaikutuksen jälkeen tehtävä ”Etsi Githyanki Creche” on suoritettu. Meillä on kuitenkin vielä pitkä matka edessämme, ennen kuin työmme Githyanki Creche on valmis.

Lae’zel uskoo nyt, että Zaith’iskia on peukaloitu, ja haluaa puhua inkvisiittorin kanssa Crecheen. Mene kapteenin huoneeseen ja puhu komentaja Kith’rak Therezzynin kanssa.

Kith’rak pyytää nähdä aseen – artefaktin – mutta vartija kehottaa sinua olemaan kertomatta tai näyttämättä hänelle mitään. Älä välitä vartijasta tässä tapauksessa ja kerro Kith’rakille, että haluat kuulla inkvisiittoria ja lopulta antaa hänelle esineen.

Näytä esine Kith’rakille, vaikka vartijasi sanoisi mitä. | Kuvan luotto: Larian/NewHotGames

Hän ei voi varastaa esinettä sinulta, koska esine ei salli sitä, mutta hän lähettää sinut tapaamaan inkvisiittoria. Mene kapteenin asuintilojen pohjoispuolella olevasta oviaukosta ja jatka pohjoiseen rautaisista pariovista. Olet nyt inkvisiittorin kammiossa.

Kuvan luotto: Larian/NewHotGames

Puhu inkvisiittori Ch’r’ai W’wargazin kanssa, ja tässä vaiheessa tiedämme nyt, että Githyanki pettää meidät. Kieltäydy siis luovuttamasta asetta (artefaktia). Lae’zel suuttuu yhä enemmän, mutta jos kerrot inkvisiittorille, että artefakti suojaa sinua pimeydeltä, taistelu alkaa ongelmitta.

Jos valitset toisenlaisen dialogin ja Lae’zel jatkaa suuttumistaan, sinun tarvitsee vain muistuttaa häntä siitä, että kyseessä on petturi, eikä hän tule vihamieliseksi sinua kohtaan.

Nyt päädyt taisteluun inkvisiittoria vastaan. Häntä ja hänen kätyreitään vastaan ei onneksi ole liian vaikea taistella. Tärkein ja ärsyttävin asia heissä on se, että he ovat erittäin hyviä torjumaan ja väistämään hyökkäyksiä. Löysin loitsumieheni tehokkaimmiksi täällä.

Kuvan luotto: Larian/NewHotGames

Kun olet voittanut inkvisiittorin, itse Vlaakith ilmestyy esiin. Riippumatta siitä, minkä vaihtoehdon valitset, hän pyytää sinua astumaan Prismaan Planecasterin kautta, jonka päällä hän seisoo, ja sanoo, että sisällä on joku, joka on tapettava.

Astraalitasolla mene suoraan edessäsi olevaan Beckoning Caveen ja puhu Guardianin kanssa. Hän puhuu vain pelaajahahmollesi, joten et voi lähettää Lae’zelia tai ketään muuta sisälle.

Pyydä heiltä lisätietoja, ja he selittävät, että Vlaakith haluaa heidät hengiltä, koska he tietävät erään salaisuutensa, ja että jonkinlainen kiristys on käynnissä. Kieltäydy tappamasta heitä, ja he kertovat sinulle lisätietoja jumalattaresta.

Älä tapa vartijaasi. | Kuvan luotto: Larian/NewHotGames

Suojelijasi selittää, että Vlaakith valehtelee kansalleen ja että hän ei pystyisi pysäyttämään illithidien imperiumia, jos he palaisivat. Vlaakithilla ei ole voimaa vastustaa illithidien mielenhallintaa, vaikka hän niin väittääkin. Vartijasi päättää puheenvuoronsa pyytämällä sinua lähtemään Moonrise Towersiin ja jatkamaan Asbolute-joukon etsimistä.

Kun keskustelu on päättynyt, puhu Lae’zelin kanssa uudelleen ja avaa mielesi hänelle, jotta hän näkee, mitä juuri opit vartijaltasi Vlaakithista. Lae’zel ei tule olemaan iloinen, mutta hän tarvitsee ensin aikaa miettiä kaikkea.

Palaa takaisin inkvisiittorin kammioon, ryöstele sieltä kaikki mahdollinen (sivuhuoneissa on hyviä varusteita) ja aloita poistuminen Githyanki Crecheista. Kaikki githyankit ovat melko tyytymättömiä löytääkseen inkvisiittorinsa kuolleena, joten valmistaudu taisteluun alusta loppuun, kun yrität päästä täältä ulos.

Muista ryöstää kapteenin ruumis, sillä heillä on melko hyvä miekka Lae’zelille. Kun olet vihdoin päässyt Crechen sisäänkäynnille, voit jälleen kulkea takaisin Rosymornin luostarin läpi. Kun olet taas turvallisella maaperällä, nyt on hyvä aika lähteä pitkälle lepäämään.

Jossain vaiheessa lähitulevaisuudessa sinun on syytä odottaa yöllä vierailua Supreme Kith’rak Vossilta; hän haluaa paritella. Kun puhut hänen kanssaan, hän selittää, että hän yrittää saada Vlaakithin kuolemaan ja odottaa sinua Baldur’s Gatessa sijaitsevassa tavernassa, jonne pääset vasta kolmannessa näytöksessä. Puhu Lae’zelille, ja lopulta hän hyväksyy sen, ja siinä kaikki, mitä sinun tarvitsee tehdä täällä toistaiseksi!

Lepää ja lähde sitten seuraavalle tehtävällesi! Jos haluat lisätietoja Baldur’s Gate 3:sta, katso, miten pelastat Volon ja miten pelastat goblinivangin, Sazzan, jos et ole jo tehnyt sitä.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Tämä ei ole työ, se on elämäntapa, tapa ansaita rahaa ja samalla harrastus. Sebastianilla on sivustolla oma osio - "Uutiset", jossa hän kertoo lukijoillemme viimeaikaisista tapahtumista. Kaveri omistautui pelielämälle ja oppi nostamaan blogia varten tärkeimmät ja mielenkiintoisimmat asiat.
RELATED ARTICLES