Nousu näyttää yhä vaikuttavammalta.
Nousu oli yksi Microsoftin kohokohdista’Viimeaikainen seuraavan sukupolven näyttely. Demo näytti vaikuttavia visioita ja hiukkastehosteita sekä Neon Giantin pelin’Ylhäältä alas ammuva RPG näyttää myös olevan syvä ja harkittu.
IGN-esikatselussa kehittäjä paljasti, että huolimatta kaksinkertaisesta ampujan ulkonäöstä The Ascent antaa pelaajille mahdollisuuden määrittää laukauksensa kulman. Annettu esimerkki oli ammunta heikentyneiden vihollisten yläpuolelle, jotta heidän takanaan voitaisiin pilkata suurempi, vaarallisempi kohde. Sama voidaan tehdä myös kannen takaa.
Nousu’Maailma on täysin käsityönä tehty, ja kehittäjä sanoo – ainakin Xbox Series X: ssä – siellä voitti’t olla latausnäyttöjä. Demon IGN -saha oli käynnissä PC: llä, jonka tiedot on tarkoitettu vastaamaan Xbox-sarjan X ominaisuuksia.
Ascent on kuitenkin tulossa myös Xbox One -sovellukseen, joten joudutaan tekemään joitain kompromisseja, jotta se pysyy vakaana kyseisessä konsolissa. Xbox-sarjan X omistajat nauttivat kuitenkin pelin nopeudesta 4K ja 60 kuvaa sekunnissa.
Ascent tukee jopa neljää pelaajaa yhteistyössä, ja voit katsoa 12 minuutin pelin nähdäksesi pelin’s tiheä ympäristö ja paksu asepeli. Se’tavoitteena julkaisu tänä vuonna.